.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Pascal
Kaemon

Odpovědi: 63
Shlédnuto: 22698

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 2. listopad 2010, 07:57:06   Předmět: Pascal
Na ČVUT FIT se učí C, C++ a na FEL java
  Téma: SDL - výpočet FPS
Kaemon

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 4311

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 15. září 2010, 19:40:23   Předmět: Re: SDL - výpočet FPS
pomocí funkce sprintf převedeš číslo na řetězec - char text[10];
sprintf (text, "%f", fps);
  Téma: SDL - výpočet FPS
Kaemon

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 4311

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 15. září 2010, 19:12:35   Předmět: Re: SDL - výpočet FPS
Funkce SDL_GetTicks vrací počet milisekund od startu programu.
Pokud změříš čas před vykreslením(+herní logika) a po vykreslení a odečteš je (po-před) dostaneš čas jak dlouho trvalo v ...
  Téma: Jak funguje std::cout?
Kaemon

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 6168

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 6. září 2010, 19:29:46   Předmět: Re: Jak funguje std::cout?
myslím že ti pomůže http://newwiki.ceske-hry.cz/Tvo%C5%99iv%C3%BD_vzor_Jedin%C3%A1%C4%8Dek_(Singleton_pattern)
  Téma: OpenGL - Framebuffer object
Kaemon

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3312

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 9. srpen 2010, 18:49:05   Předmět: OpenGL - Framebuffer object
Bingo! Bylo to těma filtrama, díky moc.
  Téma: OpenGL - Framebuffer object
Kaemon

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3312

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 9. srpen 2010, 18:35:01   Předmět: OpenGL - Framebuffer object
bez framebufferu se vše vykreslí v pořádku.
vypnutí depth testu nepomohlo, checkFBstatus vrací GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE, glBindFB s DRAW nepomohlo.

renderbuffer:

//vytvoření renderbuffe ...
  Téma: OpenGL - Framebuffer object
Kaemon

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3312

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 9. srpen 2010, 17:57:42   Předmět: OpenGL - Framebuffer object
Zdravím,
snažím se o renderování do textury a bohužel se mi nějak nedaří. Chci vykreslit krychli do textury a tu následně "natáhnout" na další krychli. Ovšem textura zůstáv ...
  Téma: Vtipy a jiny humor 2010
Kaemon

Odpovědi: 198
Shlédnuto: 102339

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 19. červenec 2010, 11:59:24   Předmět: Vtipy a jiny humor 2010
ad tomasslavicek: pro nevěřící Tomáše: http://kritikamob.blog.mobilmania.cz/
  Téma: OpenGL 4 serial
Kaemon

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 9281

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 15. červen 2010, 12:26:33   Předmět: OpenGL 4 serial
Díky za článek, donutil mě přestat používat glBegin()
  Téma: Blender - prosim o radu s Bezier Curves
Kaemon

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 3073

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 20. březen 2010, 13:17:59   Předmět: Re: Blender - prosim o radu s Bezier Curves
Jsi přepnutý v edit módu? Object mode -> Edit mode
  Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné)
Kaemon

Odpovědi: 299
Shlédnuto: 134998

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 12. únor 2010, 19:31:48   Předmět: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné)
No že bych byl SPRT se říct nedá, od prváku přežívám z toho co se naučím ze školy a musím říct že celkem dobře. Nemá to cenu chápu, přesto chci 2 školy zkusit a na MFF jsem se roz ...
  Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné)
Kaemon

Odpovědi: 299
Shlédnuto: 134998

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 12. únor 2010, 16:55:38   Předmět: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné)
Zdravím,
letos maturuji a uvažuji (spíš už jsem se rozhod) že zkusím 2 vysoké skoly najednou - ČVUT FIT (denní studium) a MFF (kombinované). Chtěl bych se zeptat jestli má cenu studovat ...
  Téma: Padáá! Work in Progress
Kaemon

Odpovědi: 15
Shlédnuto: 11090

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 12. říjen 2009, 20:35:33   Předmět: Re: Ou
Tak to se omlouvám, nekoukal jsem na datum.
  Téma: Padáá! Work in Progress
Kaemon

Odpovědi: 15
Shlédnuto: 11090

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 12. říjen 2009, 19:59:49   Předmět: Re: jj
v podstatě nám jen zbývá opravit bugy a dodělat herní dobu tak na 2-3 hodiny vs je toho jeste dost na dodelani
Tak jak?

edit:
Z blogu autora:demo už je venku http://droobet.blogspot.com/20 ...
  Téma: 2D hra v OpenGl
Kaemon

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 2628

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 12. říjen 2009, 19:54:46   Předmět: 2D hra v OpenGl
nehe 1,2,3,4,6
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson36/index.php+
http://lazyfoo.net/articles/article10/index.php
 
Strana 1 z 3 Jdi na stránku 1, 2, 3  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna