Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Swem Odpovědi: 7 Shlédnuto: 8536 |
![]() |
Prejdi si manuál, veci okolo animácii išli celkom v pohode. Na toto som používal CrossFade.
Heh... Na CrossFade sme prisli s kamosem taky.. jen to teda spravne nastavit.. kazdopadne diky ![]() |
|
![]() |
|
Swem Odpovědi: 7 Shlédnuto: 8536 |
![]() |
No som si istý že to ide. Zombie Fighters som mal rozbehaných s pohybom v priestore aj nejakými údermi. To Take001 by sa malo dať ďalej editovať v Inspector. Napríklad ak máš v exportnutej ... | |
![]() |
|
Swem Odpovědi: 7 Shlédnuto: 8536 |
![]() |
No asi jsem na to přišel. Vypadá to že animace k úpravě a používání z 3Ds Maxu může jen Unity3D Pro. Musím víc nastudovat co je součástí balíku ale pravděpodobně Pro-cko by mělo u ... | |
![]() |
|
Swem Odpovědi: 7 Shlédnuto: 8536 |
![]() |
Zdravím
Chtěl jsem se zeptat jestli má někdo zkušenosti s animací postav v 3Ds Max a následným exportem FBX souborů do Unity 3D? Vytvářím vlastní kosterní systém pro robota kde p ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna