.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Atomontage voxel engine
mar

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 1315

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 7. leden 2025, 03:17:56   Předmět: Atomontage voxel engine
pouštěl jsem na Windows/win verzi. mám 4090ku, monitor FHD/144Hz. CPU Ryzen 9 7950X3D, 64GB RAM - takže asi pořád highend
  Téma: Atomontage voxel engine
mar

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 1315

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 5. leden 2025, 00:51:12   Předmět: Re: Atomontage voxel engine
ahoj, o tom už jsem kdysi slyšel!

vypadalo to už tehdy fajn, i nějaká fyzika s autem a realtime deformace,
i když tehdy týpek tvrdil, jak to běží realtime na notebooku na CPU v nějakém ...
  Téma: Soutěž >> tvorba hry pro DOS >> #hvdosdev2019
mar

Odpovědi: 34
Shlédnuto: 38322

PříspěvekFórum: Soutěže   Zaslal: 19. září 2024, 22:53:29   Předmět: Soutěž >> tvorba hry pro DOS >> #hvdosdev2019
https://www.high-voltage.cz/2024/soutez-tvorba-hry-pro-dos-hvdosdev-2024/

(díky Spytihněvovi za heads up)
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 26. srpen 2024, 17:05:33   Předmět: specialni kopirovani pameti
taky tady ještě 5b a 4c - ještě by měl jít ušetřit 1 cycle per loop posunutím indexu a tím pádem jet add + jnz bez cmp, takový offset trik

na moderních CPU by to nemělo smysl, protož ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 26. srpen 2024, 06:16:23   Předmět: specialni kopirovani pameti
díky za test, zajímavé
překvapuje mě, že 5 není rychlejší než 4a (možná by se dala udělat ještě varita 4a s bswapem)

ta adaptace by mohla být cca nějak takhle (netestováno):

...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 12. srpen 2024, 16:48:24   Předmět: specialni kopirovani pameti
Díky, benchnu to, až se k tomu dostanu Very Happy
super Smile

mezitím jsem si uvědomil, že bswap je 1 cycle na 486 (tudíž by měl být 2x rychlejší než rol) - v pcemu jasný vítež verze 5, kter ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 6. srpen 2024, 16:24:03   Předmět: specialni kopirovani pameti
Existuje nějaký emulátor PC x86, který má přesné časování? PCem?
PCem je super, používal jsem ho 2 roky zpátky na testování pro hvdosdev

ale otázka je, jak moc je cycle-exact oprot ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 5. srpen 2024, 21:13:04   Předmět: specialni kopirovani pameti
čau, omlouvám se za thread necromancy, ale mám dvě nové verze Smile

uvědomil jsem si, že se de facto jedná o transpozici 4x4 bajtové matice, kde řádky se dají reprezentovat v registrech
...
  Téma: Amoriax - taktická hra na bázi římských deskových her [PC]
mar

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 748

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 24. březen 2024, 19:19:29   Předmět: Re: Amoriax - taktická hra na bázi římských deskových her [P
zajímavé, na první pokus jsem nějak vyhrál, ale vůbec jsem nevěděl co dělám.
protivník používá alphabeta pruning/minimax nebo je to hen nějaká jednoduchá heuristika? jako naprostého ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 8. leden 2024, 02:08:20   Předmět: specialni kopirovani pameti
pcha, já jsem začínal v 91ém na 8-bitovém atari s kazeťákem a pidi televizí (50Hz PAL) a nic mi nevadilo Smile to byl úplně jiný hardcore
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 16:19:53   Předmět: specialni kopirovani pameti
ano, motivace mít 1:1 pixely (a 60Hz) je pro 320x240 velká
Někteří lidé jsou na 60 Hz citliví, proto vyžadují ergonomických 70 Hz. Takže profesionální textové editory (např. MS Word) b ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 15:26:41   Předmět: specialni kopirovani pameti
ano, motivace mít 1:1 pixely (a 60Hz) je pro 320x240 velká

v robodovi jsem používal ještě takový trik: paleta byla udělaná tak, že index*16 mirroroval klasických 16 barev, tzn. paleta na ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 10:44:10   Předmět: specialni kopirovani pameti
V praxi podle mě "fyzika" (a tedy i limiter) může běžet na 60 Hz, aby to odpovídalo reálnému framerate. Já jsem používal 60 Hz na fyziku i u klasického 70Hz módu 13h, protože j ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 10:16:21   Předmět: specialni kopirovani pameti
Místo pro výměnu palety je těsně po novém framebuf_flip s vsync?

to si nejsem úplně jistý, nevím přesně který bit v 0x3da to je a co přesně znamená, ale hádám, že ano


Dále, ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
mar

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 16786

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 04:40:39   Předmět: specialni kopirovani pameti
hmm, ještě bys mohl pls zkusit nahradit memcpy a memset za tyhle moje rutiny, používal jsem to v robodovi.
rád bych věděl, jestli to na reálné 486ce něco dá

defaultní memcpy co generuj ...
 
Strana 1 z 41 Jdi na stránku 1, 2, 3 ... 39, 40, 41  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna