Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: MultiRacer 2 | |
posila Odpovědi: 111 Shlédnuto: 102636 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 3. červenec 2014, 21:10:02 Předmět: MultiRacer 2 |
Nemám pročtený celý thread, tak možná budu úplně mimo, ale kdybych měl děla editor tratí, snažil bych se udělat něco takového: http://youtu.be/ULgknP-owRk?t=3m55s
Pokud by to bylo moc ... |
|
Téma: Kubigems - jednoduchá puzzle hra pro Windows 8 | |
posila Odpovědi: 4 Shlédnuto: 5342 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 17. srpen 2013, 18:49:41 Předmět: Kubigems - jednoduchá puzzle hra pro Windows 8 |
Mel jsem nejdriv strach, ze se to bude spatne hrat mysi, ale po chvilce hrani si rikam, jestli se to nebude hrat spatne na tabletu | |
Téma: DNS směrování | |
posila Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7902 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 14. říjen 2012, 15:18:47 Předmět: DNS směrování |
Chapu problem dobre tak, ze chces napriklad nasmerovat http://live.xbox.com/forum na svuj web? Pricemz samozrejme k live.xbox.com nemas vubec zadny pristup. Nebo mas nejaky pristup k tomu tvemu subdom ... | |
Téma: Praha? Zraz? Long time, no see... | |
posila Odpovědi: 16 Shlédnuto: 67412 |
Fórum: Srazy Zaslal: 11. září 2012, 19:20:04 Předmět: Praha? Zraz? Long time, no see... |
Ja jsem taky dlouho nikde nebyl . A muzu i v zari. | |
Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out | |
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 102586 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 9. září 2012, 19:16:07 Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out |
Grafikom / game developerom ano. Ale BFUs ? Tam uz by som si tak isty nebol ani omylom.
http://www.businesspundit.com/wp-content/uploads/2009/08/googleproduct.jpg Kazdy si umi udelat nazor, jest ... |
|
Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out | |
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 102586 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 8. září 2012, 23:14:16 Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out |
Mne se k tomu vsemu, co napsal DespeRadoX jeste navic nelibi ty rendery zbrani.
Jinak barevne buttony nejsou buttony z Maca ale z Xboxu. A ty bych tam kldne nechal (protoze to asi zaroven portujes ... |
|
Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out | |
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 102586 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 4. červenec 2011, 17:01:03 Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out |
Tak s tim od zacatku pocitej a ten teren ukladej jako co nejjednodussi strukturu. Jedno obrovske pole floatu ti to nezpomali. Obrovske pole referencnich typu to zpomali hodne .
Nemuzu souhlasit s ... |
|
Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out | |
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 102586 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 4. červenec 2011, 07:52:34 Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out |
Co myslis tim "leakne 200 Bytes"? Prece to, ze zahodis vsechny reference na objekt, nezpusobi spusteni GC. To se spousti pri naalokovani kazdeho megabytu na heapu. Tak pokud po zabiti neprit ... | |
Téma: [XNA] Deer Creek Shoot-Out | |
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 102586 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 17. červen 2011, 12:08:47 Předmět: [XNA] Deer Creek Shoot-Out |
Chtel jsem ti to trochu pokydat za to, ze postavicky nevrhaji vubec zadne stiny, ale kdyz pouzivas jen BasicEffect, a planujes teprde dodelat vlastni effekty, tak to potom chapu | |
Téma: Table Soccer X (Xbox Live Indie Games) | |
posila Odpovědi: 25 Shlédnuto: 15403 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 29. listopad 2010, 17:15:11 Předmět: Table Soccer X (Xbox Live Indie Games) |
Vyzkousel jsem a jsem mile prekvapen tim, jakym zpusobem jste vyresili ovladani. V tom desetiminutovem trialu jsem s tim jeste docela zapasil, ale nad easy pocitacem jsem vyhraval, kdyz trial skoncil ... | |
Téma: Herni prumysl v CR (na SK je to este horsie) | |
posila Odpovědi: 33 Shlédnuto: 61648 |
Fórum: Novinky / Zprávičky Zaslal: 10. listopad 2010, 14:01:20 Předmět: Herni prumysl v CR (na SK je to este horsie) |
Jen je otazka, kdyz ma na te Morave kazdy vinny "sklipek" (treba ve ctvrti Ostrava), tak jestli ma zajem delat hry.
Kdybychom meli doma vinny sklipek, tak co dva mesice vydavam novou hr ... |
|
Téma: Brno :: 4.11.2010 [čtvrtek] :: Kalba | |
posila Odpovědi: 10 Shlédnuto: 9891 |
Fórum: Srazy Zaslal: 5. listopad 2010, 20:46:38 Předmět: Brno :: 4.11.2010 [čtvrtek] :: Kalba |
Eosieho bychom meli zvat na IRC kalby ... treba by je pak jeste nekdo chtel i poradat | |
Téma: C# sux (hlavně v Plzni) | |
posila Odpovědi: 33 Shlédnuto: 12770 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 31. říjen 2010, 09:09:14 Předmět: C# sux (hlavně v Plzni) |
Predne ... C# a XNA pro AAA tituly vhodne nejsou. Tecka.
Nejsou vhodne ani pro hobby vyvojare enginu ani vyvojare open-sorce grafickych driveru. Jsou vhodne pro lidi, co maji napad na hru, kter ... |
|
Téma: GDS 2010 | |
posila Odpovědi: 68 Shlédnuto: 82941 |
Fórum: Game Developers Session Zaslal: 29. září 2010, 11:32:59 Předmět: GDS 2010 |
K tomuhle muzu rict jediny. Hledas v tom neco, co tam vubec neni Zadne jednani proti zajmum komunity, zadna skryta stranka, zadna konspiracni teorie. Bohuzel :DTed jsi to ARG pokazil ...
... an ... |
|
Téma: GDS 2010 | |
posila Odpovědi: 68 Shlédnuto: 82941 |
Fórum: Game Developers Session Zaslal: 26. září 2010, 08:44:22 Předmět: GDS 2010 |
GDS me letos mile překvapilo. Sel jsem tam s tim, ze ty prednasky me vetsinou moc nezajimaji a spis postojim s nejakyma lidma na chodbe (navic se mi v prednaskovych mistnostech na MFF spatne sedi). N ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna