Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 11 Shlédnuto: 13493 |
![]() |
Těch 25K - 35K bych řekl je realistická nabídka pro méně až středně zkušené programátory v gamedevu. Ale osobně bych šel s nabídkou výše (pro dobro projektu).
Připadá mi totiž, ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 2 Shlédnuto: 5815 |
![]() |
Ahoj, je asi potřeba nebrat ten vývoj příliš vážně. Vážnost, s jakou přistupuješ k projektu by měla být úměrná schopnostem. A když jich je málo, tak se dá dělat malý projekt s je ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5326 |
![]() |
Ten shader by podle mě mělo jít upravit tak, aby mu stačila nižší přesnost. Hoď sem ten shader. Stejně jsem zkoušel najít na netu nějakou GLSL implementaci texturových interpolačních s ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 102 Shlédnuto: 91824 |
![]() |
Rád bych svými myšlenkami navázal na megatona.
Koukni na The Sexy Brutale. Mohl by ses u toho inspirovat, protože to má spoustu věcí, co jsou u adventurních her neobvyklé a přijde mi, ž ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5442 |
![]() |
No něco bych měl.
Máme bod (x, y) a pak nějaké parametry popisující pozice a velikosti těch elip (k těm se dostanu v průběhu). Snažíme se zjistit metriku 'r' tohoto bodu (jaký je výz ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5442 |
![]() |
semo...
S tím, že všechny body na černé elipse by měli vracet stejnou vzdálenost, podobně na červené atd. Tomuhle nerozumím. Měli by vracet stejnou vzdálenost od C, ale přitom má kaž ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5442 |
![]() |
A co je tedy ten bod C? To je celkem zásadní otázka. Vypadá to jako ohnisko. | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 10 Shlédnuto: 9571 |
![]() |
Spousta nových jazyků působí, že jejich autoři nevěnovali dostatek času studiu jiných programovacích jazyků. Prostě si řeknou, že nějaký jazyk, který znají má nějakou chybu a rozho ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 48 Shlédnuto: 23410 |
![]() |
Úvaha: řekl bych, že lze rozdělit návštěvníky webu podle toho, kolik snahy jsou ochotni věnovat tomu, aby nemuseli reklamu vidět. Instalace AddBlocku vyžaduje minimální úsilí, ale i tak ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 2 Shlédnuto: 5732 |
![]() |
Nějak to nechápu. Co to vlastně umí? Když říkáš, že se chceš nastavit parametry funkce a to pak zavolat později, tak bych normálně použil std::bind - čímž z jakékoliv funkce může ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 27 Shlédnuto: 25235 |
![]() |
Jakej používáš postup když to kreslíš? Děláš si nějaký obrysy, používáš grafický tablet nebo myší...? | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 23118 |
![]() |
To má být vtip? 2 měsíce promarněného života s Linuxem vs trochu si zvyknout na novej Windows?
Je to trochu nadsázka, vyloženě instalací jsem strávil 3 dny, zbytek z těch dvou měsíc ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 23118 |
![]() |
Já jsem rád, že nepoužívám Windows. Windows 7 jsem donedávna občas trochu používal, ale Windows 8 jsem ještě asi nikdy na živo neviděl. Gentoo sice také přináší svoje komplikace (as ... | |
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 23118 |
![]() |
Jo, s build systémama je to pokaždý pakárna.
Už jsem strávil 3 dny snahou přidat do build systému cocos2d-x knihovnu Google Play Games Service. Člověk by čekal, že když je to jeden adr ... |
|
![]() |
|
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 23118 |
![]() |
U staré verze MinGW mi to píše při spuštění g++, že program přestal pracovat. Zkoušel jsem MinGW32-g++, ten kompiluje, ale nelinkuje. Tam zas píše nějakou chybu s collect2..
Jakou pře ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna