.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Odstineni GUI
liquid

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 2619

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 21. srpen 2010, 15:42:05   Předmět: Odstineni GUI
ahoj...
planuji vytvoreni map editoru, ale rad bych ho napsal co nejvice odstineny a nezavisly na GUI.
Chci ho totoiz provozovat jak ve hre s vlastnim GUI, tak jako desktopovou aplikaci mimo hru vyu ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 12. červen 2010, 22:31:33   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
jasny, diky...
mam tu dalsi dotazek
chci v levelu zaznamenat nejaka specialni mista, napriklad pro hru kde se jezdi na skateboardu chci vedet po jakejch edges se da nejak slajdovat, nebo ve hre typu ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 5. červen 2010, 17:53:40   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
diky vam moc za reakce...

pokud se tedy mesh deli na kolizni a modelovej + urcity polygony reprezentuji danou entitu, jak se to dela?

ja uz primo meshi pojmenuju objekty, polygony apod, to si po ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 5. červen 2010, 16:09:52   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
diky, na levely bez zakladu jsem uplne zapomnel...

prosel jsem si trosku to world of goo a zjistil ze to maji delane pres xml
mirne pribarveno jsou to 2 xml soubory,
jeden popisuje svet so uzivat ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 18. květen 2010, 10:58:01   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
K World of Goo existuje komunitou vytvořený editor (asi tady http://goofans.com/forum/world-of-goo/modding/1183). Dále byl zveřejněn zdrojový kód enginu World of Goo (https://svn.goofans.com/bo ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 17. květen 2010, 17:59:35   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
graficky editor samozrejme bude, ale nemusi byt obsazen v me praci.
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 17. květen 2010, 17:37:44   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
Mam za ukol napsat rozsahlou praci na tema levely, herni scena apod... Proto schanim vsechny ty pojmy, abych si to nastudoval a mohl o tom napsat...
k tomu bude jedna konkretni implementace levelu a ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 17. květen 2010, 16:12:43   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
jo a nejvice byste mi pomohli, kdyby nekdo vedel o clanku, knizce cimkoli, kde rozebiraj implementaci vyse zmineneho 2d sveta (ala WoG)
rad bych si o tom neco precetl, ne lustil zdrojaky

diky moc
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 17. květen 2010, 16:11:22   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
tak trosku rozsiruju okruhy...
schanim ted cokoli co nejak souvisi s programovanim hernich svetu

pomuze te mi kazdym pojmem, ktery souvisi se scene managmentem, kazdym odkazem na clanek o levelech ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 5. duben 2010, 17:13:48   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
jasne, objekty z primitiv apod jsou jasny... ale me by zajimalo nejake komplexni rozebrani problematiky, co delat, co nedelat, jak co delat apod... nejake clanky atd...
musim to nastudovat a napsat o ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 5. duben 2010, 17:00:12   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
primo ve hre jasne, vidim pozadi a sprity + nejaky dalsi objekty

ale me jde o implementace

Treba TileMap, taky vidis pozadi, sprity a nejaky dalsi objekty, ale jeji implementace je napriklad pom ...
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 5. duben 2010, 15:41:35   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
nikdo nic?
  Téma: Zpusoby reprezentace levelu
liquid

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 13017

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 3. duben 2010, 21:30:53   Předmět: Zpusoby reprezentace levelu
Ahoj,
rad bych si precetl neco o nejruznejsich typech reprzentace levelu

bohuzel ale neznam spravna klicova slova jaka hledat a nejaky seznam se mi nalezt nepodarilo...

mam na mysli napr

Til ...
  Téma: 2D hra a rozliseni
liquid

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6095

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 29. březen 2010, 11:53:18   Předmět: 2D hra a rozliseni
jestli tomu tedy dobre rozumim, tak nejlepe vyresit ten problem tak, ze se mu vyhnu... tj. udelam takovy mapy kde muzu videt mene/vice a nikoho tim nezvyhodnim apod...

+gui se muze roztahovat treba ...
  Téma: 2D hra a rozliseni
liquid

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6095

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 28. březen 2010, 17:36:36   Předmět: 2D hra a rozliseni
ono by samozrejme slo v zavislosti na rozliseni zobrazovat mene/vice (jde o to rozhodnout jestli chci zvetsovat/zmensovat aby uzivatele ruznych rozliseni videli zhruba stejne nebo prave zobrazovat vic ...
 
Strana 1 z 2 Jdi na stránku 1, 2  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna