.[ ČeskéHry.cz ].
Pracovní název Replikátoři
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Další
 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Hry pro PC, konzole, ...
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
Suny



Založen: 14. 08. 2007
Příspěvky: 28

PříspěvekZaslal: 1. červen 2008, 18:59:08    Předmět: Odpovědět s citátem

no tak mě se to stáhnout podařilo a podle mýho se to povedlo více než dobře... Smile vydařená vodička Very Happy
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 1. červen 2008, 19:14:50    Předmět: Odpovědět s citátem

Říkal sem XviD Evil or Very Mad
Dej na moje slova. Toto si nikdo nepustí. Anebo jen ten, kdo má fraps.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
Marek



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1782
Bydliště: Velká Morava

PříspěvekZaslal: 1. červen 2008, 19:18:12    Předmět: Odpovědět s citátem

Jj taky jsem musel stahovat novej Fraps.

A hra bude kdy? Wink
_________________
AMD Open Source Graphics Driver Developer
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Vionsoft.Ondrash



Založen: 23. 08. 2007
Příspěvky: 261
Bydliště: Beskydy a Archamonský svět

PříspěvekZaslal: 1. červen 2008, 21:19:16    Předmět: Odpovědět s citátem

ja jsem si to napriklad spustil bez problemu Smile... VODA, voda je super - moc se libi !!

kdyby ses precejenom k te hre nedostal, klidne bych nejakou tu low technologii, s kteryma si tak vyhravas pouzil (ja mam opacny problem Wink )
_________________
vionsoft.ondrash http://www.archamon.cz
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
franz



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1325

PříspěvekZaslal: 2. červen 2008, 00:11:59    Předmět: Odpovědět s citátem

voda efektní, co takhle ty ukázky dávat jako spustitelné examply, rovnou budeš mít report ohledně výkonu na různých strojích
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 2. červen 2008, 14:13:41    Předmět: Odpovědět s citátem

To Eosie: Jsem rád, že si z toho děláš srandu. A já uznávám, že máš pravdu. Ale to se odteď změní. Od teď už se budu věnovat hlavně herním postupům (konkretně teď - pohyb 'jednotek' po mapě). Vzal jsem to tak, že jsem chtěl pozvednout kvalitu vzhledu a nějak jsem zapomněl, že už by z toho potom nemusela být hra. Takže jak říkám. Příští ukázky nebudou obsahovat žádné 3d prostředí ani nic jiného. Pouze čístou 'matematiku'... Wink

To Vionsoft: Myslím, že se budu hodně snažit abych to dodělal...ale můžu ti v ohledu low technik poradit... Wink

To Franz: Už jsem nad tím také přemýšlel. Uvidíme...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Vionsoft.Ondrash



Založen: 23. 08. 2007
Příspěvky: 261
Bydliště: Beskydy a Archamonský svět

PříspěvekZaslal: 3. červen 2008, 07:27:07    Předmět: Odpovědět s citátem

myslim, ze podle toho jak kdysi VODA prezentoval takove to pretlacovani kruznic a cely svuj minuly projekt, se na hre urcite pracovat bude Smile (pekne po castech a nakonec se to vsechno slozi v bomba hru Very Happy)

jinak ohledne tech low technologii... ozvu se ti na PM Wink
_________________
vionsoft.ondrash http://www.archamon.cz
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 3. červen 2008, 16:54:51    Předmět: Odpovědět s citátem

To Vionsoft.Ondrash:
Snažil jsem se ti odpovědět, ale nemohu odeslat PM...
Tímto bych to chtěl také oznámit Reznovi, protože jemu také nemohu PM poslat...zpráva se automaticky uloží do složky nedoručené...

Jinak to jak Ondra zmínil ty kružnice, tak to je hlavní technika spolu s pathfinderem na které bude založen pohyb jednotek po mapě...
Nyní se to optimalizuje...zatím tedy ne moc úspěšně...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 3. červen 2008, 17:20:18    Předmět: Odpovědět s citátem

Ve složce odeslané to budeš mít, až si to ten dotyčný přečte.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
M4ML-4SS



Založen: 30. 05. 2008
Příspěvky: 1

PříspěvekZaslal: 5. červen 2008, 16:46:47    Předmět: NICE Odpovědět s citátem

no vodo mooc pekny projekt a jakozto zkuseny mapper atd... mam dotaz... jestli budes delat nakonec teda tu hru nemas v umyslu davat modely,textury,texty ke hre atd. nejak externe a ne kompilovat je primo do souboru se hrou jako je to u jinejch free projektu... pote by se ti otevrela variabilita uprav hry

hlavne by jsi po sleze mohl vydavyt patche a ne porad davat new hru
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 6. červen 2008, 10:18:10    Předmět: Odpovědět s citátem

Díky za pochvalu...

Na uváhy o tom jestli budou game-resources v bálíkách, kompilované nebo jen tak přiložené, je příliš brzo...

To ALL:
Abych se vyhnul dalším střetům s nadšencema...opravdu do svého týmu nechci přibírat nikoho, koho neznám osobně a aniž bych věděl co dokáže...
A ani jsem neuvažoval o tom, že bych někoho přibral...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 6. červen 2008, 15:34:54    Předmět: Odpovědět s citátem

Mimochodem přináším nové video... první z několika algoritmů aplikovaných na jednotky...

Zde se můžete podívat.
Ještě to má nějaké mouchy, viditelné hlavně ke konci videa, kdy čveřice jednotek kmitá. Zatím to pořád řeším...ale stále se mi nedaří jednotky "uklidnit"...
Ale to se časem poddá... Wink
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
johnnash



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 80

PříspěvekZaslal: 6. červen 2008, 16:14:53    Předmět: Odpovědět s citátem

Predpokladam ze ty jednotky na sebe reagujou a snazi se sobe vyhnout.
To kmitani bych videl na klasickej problem, kdy zjistis kolizi a snazis se je resit ale neni to potreba.
Pri kolizi je nutne zjistit jestli jednotky smerujou k sobe nebo od sebe.
Pokud od sebe tak neni nic treba resit.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
franz



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1325

PříspěvekZaslal: 6. červen 2008, 16:16:49    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
neuvažoval o tom, že bych někoho přibral


dobře děláš, lépe pracovat sám, než přibrat do týmu nespolehlivé darebáky
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Marek



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1782
Bydliště: Velká Morava

PříspěvekZaslal: 6. červen 2008, 21:47:20    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
Zatím to pořád řeším...ale stále se mi nedaří jednotky "uklidnit"...

1) Pokud se jednotka snaží někam dostat a zjevně tam nevede cesta, nemá smysl, aby se hýbala. Wink
2) Pokud je to problém jiného druhu jako nestabilita při detekci kolizí, mám tady pro tebe jeden oser. Každý krok si odlož pozici jednotky tak, abys vždycky měl po ruce pozice za posledních třeba 8 tahů (pro optimalizaci použij ringbuffer). Teď, když máš ty pozice, spočítáš obalovací kružnici tak, že střed spočítáš průměrováním - není nutno, aby byla minimální (při tom kmitání ta distribuce pozic vypadá dost náhodně). Pokud poloměr kružnice je menší než nějaké hodně malé číslo, jednotka zřejmě kmitá, takže ji uspíš do doby, než dostane další příkaz.

Na to hledání cest používáš jaký algoritmus?
_________________
AMD Open Source Graphics Driver Developer
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Hry pro PC, konzole, ... Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Další
Strana 6 z 9

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna