Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 1 Shlédnuto: 26485 |
![]() |
Ok vyřešeno. Nenapadlo mě to hned ale funguje to hezky.
Vytvořil jsem boxcollider, který popisoval danou osu(X, Y a Z - tzn. tři collidery) a následně jsem při dragu myší raycastnul, zí ... |
|
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 1 Shlédnuto: 26485 |
![]() |
Ahoj. Tvořím ingame gizmo na posun objektů po osách(klasické X,Y,Z jak znáte z programů na modelování) podle posunu myší. Kamera se může volně pohybovat a natáčet, tak nedokážu přij ... | |
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 5 Shlédnuto: 12138 |
![]() |
Zdravím!
Řeším v Unity menší problém. Potřebuju systém, kdy nepřítel bude odhalen pouze hráčským světlem tedy tak, aby na nepřítele nepůsobilo(přesněji aby jím prošlo, ne cullin ... |
|
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 3 Shlédnuto: 5455 |
![]() |
Dobrá práce ![]() |
|
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 119 Shlédnuto: 53963 |
![]() |
Myslím, že FarmVille se bude moct jít zahrabat. Určitě to bude super a těším se ![]() PS: Jenom mě docela mrzí, že poslední dobou vyjdou kolikrát skvělé české hry, které se ani nesna ... |
|
![]() |
|
G0rk1ll Odpovědi: 0 Shlédnuto: 2404 |
![]() |
Herovicus team schání schopné lidi na vývoj webové hry Herovicus. Vývoj započal někdy začátkem letních prázdnin ale kvůli odchodu dosavadního leadera projektu se vývoj pozastavil. Proto ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna