.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: hodnota barvy obrázku
frantta

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 5508

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. únor 2010, 22:53:36   Předmět: hodnota barvy obrázku
to nemůžu uložit png v 8bitovém formátu? Nepotřebuji barvy, 256 úrovní na výškovou mapu stačí...
  Téma: hodnota barvy obrázku
frantta

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 5508

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. únor 2010, 22:24:47   Předmět: hodnota barvy obrázku
chtěl bych zkusit to png, jak v tom získám hodnotu daného pixelu? Nebo kde to najdu v tom zdrojáku?
Dikk
  Téma: hodnota barvy obrázku
frantta

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 5508

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. únor 2010, 19:06:09   Předmět: hodnota barvy obrázku
Není mi jasné jek získám hodnotu určitého pixelu. Získám ho nějak pomocí surface->pixels?
  Téma: hodnota barvy obrázku
frantta

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 5508

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. únor 2010, 17:46:18   Předmět: hodnota barvy obrázku
Zdravím, potřebuji poradit jak získám v SDL (OpenGL) hodnotu (číslo) daného pixelu z obrázku - výškové mapy.
Taky bych chtěl potvrdit (vyvrátit) jestli je dobré (a možné) použít for ...
  Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
frantta

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5486

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. prosinec 2009, 14:02:57   Předmět: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
díky za všechny odpovědi.
Teť už tomu trochu rozumim...
  Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
frantta

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5486

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. prosinec 2009, 10:28:50   Předmět: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
frca> Pak jedině použít takový sort, který se chová dobře na částečně seřazeném poli.
Diky, ale jaký sort využije předchozí pořadí? Su v tom trochu začátečník...
  Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
frantta

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5486

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. prosinec 2009, 22:13:05   Předmět: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
takže z objektů musím udělat nějaké pole u kterého setřídím pořadí vykreslování podle vzdálenosti od kamery? Nebere to moc času u každého snímku?
  Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
frantta

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 5486

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. prosinec 2009, 15:40:48   Předmět: OpenGL průhlednost - seřazení objektů
Zdravím,
V OpenGL chci vykreslovat průhledné objekty - různě průhledné textury. Průhledné objekty musím setřídit podle vzdálenosti od kamery.
Dá se setřízené pořadí nějak získat ...
  Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
frantta

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 4222

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 3. prosinec 2009, 16:26:07   Předmět: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
Děkuji, problém vyřešen, měl sem totiž pořád zaplé textury - glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
stačilo to zakázat pomocí
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,NULL);
  Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
frantta

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 4222

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 3. prosinec 2009, 16:01:41   Předmět: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
Asi hloupý dotaz, ale jak zakážu texturing?
  Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
frantta

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 4222

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 3. prosinec 2009, 15:23:45   Předmět: SDL/OpenGL - změna barev při texturování
Při načtení textury se mě změní barvy původních oběktů (bez textur) ve scéně. Barvy ztmavnou, modrá zčerná... (Světla nemám povolená, tam chyba nebude...)
čím to může být?
D ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna