Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Exolon Odpovědi: 26 Shlédnuto: 29742 |
![]() |
Hehe a s timto jsi jen na zacatku ![]() |
|
![]() |
|
Exolon Odpovědi: 14 Shlédnuto: 15031 |
![]() |
Ja to zkousel v PhysXu pomoci rigidu a jointu spojenych do "mrizky" a myslim, ze to slapalo docela dobre. Zkouseli jsem nejaky koberec a zaves. Predpokladam, ze v ODE by to take slo. | |
![]() |
|
Exolon Odpovědi: 24 Shlédnuto: 34523 |
![]() |
Protoze nas zajima jen a pouze treni, o odraz se uz postaral kontaktni impuls. contactNormal je normala povrchu v bode dotyku (napr: normala v bode dotyku s plochou, do ktere rigid narazil). Cili odra ... | |
![]() |
|
Exolon Odpovědi: 24 Shlédnuto: 34523 |
![]() |
Je to psany naslepo, ale tusim by melo stacit toto (mozna prehodit nejaky vektory v Cross) :
MODERATOR: mame tu tag CODE!!! float contactImpulse = blabla // velikost impulsu v kontaktnim bode flo ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna