Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
rascal Odpovědi: 8 Shlédnuto: 5303 |
![]() |
Jenom jsem chtěl, aby Surface dokázalo vykreslit samo sebe, proto jsem ho dal do samostatné třídy. Proměnné pozice v ní původně byly, ale pak mi přišlo že je lepší je předávat až do ... | |
![]() |
|
rascal Odpovědi: 59 Shlédnuto: 28211 |
![]() |
Já taky dneska a 15 bodů ![]() |
|
![]() |
|
rascal Odpovědi: 8 Shlédnuto: 5303 |
![]() |
void Surface::Draw(int x, int y, SDL_Surface * dest) { if(m_Surface != NULL) { SDL_Rect rect; rect.x = x; rect.y = y; ... |
|
![]() |
|
rascal Odpovědi: 8 Shlédnuto: 5303 |
![]() |
Do fóra to píšu, protože že se mi nedaří přijít na příčinu problému a strávil jsem nad tím hodně času, to mi věř. Dokonce i když dám vykreslení postavy na první místo a mapa by ... | |
![]() |
|
rascal Odpovědi: 8 Shlédnuto: 5303 |
![]() |
Zdravím, chtěl jsem se zeptat, mají snad surfacy v SDL nějakou vlastnost, která určuje pořadí při blittingu a tudíž co bude nakonec vidět navrchu? Protože já si myslel, že to záleží ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna