Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 1 Shlédnuto: 1238 |
![]() |
moc pěkné ![]() |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 18 Shlédnuto: 2315 |
![]() |
jde nějak stáhnout demo na Steamu na Linuxu s Protonem?
mi vždy napíše "Invalid platform"; jiné hry, které nejsou dema jde přidat do knihovny a pak Proton vynutit |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 18 Shlédnuto: 2315 |
![]() |
VVendigo: lol! | |
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
Julia a ModernGL (GLFW);
snad ten kod vyuziva alespon nejake Julia idiomy |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 17 Shlédnuto: 3685 |
![]() |
na stejném OS na jiném počítači s 11th Gen Intel i3-1115G4 integrovanym GPU je to v pohodě;
na tom počítači kde to vypíná jsou 2 GPU nvidia, tak možná je to i tím, když hru nemám na ... |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
poprvé jsem si vyzkoušel geometry shader v OpenGL a zjednodušilo to C++ kód;
posílám jenom rohy sprite a index obrázku, ze kterého se dopočítají UV koordináty. |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5704 |
![]() |
chvili jsem s tim experimentoval a nenapada me jak na to;
zvazoval jsi pouziti std::variant ? |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 17 Shlédnuto: 3685 |
![]() |
skvělá hra ![]() jen při vypnutí se mi podivně deaktivuje monitor. mám dva, používám Linux Mint 21.3 |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
Tyhle jazyky "jako C++/C#/Java, ale lepší" to obvykle daleko nedotáhnou. Nepřidávají větší hodnotu nad původní jazyk, aby mělo pro větší počet vývojářů smysl přejít. Na ... | |
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
Už od vydání jsem si chtěl vyzkoušet jazyk Vala. Dříve jsem dost dělal s GTK+ v C.
Bohužel jeho vývoj trošku umřel, tak posmrtně: https://github.com/karna48/SnakeGameCollection/blob/mai ... |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
opravena Cpp_SDL2_OpenGL_modern, aby nepoužívala zlý SDL renderer (vrací gl kontext do staré verze) a absolutně zavržené GL_QUADS.
a to vedlo k dodělání verze pro C# s OpenTK ![]() |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
UPDATE: zkusil jsem si Pyodide; sice se musi stahnout wasm runtime, ale funguji veci co v Transcryptu ne, napriklad zaporne indexy | |
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 18 Shlédnuto: 2315 |
![]() |
moc se mi to líbí; jen tak dál ![]() |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
UPDATE: nová verze v Python Transcrypt -> JavaScript + HTML5
taky mam rozpracovanou C# a OpenTK, ale nechce se mi v OpenGL nic zobrazit, přestože v C++ to mám funkční... Rust+Glium ... |
|
![]() |
|
ladik-BigBoss Odpovědi: 10 Shlédnuto: 1850 |
![]() |
EDIT: 2024-04-24: Julia + ModerGL.jl + GLFW + GLAbstraction.jl + WAV.jl
EDIT: 2024-04-15: Code::Blocks projekty pro C++ pro Window, opravy bugů EDIT: 2024-04-14: geometry shader v OpenGL (C++) ED ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna