Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
DespeRadoX

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 520
|
Zaslal: 21. květen 2015, 10:18:55 Předmět: |
|
|
cool...si to porovnaj s tym rozostrenym hore....zatial najlepsia verzia.
Ovcu narovnaj lebo vyzera ze sa ide postavit na zadne  _________________ http://www.touchgames.eu/
http://playito.com
TW: @Despo100
Space Merchants Online ...zruseny, pracujem na mobilnej verzii space merchantu |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 21. květen 2015, 10:32:41 Předmět: |
|
|
To nahoře mělo styl zašlé dětské knížky, ten poslední obrázek mi vypaluje díry do sítnice. Ale asi to víc zaujme no... (nicméně mohlo by se to přepínat shaderem ) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
TeaTime
Založen: 17. 06. 2011 Příspěvky: 264
|
Zaslal: 21. květen 2015, 13:22:18 Předmět: |
|
|
Jakej používáš postup když to kreslíš? Děláš si nějaký obrysy, používáš grafický tablet nebo myší...? |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 21. květen 2015, 13:38:53 Předmět: |
|
|
Já to nekreslim
Grafička to dělá v podstatě vodovkama. Akorát místo vodovek používá rozpíjející se pastelky, ale namáčí do nich štětec. Pastelky používá vlastně proto, že mají víc odstínů než vodovky a má tak snáz namíchaný barvy.
Má předkreslené obrysy. Pak to naskenuje a umaže okraje myší ve photoshopu. Tablet většinou nepoužívá. _________________ Twitter @abukac
www.amanita-design.net
www.circusatos.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
ph[]b
Založen: 04. 08. 2007 Příspěvky: 107 Bydliště: brno
|
Zaslal: 21. květen 2015, 14:46:24 Předmět: |
|
|
zkuste pridat pod postavy stiny, aspon pod ne... porad to na me pusobi strasne plose...
a vubec nejak moc nezavidit teda vyrezavani objektu .
ale drzim palce, styl to ma... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 21. květen 2015, 15:24:17 Předmět: |
|
|
*nezávidím nejspíš  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 21. květen 2015, 17:00:08 Předmět: |
|
|
Budu teď dělat jednoduchý tech demo jak to vypadá v pohybu. Ono v tom pohybu s paralax efektem to vypadá mnohem míň ploše.
Zkusim to sem pak hodit. _________________ Twitter @abukac
www.amanita-design.net
www.circusatos.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 29. duben 2016, 09:01:09 Předmět: |
|
|
Ha, koukám, že jsem sem psal naposledy skoro před rokem.
Každopádně adventura byla moc složitá, i když jsme měli docela dobrej scénář, tak jsme nevymysleli jak to uchopit a zjenodušit provedení natolik, aby to bylo realizovatlené v našich podmínkách.
Takže z toho nakonec bude úplně úplně jiná hra.
Bára chtěla kreslit něco, kde jsou zvířátka, takže výsledek bude hidden object hra. Výhodou je, že si to může víceméně celé připravovat sama a že se to skutečně realizuje, protože to musí do června 2017 odevzdat jako bakalářku.
Každé prostředí bude mít vlastní barevnou paletu a přemýšlíme o nějakých drobných ozvláštněních, jako náhled planety s výběrem lokací. Nebo nějaké resetování a náhodnost umožňující znovuhratelnost. Případně nějaké drobné interakce.
Obrázek (trochu pohyblivej):
 _________________ Twitter @abukac
www.amanita-design.net
www.circusatos.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
micky

Založen: 28. 02. 2008 Příspěvky: 348 Bydliště: Plzeň, Praha
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
Spytihněv

Založen: 05. 04. 2011 Příspěvky: 547 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 5. květen 2016, 16:31:44 Předmět: |
|
|
Vodovkový styl byl lepší  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 6. květen 2016, 08:25:30 Předmět: |
|
|
A keramický Husiti taky...:-) _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
|