Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5508 |
![]() |
to nemůžu uložit png v 8bitovém formátu? Nepotřebuji barvy, 256 úrovní na výškovou mapu stačí... | |
![]() |
|
frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5508 |
![]() |
chtěl bych zkusit to png, jak v tom získám hodnotu daného pixelu? Nebo kde to najdu v tom zdrojáku?
Dikk |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5508 |
![]() |
Není mi jasné jek získám hodnotu určitého pixelu. Získám ho nějak pomocí surface->pixels? | |
![]() |
|
frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5508 |
![]() |
Zdravím, potřebuji poradit jak získám v SDL (OpenGL) hodnotu (číslo) daného pixelu z obrázku - výškové mapy.
Taky bych chtěl potvrdit (vyvrátit) jestli je dobré (a možné) použít for ... |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5486 |
![]() |
díky za všechny odpovědi.
Teť už tomu trochu rozumim... |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5486 |
![]() |
frca> Pak jedině použít takový sort, který se chová dobře na částečně seřazeném poli.
Diky, ale jaký sort využije předchozí pořadí? Su v tom trochu začátečník... |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5486 |
![]() |
takže z objektů musím udělat nějaké pole u kterého setřídím pořadí vykreslování podle vzdálenosti od kamery? Nebere to moc času u každého snímku? | |
![]() |
|
frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5486 |
![]() |
Zdravím,
V OpenGL chci vykreslovat průhledné objekty - různě průhledné textury. Průhledné objekty musím setřídit podle vzdálenosti od kamery. Dá se setřízené pořadí nějak získat ... |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4222 |
![]() |
Děkuji, problém vyřešen, měl sem totiž pořád zaplé textury - glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
stačilo to zakázat pomocí glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,NULL); |
|
![]() |
|
frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4222 |
![]() |
Asi hloupý dotaz, ale jak zakážu texturing? | |
![]() |
|
frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4222 |
![]() |
Při načtení textury se mě změní barvy původních oběktů (bez textur) ve scéně. Barvy ztmavnou, modrá zčerná... (Světla nemám povolená, tam chyba nebude...)
čím to může být? D ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna