Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 3 Shlédnuto: 6874 |
![]() |
mne sa tiež viac pozdáva Unity lebo si to tam napišem tak ako bolo pri tej loptičke - takže asi nerobiť to pre peniaze lebo už len z principu to nevyjde ![]() a steam som myslel tak že sa mu c ... |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 3 Shlédnuto: 6874 |
![]() |
Zdravím.
Možno si ma niektorí pamätajú ako som riešil fixnutie skoku loptičky v Unity 3D - trvalo to cca 3dni než som sa dopracoval k riešeniu ano bol to krásny orgaz*** ![]() Dlhšiu dob ... |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 33 Shlédnuto: 51156 |
![]() |
precital som si co tu pisete nevenujem sa programovaniu ako takemu ani robeniu hier chvilu som bol pri unity no vyslo UDK4 videl to niekto? skusil to niekto? spustite to na strojoch? podmienky na pred ... | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
a nasiel som si v tom chybu lebo ked dam zase treu porusim tym podmienku co bola prva false a kedze to bolo false mohol som zrobit skok a to co som sem napisal som si to tym zablokoval takze by malo b ... | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
ha! asi som na to prišiel čo tak na spodok hodiť
void OnCollisionEnter("nazovtej veci kde to ma spadnut aby bolo true") itsJump=true; |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
ale nejaky navod ako sa presne tieto veci mechanizmy naucit by nezaskodil ![]() |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
praveže aj to som skušal no ja programovanie neovladam to znamena keď mi poviete nech si urobim podmienku tak akurat wut ![]() |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
ved toto praveže neviem keďže unity dokumentacia o bool,if veľa nehovori | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
ale ved logicky ked to dopadne tak by sa to malo zopakovat nie? | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 13 Shlédnuto: 74962 |
![]() |
Zdravim tu do tejto časti fora som nikdy ničim neprispel to čo sem hodim v podstate ešte nema ani menu zrobene keďže riešim ovladanie guli/koule
"Vo co go":Už skôr som chcel zrob ... |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 30 Shlédnuto: 57378 |
![]() |
no ja by som mohol prilozit ruku k dielu ja by som tam napisal aj clanok o vytvoreni postavy (jednoduchej) postava a naanimovanie bipeda krok za krokom s obrazkami a zaver by bol export do fbx a ukazk ... | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 75 Shlédnuto: 50029 |
![]() |
no ja som uvazoval davnejsia na mortal kombat z 3 pohladu a jak som tak uvazoval tak je tam strasne vela animacii a kombiinacii na udery a zasahy ze ked ta kopnem do riti podskocis ![]() |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 24 Shlédnuto: 82778 |
![]() |
ja nerobim box modeling ale ok mam premyslene ako to zrobim zrobim to po castaich oblek nohy ruky hlava budu oddelene | |
![]() |
|
japaja Odpovědi: 24 Shlédnuto: 82778 |
![]() |
model som zrobil sam trosku ucty ale mesh preto lebo to uwv neslo a swift loop otom som tiez nepocul skade mam take nieco vediet ![]() ok skusim to ako vravis |
|
![]() |
|
japaja Odpovědi: 24 Shlédnuto: 82778 |
![]() |
ok odskusal som druhy sposob co sa viac priblizuje tomu co si poslal
http://imgupload.sk/viewer.php?file=x4gk0dhjgtyy79btjtro.png povie mi niekto ako by ste to otexturovali? ako dobre kocku som ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna