.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 6. duben 2008, 11:04:27   Předmět: Svetelne mapy
Vypada to zajimave, ale kdyby se naslo neco jednodusiho, nedalo by se pro tento ucel pouzit napriklad proste rekurzivni deleni ctverce? ted me napadlo
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 6. duben 2008, 09:30:19   Předmět: Svetelne mapy
Neznate nekdo nejakou jednoduchou metodu generovani fraktalu, kterou bych mohl pouzit jako light mapu simulujici stin mraku na vode?
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 5. březen 2008, 11:16:20   Předmět: Svetelne mapy
No a muze mi tedy nekdo poradit jak ty lightmapy generovat? zatim jsem toho moc nenasel, pouze hight-based, coz je nepouzitelne a slope lighting, coz je asi zaklad, tak bych rad nejake pokrocilejsi me ...
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 3. březen 2008, 13:03:39   Předmět: Svetelne mapy
Kdyz jsem cetl o light mapach, tak jsem cetl,ze pri nanaseni nesmi dojit k deformaci, takze se musi na naset nejak orogonalne, moc jsem to nepochopil, takze jestli mi nekdo muze poradit... zatim mam i ...
  Téma: Skybox = panorama + viko
Frankenstein

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6230

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 26. únor 2008, 10:41:41   Předmět: Skybox = panorama + viko
Dekuji Vam za kazdou reakci
  Téma: Skybox = panorama + viko
Frankenstein

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6230

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 25. únor 2008, 15:16:33   Předmět: Skybox = panorama + viko
Ja potrebuji vytvorit pet textur abych pokryl steny krychle, coz jsem na te strance nenasel
  Téma: Skybox = panorama + viko
Frankenstein

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6230

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 25. únor 2008, 14:44:19   Předmět: Skybox = panorama + viko
Nasel jsem a tudiz si odpovim sam, pro dalsi zajemce

http://www.bundysoft.com/wiki/doku.php?id=tutorials:terragen:skybox

jenom kdyby nekdo vedel o zdroji jiz hotovych textur, tak bych byl rad za ...
  Téma: Skybox = panorama + viko
Frankenstein

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6230

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 25. únor 2008, 12:02:41   Předmět: Skybox = panorama + viko
Ahoj, delam skybox, na strany skyboxu(4096*512) jsem pouzil panoramatickou texturu, takze na sebe textury na hranach pekne navazuji, ale nevim jak vytvorit vrchni stenu krychle(viko), aby nebyli patrn ...
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 20. únor 2008, 12:41:51   Předmět: Svetelne mapy
Jelikoz nechci forum zahltit svyma dotazama, tak dalsi soupnu taky sem.

Mam z vyskove mapy vygenerovany teren, po te ze 3 textur generuji vyslednou texturu terenu podle vyskove mapy. To vse v malem ...
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. leden 2008, 18:51:32   Předmět: Svetelne mapy
Parada, dekuji za oba odkazy, s chuti si je projdu
  Téma: Svetelne mapy
Frankenstein

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 15196

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. leden 2008, 17:35:09   Předmět: Svetelne mapy
Ahoj, mam model terenu vytvoreny z vyskove mapy realizovany pomoci OpenGL. Nyni bych na nej chtel nanest svetelnou mapu(statickou light mapu) z urciteho umisteni zdroje svetla. Muze mi nekdo poradit, ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna