Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
Helena

Založen: 27. 09. 2007 Příspěvky: 19 Bydliště: Liberec ~ Praha
|
Zaslal: 7. září 2009, 20:47:23 Předmět: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura |
|
|
LEGIE
anebo nejstrašnější výčepní událost v širém pekle
- Kombinace adventury a klasického "čtvercového" dungeonu v 3D prostředí středověké Jilemnice a přilehlého kopcovitého okolí.
- Chmurný příběh hospodského pacholka o pívu a ďáblu.
- Poetické větvené dialogy, moudra, smlouvání, souboje...
- RPG bez megie, elfů a hobitů... (holt jsme v Jilemnici)
- Žádná záchrana světa, žádné hrdinství, dva možné konce.
- Nízké hardwarové nároky (Win/Linux/Mac, 256 MB RAM, OpenGL v1.0)
- Česká verze zdarma, anglická komerční
Screenshoty
Video
(trochu laguje, brzy uděláme plnohodnotný trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=8yHQ2UtztXM
Web (česky)
http://legie.sudokop.com/cz
_________________
Sudokop
Naposledy upravil Helena dne 29. září 2009, 22:19:56, celkově upraveno 2 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
backgen
Založen: 21. 08. 2009 Příspěvky: 11 Bydliště: Pribram
|
Zaslal: 7. září 2009, 20:55:00 Předmět: |
|
|
Klobouk dolu... a pokud jsi to budu moct zahrat na Linuxu... nadhera =) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
JohnyDog

Založen: 17. 08. 2007 Příspěvky: 66
|
Zaslal: 7. září 2009, 21:08:07 Předmět: |
|
|
Vypada to velice slusne. _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 7. září 2009, 21:23:51 Předmět: |
|
|
Super, už ty screenshoty mají atmosféru jak řemen Připomíná mi to hru Arx Fatalis (i když jsem hrál jen demo), některé části videa starý Unreal, důlní vozík Lands of Lore, prostě samé dobré hry. Linux chválím  _________________ www.FRANTICWARE.com
Naposledy upravil frca dne 7. září 2009, 21:31:13, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
(CZ)genius
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 85 Bydliště: Neratovice
|
Zaslal: 7. září 2009, 21:30:49 Předmět: |
|
|
snad jedine co by se dalo vytknout je az prilis zbytecne nizky polycount... jinak to vypada super.. podle videa to urcite ma atmosferu.. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Quiark

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 816 Bydliště: Chlívek 401
|
Zaslal: 7. září 2009, 21:31:48 Předmět: |
|
|
Koukal jsem na video a líbí se mi, jak se to všechno hezky hýbe.
Trochu mě nadzvedává ten Jičín v dialozích, páč bydlím kousek od něj  _________________ Mám strach |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Spiky
Založen: 15. 05. 2009 Příspěvky: 19
|
Zaslal: 7. září 2009, 22:02:43 Předmět: |
|
|
Vyzerá to úžasne! Jedna z mále hier, na ktoré sa úprimne teším - zo screenshotov mi to veľmi pripomína King's Quest 8.
GL |
|
Návrat nahoru |
|
 |
backgen
Založen: 21. 08. 2009 Příspěvky: 11 Bydliště: Pribram
|
Zaslal: 7. září 2009, 22:11:46 Předmět: |
|
|
Kdyz jsem si pustil to video tak mi blesklo hlavnou "todle si musim zahrat" ma to opravdu atmosferu a to jsem to nehral a ani mne nikdy RPG hry nelakaly... Opravdu dobra prace =) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 8. září 2009, 07:33:42 Předmět: |
|
|
Chutne. V com ste to robili ? Urcite si to zahram.
Preco ste chceli mat vsetky objekty tak low-poly ? |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 8. září 2009, 08:48:41 Předmět: |
|
|
Paráda, hra vypadá skvěle, grafika dobře ladí (nízký polycount tomu spíš dodává styl - něco jako cartoon-like ve 2D), a nepřítomnost elfů a podobné havěti u RPG jedině kvituji. Pro tu EN verzi uvažujete jaký prodejní model? _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DespeRadoX

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 520
|
Zaslal: 8. září 2009, 09:11:01 Předmět: |
|
|
Niceeeeeee.....
Myslite ze sa vam podari zachovat v anglickom preklade ten pekny styl ktory mate v ceskej verzii? _________________ http://www.touchgames.eu/
http://playito.com
TW: @Despo100
Space Merchants Online ...zruseny, pracujem na mobilnej verzii space merchantu |
|
Návrat nahoru |
|
 |
swarm

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 176
|
Zaslal: 8. září 2009, 09:24:25 Předmět: |
|
|
VladR napsal: |
Preco ste chceli mat vsetky objekty tak low-poly ? |
Třeba protože to chtěli dodělat .
Vypadá to nádherně. Ani bych nečekal, že se na CZ scéně něco takového objeví. _________________ Diagon Swarm - redaktor notebook.cz, moderátor diskuzního fora 3dfx.cz, zive.cz a notebook.cz
Blog o mobilní technice -> [WWW] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 8. září 2009, 09:55:09 Předmět: |
|
|
Praveze pri takom nizkom pocte poly mi pride ze je to pracnejsie urobit - teda ze to trva dlhsie. Je ale vysoko pravdepodobne, ze dotycny grafik s tym mal tolko skusenosti, ze mu to nemuselo trvat dlhsie ako keby postavy mali okolo 1.500 trianglov. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
devillante
Založen: 14. 08. 2007 Příspěvky: 164
|
Zaslal: 8. září 2009, 10:05:03 Předmět: |
|
|
Vypadá to úžasně. Těším se do Krkonošského muzea na jesličky . |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Gixian
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 40
|
Zaslal: 8. září 2009, 10:17:14 Předmět: |
|
|
Tak jsem byl memem vysumonován z mého CH hrobu, omrknul to, a připojím pár svých komentářů:
Po shlédnutí screenshotů:
- Ta grafika vypada děsně, chápu že to není AAA titul, ale až takhle moc lowpoly, to je děs. Hrál jsem sice s nadšením kdysi i horší (Betrayal at Krondor z roku 1993 byl rozhodne skaredsi .), ale stejne bych cekal ze ta grafika bude dál, než na nějaké 1997-8 urovni.
- Jinak screeny pusobi překvapivě dobře, navrh exteriérů, interiéru, dialogy, scénografie, celé mi to přijde velice slušně udělané, je vidět že to dělal někdo s láskou a hlavně s vkusem. Toto všechno zaslouží pochvalu.
Po shlédnutí videa:
- Ok, grafika v akci vypada znatelně líp než ze screenů, řekl bych že mi přijde tak na úrovni starého Gothicu, což je rok 2001, což imho odpovídá možnostem free (případně low-budget) projektu. Prostě v pohybu mi to přijde dostatečně pekné na to aby to lidi mohli hrát i dnes a bavit se, což je fajne.
- Ozvučení je skvělé, hudba výborně zvolená, a i ostatní zvuky mi přijdou na velmi dobré úrovni.
- Zarazili mě ve videu jen dvě veci:
1, V lese postava projde spadlým stromem, aniž by se kamera byť jen o kousíček nadzvedla (pohyb postavy neuznává Z-souřadnici prostoru, nebo je to jen chyba v kolizích, případně záměr, aby stromy překračoval bez rozhození kamery?).
2, Chápu že je to relativně advanced požadavek, ale musím říct že mi tam dost chybí dabing postav. Vše je v tom videu krásně nazvučené, jsou slyšet kroky, déšť dveře, prostě všechno, a s tím ty "němé dialogy" dost ostře kontrastují. Bude finální verze mít dabing, nebo jste toto vzdali jako zbytečnou komplikaci?
Abych to nějak uzavřel, tak docela čumím, přijde mi to jako dost nadějně vypadající počin.  _________________ Server shořel, já ne. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|