.[ ČeskéHry.cz ].
Pracovní název Replikátoři
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Další
 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Hry pro PC, konzole, ...
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 14:31:42    Předmět: Odpovědět s citátem

Moc dobře ne... málo času, hodně práce... Sad

Abych pravdu řekl, přestavá mě bavit nesmyslné násilí a ničení v PC hrách, říkám si jestli vůbec jsou lidi schopni vytvořit hru bez jakého koliv zabíjení, však stejně chytlavou jako jiné tituly...
Zatím nevím jak se s tím poprat a sám nevím jak to nakonec bude vypadat...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 15:01:46    Předmět: Odpovědět s citátem

V komercnej sfere len tazko, kedze je to biznis, a o hru ako taku tam vobec nejde (cest vynimkam).

Vo freeware sfere uz skor - napr. Icy Tower.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 15:41:47    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
...vytvořit hru bez jakého koliv zabíjení, však stejně chytlavou jako jiné tituly...

Třeba Sonic, tam nezabíjíš, jen osvobozuješ zvířátka Smile Chce to fantazii.
Auta, sporty, ... nepočítám.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
franz



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1325

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 15:46:32    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
přestavá mě bavit nesmyslné násilí a ničení v PC hrách


jako výmluva pro další zmařený projekt slabé Sad
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 16:11:38    Předmět: Odpovědět s citátem

WTF ? Ved na tom nema progress cca mesiac-dva. Pokial chodi do prace, tak je to uplne v pohode, ze niektore mesiace do toho clovek ani nepichne.

Navyse je leto, a uz cochvila konci.
Plus, clovek ma bezne obdobia, ze si neskrtne a neda ani riadok kodu doma, obzvlast ked je toho v robote vela. Ja som tiez 2 mesiace ani neskrtol do AquAttacku kvoli robote a letu, ale za posledne 4 dni som odmakal uz vyse 30 hodin Wink
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 16:38:26    Předmět: Odpovědět s citátem

Neřekl jsem že se na to vykašlu, jen že to musím trochu upravit...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
posila



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 201

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 17:54:28    Předmět: Odpovědět s citátem

No a bude to teda jeste RTS ... nebo neco trochu jineho, treba nejaky tycoon?
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Hunter



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 544

PříspěvekZaslal: 16. srpen 2008, 19:09:12    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
Abych pravdu řekl, přestavá mě bavit nesmyslné násilí a ničení v PC hrách

Kdybys tam nechal Maryšku, mohlo jít a smyslné násilí a ničení Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
if.then



Založen: 13. 04. 2008
Příspěvky: 579

PříspěvekZaslal: 17. srpen 2008, 07:51:22    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
Abych pravdu řekl, přestavá mě bavit nesmyslné násilí a ničení v PC hrách, říkám si jestli vůbec jsou lidi schopni vytvořit hru bez jakého koliv zabíjení, však stejně chytlavou jako jiné tituly...


Co třeba Agent Mlíčňák? Very Happy
_________________
For guns and glory, go to www.ceske-hry.cz.
For work and worry, execute VC++.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 6. říjen 2008, 16:54:57    Předmět: Odpovědět s citátem

Takže po měsíční depce a trápení co s projektem, jsem se rozhodl, že nic upravovat nebudu...žádné změny žánru či likvidace se nekoná....

Měsíc nečinosti ale nebyl ztráta času...koupil jsem si knížku o OOP a doučil se nějaké věci, potřebné pro tento projekt, naučil jsem se používat kolekci vector (myslel jsem že ty iterátory jsou mnohem složitější), nějaké ty optimalizační postupy (stromy apod.), animace pomocí kostí a jiné...takže hurá do práce a do března musí být hotové všechny herní mechaniky abych to mohl prezentovat na dlouhodobé maturitě.... snad mi to projde filtrem (komise)...

Snad to dopadne podle mých představ a budou všichni spokojení...hlavně já, že jsem konečně dokončil nějakou větší hru...
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Bluefire



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 10

PříspěvekZaslal: 30. prosinec 2008, 13:27:21    Předmět: Odpovědět s citátem

Docela by mě zajímalo jak s projektem pokračuješ Wink Smile
_________________
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 4. leden 2009, 20:39:26    Předmět: Odpovědět s citátem

Rád bych řekl, že vše jde podle plánu, ale opak je pravdou. Na dlouhodobku se to prej nehodí, musím dělat tedy něco jiného...
Za předešlé dva měsíce jsem do toho napsal opravdu minimum, je pravda, že už jsem celkem zprovoznil ten coordinovaný pohyb jednotek, ale je to stejně ve stavu kdy to nemá cenu ukazovat...jak jsem řekl...teď musím své síly vkládat uplně do jiných věcí, maturita, maturák, dlouhodobá maturita...musím doplatit notebook a k tomu jaksi potřebuji peníze a ještě mě čeká přihláška na VŠ...no zkrátka jsem se teď na to dost vykašlal a opět začnu makat s plným nasazením až se ta bouře vytížení přežene...
Trocha ironie...O replikátorech jsem začal uvažovat už asi 4 roky zpátky, ale neměl jsem potřebné znalosti... teď by znalosti byly, ale není čas... Crying or Very sad

Určitě nezoufejte....replikátoři budou...už na nich pracuju moc dlouho na to, abych se na ně vykašlal...(mimochodem projekt Balance Warden, měl být původně právě replikátoři, ale musel jsem to v té době zjednodušit kvůli chybějícím znalostem...)

Zkrátka, budu se snažit... Shocked
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Quiark



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 816
Bydliště: Chlívek 401

PříspěvekZaslal: 4. leden 2009, 21:22:57    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
ale neměl jsem potřebné znalosti... teď by znalosti byly, ale není čas... Crying or Very sad


Ale tak je to vždycky Wink
_________________
Mám strach
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
VODA



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1721
Bydliště: Plzeň

PříspěvekZaslal: 12. duben 2010, 19:01:52    Předmět: Odpovědět s citátem

Zdravím a omlouvám se, že obnovuji staré vlákno...
Jelikož nedokážu dlouhodobě pracovat na jednom projektu v kuse, jak jste si mohli za ta léta všimnout a protože nemohu opustit svůj původní nápad na hru, který je na světě už strašně dlouho...

No abych se dostal k věci, trochu jsem zase pracoval na Replikátorech a můžete se podívat na výsledek.

Celý algoritmus jsem překopal a zoptimalizoval a pro 1000 jednotek na scéně se pořád FpS drží nad 60 snímků za sekundu...což je vinikající...
Samozřejmně, že nechci aby ve scéně behalo 1000 jednotek...
Mě bude stačit 200x200 na každou stranu + budovy max 100...takže 500 jednotek je úplně v klidu...

Na videu je vidět jak se groupa jednotek (zatím stabilně zvolená) pohybuje v kupě jiných jednotek...zatím to má své mouchy, ale o proti původnímu algoritmu jsem eliminoval cukání...
Ještě to chce dodělat "sílu" jednotek, tzn. jednotky, které stojí mají mnohem menší sílu než pohybující se...v rámci jednoho týmu...
Jednotky by měly reagovat nějak inteligentně...o to se teď momentálně nejvíce snažím...

Nakonec to spojím s předpočítaným pathfinderem a mělo by to bejt v klidu... Wink

Původně jsem si myslel, že začnu singleplayer skirmishem...ale nakonec jsem se rozhodl, že by to nikam nevedlo a vše přizpůsobím pouze singleplayer kampani...myslím, že až tu uvedu něco o příběhu hry (resp. kampaně), určitě se Vám to bude líbit...ale na to musíte ještě počkat...
Víte jak mi to všechno trvá dlouho... Wink
_________________
Opravdovost se pojí s trýzní...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 12. duben 2010, 21:28:35    Předmět: Odpovědět s citátem

VODA napsal:
Zdravím a omlouvám se, že obnovuji staré vlákno...
Jelikož nedokážu dlouhodobě pracovat na jednom projektu v kuse, jak jste si mohli za ta léta všimnout a protože nemohu opustit svůj původní nápad na hru, který je na světě už strašně dlouho...

No abych se dostal k věci, trochu jsem zase pracoval na Replikátorech a můžete se podívat na výsledek.

No vidis. Presne to som ti hovoril davnejsie - toto je dovod, preco je dobre robit na 3 projektoch naraz, lebo pocas 3 rokov ich nakoniec dokopes po troche vsetky.

Ale ak robis len na jednom, tak vyhoris rychlo s motivaciou a nerobis potom nic, co je velka skoda.

Ved uvidis, ako to bude motivovat, ked uz budes riesit samotny gameplay - ked kazdy den ta hra vyzera uplne inak - to uz je hodne motivujuce.


A netrap sa, ze to trva trocha dlhsie. Stovky milionov ludi na svete (ktori moznosti maju) nerobia nic podobne kreativne. Neposuvaju sa vpred, len pasivne vegetia pri TV...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Hry pro PC, konzole, ... Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Další
Strana 8 z 9

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna