.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Developers & Press Gathering 8.2. 19:00 v Jam Café
hanykom

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 13913

PříspěvekFórum: Magazín   Zaslal: 6. únor 2012, 10:33:43   Předmět: Škoda...
Zrovna s lidma tohohle "druhu" bych rád navázal nějaký kontakt, ale takhle večer už je moc pozdě. Jsem mimopražský, takže spoje jsou na prd. Ať se Vám akce vydaří.
  Téma: POMOZTE : Naplnění proměnné typu texture v HLSL DirectX9
hanykom

Odpovědi: 0
Shlédnuto: 1951

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 24. leden 2010, 14:50:58   Předmět: POMOZTE : Naplnění proměnné typu texture v HLSL DirectX9
Ahoj všem,

prosím mohl by mi někdo poradit, jak ve Visual C++ nastavit v pixel shaderu proměnnou typu texture, kterou ten PS pak dál používá? Ale zajímá mně práce jen se samotnýma shad ...
  Téma: Nastavení Directinput pod Delphi (bez DelphiX)
hanykom

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 481925

PříspěvekFórum: Delphi / Pascal   Zaslal: 8. prosinec 2009, 10:31:02   Předmět: Nastavení Directinput pod Delphi (bez DelphiX)
Dík za radu. S tím DI device 8 už se to inicializuje (asi), ale pak když vypínám program, tak mi tam naskočí chybová hláška s nějakou hexadecimální adresou (která je mi na...) a kláves ...
  Téma: Nastavení Directinput pod Delphi (bez DelphiX)
hanykom

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 481925

PříspěvekFórum: Delphi / Pascal   Zaslal: 7. prosinec 2009, 15:34:16   Předmět: Nastavení Directinput pod Delphi (bez DelphiX)
Ahoj,

pokouším se nahodit DirectInput v Delphi. Mám k tomu nějaké unity odtud http://clootie.narod.ru/delphi , které autor zřejmě přepsal z c++. Například direct3D nahodit jde, ale s Dir ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna