Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5423 |
![]() |
Ja neverim tutorialum NeHe. Ja verim sobe, tim chci rict vecem, co mi fungovaly. NeHe byl zdroj informaci, vzal jsem example, laboroval a pak pridal do staryho projektu a fungoval.
Jediny co tedka ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5423 |
![]() |
Proc se mam ucit Freetype, kdyz potrebuju vykreslit Ahoj? V tom nevidim logiku. Proste vezmu example, skompiluju a funguje. Teda spis fungovalo mi to v jinym projektu...
Jasne, ze kdyz predtim vyk ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5423 |
![]() |
No koukal jsem, co je za hodnoty, ale nevim jestli jsou spravny, protoze jsem se freetype neucil. Pomoci freetype jsem jinak nic nezobrazoval,
ale predtim pouzivam zobrazovani 2D textur. Jasne, ze me ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5423 |
![]() |
Ahoj, mam nasledujici problem. Uz driv jsem potreboval pouzit nejaky vykreslovani textu, tak jsem si vzal lekci 43 z NeHe tutorialu, verze LINUX / SDL a jenom pridal ty 2 freetype project soubory a tr ... | |
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4349 |
![]() |
Aha, tak chyba byla uplne jinde, nez jsem hledal. editor v tom samym adresari sel, cerpal z uplne stejnyho SDL.dll, jenze hra jako takova nesla... SDL.dll byl nejakej poskozenej, nahral jsem tam jinej ... | |
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4349 |
![]() |
No, ja tam SDL.dll a ostatni mam, ale tedka to pise tuhle windowsackou chybu prave...
Kod tam nevlozim, je to cela hra, asi 1500 radku.... Ale vedle toho mam projekt v SDL jenom a ten funguje |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4349 |
![]() |
Ahoj, potreboval bych poradit, proc SDL + opengl projekt kdyz se spusti, tak hodi hlasku o tom, ze se neco pokazilo s moznosti odesilat / neodesilat.
Nevim, jestli kdyz pouzivam opengl nemaj byt v ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 5 Shlédnuto: 3715 |
![]() |
Nojoo, jasny je to tim, ja to tam mel na 4096, jsem hnup...
Tak to jsem si o tom mohl vic precist no.. Tak diky za rady, uz to funguje ![]() |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 5 Shlédnuto: 3715 |
![]() |
Ahoj, mám následující problém:
v jedné fci načtu všechny zvuky ke hře (3 mix chunk[wav], 1 mix music[mid]) a pak je spouštím každý při jiné akci, jenže než se poprvé spustí tak ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
Tohohle sis nevšiml?
Ad glTexImage: 3. parametr by měl být buď 4 nebo GL_RGBA8 (mělo by to být to samé, ale spíš bych použil to druhé), 7. parametr by měl být GL_BGRA. To jsem teďk ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
Ahaa, no ja prave myslel, ze ta cerna bude pruhledna.
Ja potrebuju cernou pruhlednou prave. Takze to se tady nenastavi? |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
http://nopaste.ceske-hry.cz - ukaz kod
http://nopaste.ceske-hry.cz/903 |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
Jo přesně tak - máš to neprůhledné právě proto, žes správně nenastavil alpha kanál v textuře. Je logický, že když ho uděláš celý bílý, že bude všechno neprůhledný.
Ten alp ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
Jenze kdyz ten blending nastavim tak, jak rikas tak je to stejne, jako by tam vubec nebyl. Chci rict, cerna barva okolo kulicky (bmp) neni zpruhlednena.
Ja prave potrebuju, aby se zpruhlednila, ale ... |
|
![]() |
|
Standalf Odpovědi: 48 Shlédnuto: 24315 |
![]() |
A jak muzu dosahnout nepruhlednosti pri prejizdeni kosticky s blendingem?
Diky |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna