Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 7483 |
![]() |
No, něco jsem kdysi viděl v ukazkach na YouTube ale myslim že to bylo placene.. ale už si važně nepamatuji nazev.. každopadně ja bych šel i do komerčni verze byt tenou ![]() Jasně komerční ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 7483 |
![]() |
Zdravím,
chci se zeptat, jestli tu někdo neví o nějakém free herním 3d engine, který podporuje, nebo ke kterému se lehce doprogramuje destrukce/ deformovanost objektů a který také obsahuje ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 6065 |
![]() |
Mně už to neblbne, ale zase když přes kolečko rotuju nebo se posouvám v prostoru, tak při přetáčení mi zmizí z objektů textury a i objekty samé, když skončím tak je to v pohodě, ale ... | |
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 6065 |
![]() |
Ok našel jsem odpověď:
1. Jít do:Configure->Preferences->Viewports->Configure Driver 2. Nastavit "Download Texture Size" na největší možné číslo (nebo zaškrtnout " ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 6065 |
![]() |
Dobrý den,
Chtěl bych se vás zeptat, jak udělat to, aby když aplikuji materiál s texturou na objekt, tak abych měl tak kvalitní( nebo co nejkvalitnější obraz) obraz jako při renderingu vi ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 5 Shlédnuto: 7745 |
![]() |
doporucuju procist si tuhle bakalarku..je to defakto takove uzivatelska prirucka celekm dobre napasana jak pracovat v Maxovi + tutorialek na modelovani lidske hlavy;)
http://is.muni.cz/th/98791/fi_b ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 5 Shlédnuto: 7745 |
![]() |
uz je to dost dlha doba co nerobim s maxom, ale su tri moznosti.
1. Undo(ctrl+Z ![]() 2. v edit poly zakliknes border ( to je ta ikona kde je na vyber vertex, polygone, atd..) a oznacis to miesto a ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 5 Shlédnuto: 7745 |
![]() |
Tak přišel jsem na to, že částečně se dá použít target weld při výběru vertexů, horší ale je, když chybí celá strana např krychle, to zatím nevím jak na to. | |
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 5 Shlédnuto: 7745 |
![]() |
Zdravím,
Chtěl bych se zeptat, jakým způsobem se dá opravit vymazaný polygon( místo něj vidím "pod texturu" objektu) v objektu ve 3ds maxu. Polygon byl vymazán přes klávesnici t ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 23018 |
![]() |
Zdravím.
Měl bych prosbu.Scháním nějaký 2D program ve , kterém by se dalo dělat herní okno. Myslím například měřič života,many, exp atd... Gimp je dobrý, ale nevím jak to má s *.d ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 8 Shlédnuto: 6900 |
![]() |
http://newwiki.ceske-hry.cz/Hlavní_strana - no my tu mame uz celkem dost clanku o tom 'jak zacit' ... No jako jak začít to ano, ale o herní teorii jsem se moc nedozvěděl, nebo jsem špatně hled ... | |
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 8 Shlédnuto: 6900 |
![]() |
Tak se zeptám trochu jinak, jak jste začali vy ostatní úspěšní tvůrci her? Já třeba našel nějuaké tutoriály na xna hry apod., avšak mnoho jich nejde do teorie, kde já bych rád zjistil ... | |
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 8 Shlédnuto: 6900 |
![]() |
zdravim,
ako premyslat?? jednoducho, lebo v jednoduchosti je krasa. hra je program ako kazdy iny s jednym podstatnym rozdielom a tym je hlavnny cyklus. v jednoduchosti, nieje to postupnost kro ... |
|
![]() |
|
hajnis Odpovědi: 8 Shlédnuto: 6900 |
![]() |
Dobrý den,
Už jsem se díval na nějaké topicy, ale nějak jsem nenašel něco podstatného( jestli jsem se málo díval, propleskněte mě ![]() |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna