.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: OUYA - Otevřená a cenově dostupná konzole
Cascabel

Odpovědi: 38
Shlédnuto: 20659

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 17. září 2012, 07:48:03   Předmět: OUYA - Otevřená a cenově dostupná konzole
Budu stručný. Podle mě:
- zajímavé téma k diskuzi
- nesmyslný projekt konzole
Na druhou stranu bylo jasný, že to dřív nebo později někdo zkusí. Tak uvidíme, jak dopadne.

Jeden pok ...
  Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out
Cascabel

Odpovědi: 295
Shlédnuto: 104336

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 14. září 2012, 15:40:24   Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out
Hej, alieni sa nám trošku ťahajú. Smile Plus ešte Spytihněv na mňa niečo chystá.

Ono keď som videl tie triedy postáv, spomenul som si na svoj western zo štyrmi ženskými, ktoré mali by ...
  Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out
Cascabel

Odpovědi: 295
Shlédnuto: 104336

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 13. září 2012, 20:25:17   Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out
http://dl.dropbox.com/u/4134644/Untitled-1%20copy.jpg

To len taká päťminútovka. Tie siluety ma napadli zo starých westernov, keď hrdina odchádza do západu slnka.

Inak určite by sa našl ...
  Téma: 3Ds max animace a Unity 3D
Cascabel

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 8534

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 4. září 2012, 18:03:42   Předmět: 3Ds max animace a Unity 3D
Prejdi si manuál, veci okolo animácii išli celkom v pohode. Na toto som používal CrossFade.
  Téma: 3Ds max animace a Unity 3D
Cascabel

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 8534

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 4. září 2012, 13:50:23   Předmět: 3Ds max animace a Unity 3D
No som si istý že to ide. Zombie Fighters som mal rozbehaných s pohybom v priestore aj nejakými údermi. To Take001 by sa malo dať ďalej editovať v Inspector. Napríklad ak máš v exportnutej ...
  Téma: Tábor defense [vývojářský deník]
Cascabel

Odpovědi: 320
Shlédnuto: 186640

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 2. srpen 2012, 06:43:30   Předmět: Tábor defense [vývojářský deník]
Pekne to vyzerá! Ja som na to zvedavý vždy, lebo to pri animovaní vidím strašne kostrbaté. Trochu som sa ešte bál o cep, ale keď vidím tu sudlicu, tak to bude ok. Smile

Na sviatky ti potom ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 25. květen 2012, 19:46:03   Předmět: Pobrežná stráž
podle mě se ti alieni moc nepovedli, nejde z nich strach/respekt ani nevypadají nijak hnusně/obludně a už vůbec ne aliensky/vesmírně, spíše bych je hodil do dungeon mastera a sekal je mečem ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 14. duben 2012, 05:51:46   Předmět: Pobrežná stráž
Ak viem spraviť to zatáčanie, tak by som nemal pokoj v duši. Vadilo by mi, že som sa na to vykašľal. Smile

To násobenie je následok viacerých animácií pohybu. Musia byť animácie, kde ali ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 13. duben 2012, 19:33:06   Předmět: Pobrežná stráž
Tam zrejme budes musiet prisposobit animaciu chodze tak, aby sa velmi nesmykal po podlahe (aj ked, vela hier toto neriesi ani dnes).

Pokial uz ale animaciu chodze mas, tak uz je to jedno.

Kolko ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 13. duben 2012, 18:17:17   Předmět: Pobrežná stráž
Dnes som nad tým trochu sedel. Oproti autám máme výhodu v kostre aliena, a tak nebude problém ho v zákrute ohnúť. Smile

Podľa štvorčekového papiera to vyzerá tak, še na takéto ohýbanie ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. duben 2012, 15:52:17   Předmět: Pobrežná stráž
V To-Do je asi dosť vysoko rozpad a miznutie mŕtvych alienov. Keď sa to nazbiera, tak vzniká dosť nepriehľadná situácia. Z tých čo to skúšali, nikomu to nevadilo?
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. duben 2012, 15:30:50   Předmět: Pobrežná stráž
Nôž pôjde asi von. V podstate sme ho tam nakoniec dali pre kompletizáciu. Nahradený bude asi paralyzérom, uvidíme čo vymyslíme s dobíjaním bateriek. Chcelo by to nejaké autodobíjanie.
K ...
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. duben 2012, 15:06:41   Předmět: Pobrežná stráž
Jo, a ked uz mas teraz grafikov a robia ti animacie, co tak spravit specialny utok chvostom - teda alien by ta trafil aj z quadu o stvorcek dalej (nie len susedneho) ?

Povedzme by to bol nejaky iny ...
  Téma: Tábor defense [vývojářský deník]
Cascabel

Odpovědi: 320
Shlédnuto: 186640

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 9. duben 2012, 19:47:06   Předmět: Tábor defense [vývojářský deník]
Zdar
Citujem Spytihněva s ICQ:
nevím, jak se tyhle velké meče nosily, ale vypadá to dobře při chůzi, běhu i při sekanici

Asi toľko.
  Téma: Pobrežná stráž
Cascabel

Odpovědi: 291
Shlédnuto: 125671

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 9. duben 2012, 19:10:00   Předmět: Pobrežná stráž
Robil som ich ručne. Niektoré sú ešte trochu robotické, ale dá sa s tým ešte pohrať.
 
Strana 1 z 2 Jdi na stránku 1, 2  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna