.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Kniha
Quimby

Odpovědi: 28
Shlédnuto: 13700

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 26. červenec 2010, 13:19:18   Předmět: Kniha
jj doporucuju 3.vydani na cpress.cz je pravda ze misty nemaj napr prelozene komentare ale ten kdo se tohle uz uci a cte tak anglictinu zvlada.Akorat by mohly bejt trosku vic popsany operace cteni/zapi ...
  Téma: Smazat prosím
Quimby

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 11213

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 26. duben 2010, 19:47:07   Předmět: Smazat prosím
když to shrnu
-voladá se ne WASD ale šipkama to mi nevadí
- space nefunguje vůbec
-textura silnice se mi furt hejbe ikdyž stojím
-nějakej divnej ten obrázek s načítáním mi přijde tak ...
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Quimby

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 187596

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 19. duben 2010, 19:47:34   Předmět: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Stromy se hejbou v pohodě a voda se pohybuje správnou rychlostí jen prostě ta zvěř a jednotky jsou rychlejší zítra bych měl možnost to otestovat na xp32 510MB ramek 8600GT a 1,8Ghz stařš ...
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Quimby

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 187596

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 9. duben 2010, 16:20:25   Předmět: re
Nápodobně taky to moc nechápu mam FPS kolem 130 při všem na plno to je celkem dobrý, ale ten styl tý hry furt nechápu rádkyně mi moc neporadí jen vysvětlí menu a pak hlásí ,že došlo j ...
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Quimby

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 187596

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 1. březen 2010, 17:50:34   Předmět: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
ok me se to zdalo divny vetsinou je to vyhlazeny
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Quimby

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 187596

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 1. březen 2010, 15:46:21   Předmět: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
me se to libi strategie mam rad jinak mi prijde ta voda jak se vyleva z brehu moc hranata(cerveny kolecka) a jeste tam mas spatne texturu aspon podle screenu by chtelo doladit ale nechci moc kecat
ht ...
  Téma: Svetlo
Quimby

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3086

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. únor 2010, 20:33:45   Předmět: Svetlo
Ok díky ješte skusim někde sehnat nějaké zdrojové kódy a kouknu na ně a přečtu si ten tutorial.
  Téma: Svetlo
Quimby

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3086

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. únor 2010, 19:08:05   Předmět: Svetlo
mas zapnute glShadeModel(GL_SMOOTH)?
ak sa ti vysledok nepaci budes sa musiet naucit shadery a s nimi per pixel osvetlenie.
ano to zaplé mám no shardery no toho sem se bál,ale ok.Znáš nejakou s ...
  Téma: Svetlo
Quimby

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3086

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. únor 2010, 17:53:50   Předmět: Svetlo
Začal sem s osvětlenim a narazil sem na problém,jde o to že se jeden čtverec nebo trojúhelník vykreslí jen jednou "barvou" viz tento článek http://xoax.net/comp/cpp/opengl/Lesson4. ...
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. leden 2010, 18:44:59   Předmět: FPS
no tka sem si nakonec i sam odpoved napsal

void mouse_move(int mx,int my)
{
if(mx>old_mx)
{
if(y<-360)
{
y=0;
}
y -= mx - old_mx;
&# ...
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. leden 2010, 16:53:10   Předmět: FPS
jo to bych asi mel rozdelit ale problem je ze nevim jak ji do stredu zpatky vratit pohyb kontroluji pomoci


case WM_MOUSEMOVE:// Pohyb myši
mouse_x = LOWORD(lParam);
mouse_y ...
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. leden 2010, 16:34:28   Předmět: FPS
tak zatim vsechno funguje tak sem se rozhodl do sveho programu pridat pohyb mysi s tim problem nemam ale jde o to ze se mys "hejbe" takze pohnou obrazem ale pak mys vyjede z programu pryc ne ...
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. leden 2010, 10:22:19   Předmět: FPS
jo to urxcite ja ho sam budu pouzicvat porad diky
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. leden 2010, 20:14:11   Předmět: FPS
jezisi todle je na vodstrel sem si blbwe napsal funkci a proto mi nefungovali mipmapy uz to jede v pohode ale diky multisampling se aspon ve fullscreenu hodi
  Téma: FPS
Quimby

Odpovědi: 42
Shlédnuto: 17537

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. leden 2010, 18:34:56   Předmět: FPS
aha diky ale porad to nejak nejde viz dole porad je to dost spatny,jen sem tam dal svoje vykreslovani a pohyb jinak sem nic nedaval tak by to melo normalne fungovat staci pustit exe soubor s polu se ...
 
Strana 1 z 4 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna