Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Na nas [url=http://www.arcade-indie.net]homepage jsem umistil kratke demonstracni video. | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Proto mirime na jednodussi arkadovky, pripadne hry pro deti.Btw. z tohoto uhlu pohledu se pouzite Axiom 3D a PhysX muzou zdat jako kanon na vrabce, ale byly to nejkvalitnejsi a zaroven nejjednodussej ... | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Wow, husty ![]() Tys ještě nedostal banána? Nebo lobotomii? No já tohle pochopil tak, že gindar kritizuje Xenyoo-a za jeho opičí projev ![]() lol, tak to ja jsem Xenyoo ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Zrovna s tím GC to je diskutabilní - zrovna alokace paměti s (dobře napsaným!) GC je hodně efektivní.Co se tyce her, tak je tam vlastne problem v tom, ze vlastne nemas nikdy kontrolu nad tim kd ... | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Zrovna s tím GC to je diskutabilní - zrovna alokace paměti s (dobře napsaným!) GC je hodně efektivní. to treba jo a verim, ze .NET rocks co se tyce tohoto, spis jsem se domnival ze pisatel o &q ... | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Mně spíš připadá smutné, že ty hry pak pojedou jen ve widlích.To je mi lito, ver ze zrovna z tohoto duvodu jsem vybral crossplatformni Axiom 3D a uzuz jsem mel pripravenou migraci z WinForms n ... | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Objevila se nova verze editoru, stahujte na http://www.arcade-indie.net/arcadix3d.html ![]() |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Wow, husty ![]() Tys ještě nedostal banána? Nebo lobotomii? Docela jsem si lamal hlavu s tim co tim vlastne myslis, asi to ze .NET je takova diskutabilni platforma pro hry. ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
S temi perlami, banany a tak to ted moc nechapu ![]() Pokud to nekomu crashuje, prosim pastnout log soubory *.log.txt z adresare kde je program nainstalovan na http://arcadix3d.pastebin.com . Na Vist ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Vypadá to pjekně :)Dik ![]() |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
wtf ?
Mohl by tomu chybet DirectX 9.0c, ten se instaluje jako soucast Xna 3.1, ktere je v [url=http://www.arcade-indie.net/pageDownloadArcadix3d.html]seznamu prekvizit, takze snad ze by Xna chybelo? ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 13598 |
![]() |
Ahoj,
chteli bychom vam dat vedet o nasem nastroji na vyrobu her, ktery bezi na platforme .NET. Jmenuje se: http://img88.imageshack.us/img88/9736/arcadix3dsimplenaturesc.th.jpghttp://img687.imagesh ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 40 Shlédnuto: 21329 |
![]() |
Dik za vysvetleni, ted chapu, rasterizer vlastne nutne potrebuje cist jeden vertex nekolikrat... | |
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 40 Shlédnuto: 21329 |
![]() |
Bez degenerovaných trianglů by byl triangle strip už úplně nepoužitelnej, nebudem si přece zbytečně zvyšovat počet draw-calls.
jj, sorry, ze vas tady podcenuju zminovanim infa o degenerate ... |
|
![]() |
|
andris11 Odpovědi: 19 Shlédnuto: 25263 |
![]() |
indexed properties vs. indexers: jak rika Augi.
Napadlo me pozdeji, ze to asi ve vysledku pouziva indexed properties featuru IL, s tim, ze v C# muzes mit v typu jen jednu anonymni indexovanou prope ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna