.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Freetype vykresleni textu
Standalf

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5423

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 29. září 2008, 07:17:09   Předmět: Freetype vykresleni textu
Ja neverim tutorialum NeHe. Ja verim sobe, tim chci rict vecem, co mi fungovaly. NeHe byl zdroj informaci, vzal jsem example, laboroval a pak pridal do staryho projektu a fungoval.

Jediny co tedka ...
  Téma: Freetype vykresleni textu
Standalf

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5423

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 28. září 2008, 18:07:47   Předmět: Freetype vykresleni textu
Proc se mam ucit Freetype, kdyz potrebuju vykreslit Ahoj? V tom nevidim logiku. Proste vezmu example, skompiluju a funguje. Teda spis fungovalo mi to v jinym projektu...

Jasne, ze kdyz predtim vyk ...
  Téma: Freetype vykresleni textu
Standalf

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5423

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 28. září 2008, 08:05:06   Předmět: Freetype vykresleni textu
No koukal jsem, co je za hodnoty, ale nevim jestli jsou spravny, protoze jsem se freetype neucil. Pomoci freetype jsem jinak nic nezobrazoval,
ale predtim pouzivam zobrazovani 2D textur. Jasne, ze me ...
  Téma: Freetype vykresleni textu
Standalf

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5423

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 27. září 2008, 22:26:40   Předmět: Freetype vykresleni textu
Ahoj, mam nasledujici problem. Uz driv jsem potreboval pouzit nejaky vykreslovani textu, tak jsem si vzal lekci 43 z NeHe tutorialu, verze LINUX / SDL a jenom pridal ty 2 freetype project soubory a tr ...
  Téma: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
Standalf

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 4349

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 1. květen 2008, 10:35:24   Předmět: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
Aha, tak chyba byla uplne jinde, nez jsem hledal. editor v tom samym adresari sel, cerpal z uplne stejnyho SDL.dll, jenze hra jako takova nesla... SDL.dll byl nejakej poskozenej, nahral jsem tam jinej ...
  Téma: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
Standalf

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 4349

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 1. květen 2008, 09:23:57   Předmět: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
No, ja tam SDL.dll a ostatni mam, ale tedka to pise tuhle windowsackou chybu prave...

Kod tam nevlozim, je to cela hra, asi 1500 radku.... Ale vedle toho mam projekt v SDL jenom a ten funguje
  Téma: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
Standalf

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 4349

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 1. květen 2008, 06:46:56   Předmět: Opengl + SDL projekt nejde u jiných lidi
Ahoj, potreboval bych poradit, proc SDL + opengl projekt kdyz se spusti, tak hodi hlasku o tom, ze se neco pokazilo s moznosti odesilat / neodesilat.

Nevim, jestli kdyz pouzivam opengl nemaj byt v ...
  Téma: SDL zvuky
Standalf

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3715

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 27. duben 2008, 07:51:26   Předmět: SDL zvuky
Nojoo, jasny je to tim, ja to tam mel na 4096, jsem hnup...
Tak to jsem si o tom mohl vic precist no.. Tak diky za rady, uz to funguje Very Happy
  Téma: SDL zvuky
Standalf

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 3715

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 26. duben 2008, 19:54:42   Předmět: SDL zvuky
Ahoj, mám následující problém:

v jedné fci načtu všechny zvuky ke hře (3 mix chunk[wav], 1 mix music[mid])
a pak je spouštím každý při jiné akci, jenže než se poprvé spustí tak ...
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 8. únor 2008, 07:35:44   Předmět: Optimalizace hry v SDL
Tohohle sis nevšiml?

Ad glTexImage: 3. parametr by měl být buď 4 nebo GL_RGBA8 (mělo by to být to samé, ale spíš bych použil to druhé), 7. parametr by měl být GL_BGRA.

To jsem teďk ...
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. únor 2008, 22:06:43   Předmět: Optimalizace hry v SDL
Ahaa, no ja prave myslel, ze ta cerna bude pruhledna.
Ja potrebuju cernou pruhlednou prave. Takze to se tady nenastavi?
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. únor 2008, 21:32:37   Předmět: Optimalizace hry v SDL
http://nopaste.ceske-hry.cz - ukaz kod

http://nopaste.ceske-hry.cz/903
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 6. únor 2008, 15:35:38   Předmět: Optimalizace hry v SDL
Jo přesně tak - máš to neprůhledné právě proto, žes správně nenastavil alpha kanál v textuře. Je logický, že když ho uděláš celý bílý, že bude všechno neprůhledný.

Ten alp ...
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 5. únor 2008, 17:52:36   Předmět: Optimalizace hry v SDL
Jenze kdyz ten blending nastavim tak, jak rikas tak je to stejne, jako by tam vubec nebyl. Chci rict, cerna barva okolo kulicky (bmp) neni zpruhlednena.

Ja prave potrebuju, aby se zpruhlednila, ale ...
  Téma: Optimalizace hry v SDL
Standalf

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 24315

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 5. únor 2008, 17:24:04   Předmět: Optimalizace hry v SDL
A jak muzu dosahnout nepruhlednosti pri prejizdeni kosticky s blendingem?

Diky
 
Strana 1 z 3 Jdi na stránku 1, 2, 3  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna