Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 12. červenec 2008, 21:28:34 Předmět: Flagship studios konci |
|
|
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=28384&r=top
To je des ten herny biznis. Robia na Ackovom projekte, mali zabezpecene financovanie, a beztak padli na hubu. To je asi ako bonus za to, ze robia za podstatne nizsiu mzdu podstatne viac hodin na ukor realneho zivota a rodiny. To si skutocne mozu dovolit len mladi tesne po skole, alebo slobodni a bezdetni, resp. len pokial je manzelov prijem pre chod domacnosti nepodstatny - cize napr. ak je manzelka viceprezidentkou v dozornej rade banky a tak
Nejako vela toho bolo za posledny rok
Zacinam chapat preco sa hernym developerom nadava do gamblerov - toto totiz skutocne gamblerstvo je - hazard ako vysity. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 03:55:18 Předmět: |
|
|
Škoda, technologii měli zvládnutou dost dobře.
To vypadá, že dnes každý, kdo nedělá onlinovky a neždímá prachy ze zákazníků po celou dobu hraní, je out. _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 09:25:22 Předmět: |
|
|
Ono je mozne nieco take riesit aj v malom - myslim MMO - bez 100-clenneho teamu. Pokial ma clovek len 1-2 servre, na kazdom po 1500-2500 ludi (pri dnesnych quadcoroch v pohode), tak aj pri sume $5 mesacne za cloveka to par developerov uzivi. Akurat je tu par problemov:
- spravit MMO s len par developermi
- ziskat tych ~2000 hracov, ked vsade sa povaluju desiatky free MMO, ktore staci len chciet nainstalovat a venovat im cas. Cize to musi byt take niche, ake tu este nebolo.
Ak ma clovek len 2 servre tak to dako odadminuje aj sam, ak su servre hned vo vedlajsej miestnosti a su tusim aj spolocnosti, ktore za rozumny poplatok to vedia spravovat dialkovo, prinajhorsom.
Prvy problem je dnes vcelku riesitelny s viacerymi pridavnymi MMO komponentami - ak clovek nejde vyslovene po tom aby to zvladalo aj 100.000 ludi, je potom kopec veci jednoduchsich na kodenie.
Len sme opat pri povodnom probleme, ziskat tych 2500 platiacich hracov. 2 koderov a 2 grafikov (na mini-expanzie) s adminom to uzivi v pohode s rezervou. Vabank je to sice slusny, ale ak sa na to clovek pozrie realne, ze aky je vlastne dnes vabank robit vobec singleplayer hru, az tak hrozne to nakoniec nevyzera  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 15:48:43 Předmět: |
|
|
Co je ale slušně zajímavé - po ohlášení Diablo3 brutálně stouply prodeje Diablo2 (konkrétně Diablo II: Battle Chest balík s hrama Diablo, Diablo2 a Diablo2LOD), 1. místo v US a 4. místo v UK, přitom jde o 7 let starou 2D hru? Blizzard je těžce za vodou.
Zdroj: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=2520 _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Hunter

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 544
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 20:35:00 Předmět: |
|
|
VladR> Musíš udělat MMO pro nějaký šílence, třeby ty, kdo hrají Train Simulator, Silent Huntera nebo Deer Hunter
V MMO je ještě spousta bílých míst, i když mezi RPG už to nebude. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 21:48:44 Předmět: |
|
|
Zrejme Diablo vybehlo na rebricky len kvoli tomu, ze sa o nom hovorilo na celom svete (kvoli D3) a kopec ludi dostalo chut si to znova zahrat a zistilo, ze uz nema doma originalku (resp. rip) a v dnesnej dobe uz na PC vacsina ludi nakupuje online, cize nebol problem to kupit. Kolko vlastne pytali na ich shope za Diablo 2 ? Kebyze $20, tak je to pochopitelne.
To samozrejme nic nemeni na fakte, ze je to absurdum, ze to vybehlo na 1. miesto - uzas, fakt
Hunter - Jo, taky Deer Hunter by ani nebol velmi narocny po technickej stranke - streamovaci teren nie je problem, na dnesnych kartach nie je problem renderovat naraz 1000 postaviciek v 3D (skor CPU sa zahlti, ale karta pri low-poly LODoch nie).
Uz "len" ten MMO komponent
Ten Silent Hunter je inak skvely napad v MMO. Raid stovky ponoriek na pristav BTW - nie je to az tak sialeny napad - k tomu nemam az tak velmi daleko so svojim underwater aquanox-like rendererom
http://www.avenger.sk/AquAttack/2008/ScreenShot010.jpg |
|
Návrat nahoru |
|
 |
nou

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1050
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 22:03:32 Předmět: |
|
|
nos pravit taky microsoft flight simulator ako MMO by bolo zaujimave. a este keby spravily ze by sa hrac mohol posadit za dispecersky stolecek a navigovat ostatnych hracov (a navigovat ich tak aby narazily do seba MUAHAHAHAHA ) aj ked neviem ci take nieco uz v tom flight simulatore neexistuje. _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Flash

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1379 Bydliště: Nigga Land
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 23:19:16 Předmět: |
|
|
Vyhoupnuti se D2 na vrchol zebricku prodejnosti se nedivim. Osobne me taky chytal tik znova instalnout D2, kdyz jsem si shledl D3 ingame video. Navic ten humbuk kolem diabla se valil ze vsech stran (nakonec stacilo shlidnuti par screenu z D2, zjisteni, ze na dnesni pomery je to fakt hnusny a tik presel. vratila se klasicka WoW zavislost ). Dalsi faktory jsou samozrejme letni sucho (vsichni si uz chystaji svoje hitovky na podzim) a budget cena. Nicmene i pro Blizz to mozna bylo prijemne prekvapeni. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 13. červenec 2008, 23:24:37 Předmět: |
|
|
VladR napsal: |
Kebyze $20, tak je to pochopitelne. |
$40, to už je docela slušný na tak starou hru. (viz: http://www.amazon.com/Blizzard-Entertainment-71730-Diablo-Battle/dp/B00005N6K3 )
Flash> Zrovna s posilou hrajeme Diablo2LOD, no a jinak mám teď rozehraných 5 postav na levelech 16, 33, 48, 55 a 67, některý buildy začínají být hodně mocný. Závislost strašná.  _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
if.then
Založen: 13. 04. 2008 Příspěvky: 579
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 07:46:45 Předmět: |
|
|
nou napsal: |
nos pravit taky microsoft flight simulator ako MMO by bolo zaujimave. a este keby spravily ze by sa hrac mohol posadit za dispecersky stolecek a navigovat ostatnych hracov (a navigovat ich tak aby narazily do seba MUAHAHAHAHA ) aj ked neviem ci take nieco uz v tom flight simulatore neexistuje. |
Prace dispecera je osemetna, zajed si do RAF muzea v Londyne, mas tam zanavigovat vsechny letadla na letiste, nez jsem to udelal tak mi cca 2x spadla Cessna, 5x spadl Boeing 747 a 2x se srazil s letadlem jineho dispecera no pribuzni tech obeti by mi asi nepodekovali  _________________ For guns and glory, go to www.ceske-hry.cz.
For work and worry, execute VC++. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MD

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 437 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 09:04:37 Předmět: |
|
|
if.then napsal: |
nou napsal: |
nos pravit taky microsoft flight simulator ako MMO by bolo zaujimave. a este keby spravily ze by sa hrac mohol posadit za dispecersky stolecek a navigovat ostatnych hracov (a navigovat ich tak aby narazily do seba MUAHAHAHAHA ) aj ked neviem ci take nieco uz v tom flight simulatore neexistuje. |
Prace dispecera je osemetna, zajed si do RAF muzea v Londyne, mas tam zanavigovat vsechny letadla na letiste, nez jsem to udelal tak mi cca 2x spadla Cessna, 5x spadl Boeing 747 a 2x se srazil s letadlem jineho dispecera no pribuzni tech obeti by mi asi nepodekovali  |
Imho by to bylo velmi zabavne a komercni uspech by se dal predpokladat. Tak kdo se toho ujme?  _________________ - play with objects - www.krkal.org - |
|
Návrat nahoru |
|
 |
posila
Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 201
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 09:28:04 Předmět: |
|
|
Flash> od doby co jsem pres stream videl oznameni D3 na WWI, mam rozjete 4 postavy na levelech 9, 31, 54 a 64, takze jakapak stara a hnusna grafika (stejne bud mam zaostreno na minimapu nebo se divam po spadlych vecech)  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Hunter

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 544
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 11:40:21 Předmět: |
|
|
VladR napsal: |
Uz "len" ten MMO komponent  |
To je jednoduchý - někteří hrajou za myslivce, jiní za pytláky, další za jeleny, medvědy, zajíce ... a jde o to se navzájem povraždit, něco jak Alien vs Predator
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Kula Shaker

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 152
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 13:36:58 Předmět: |
|
|
nou napsal: |
nos pravit taky microsoft flight simulator ako MMO by bolo zaujimave. a este keby spravily ze by sa hrac mohol posadit za dispecersky stolecek a navigovat ostatnych hracov (a navigovat ich tak aby narazily do seba MUAHAHAHAHA ) aj ked neviem ci take nieco uz v tom flight simulatore neexistuje. |
Hral jsem FS X v multy pres inet a letovy prostor nad Mnichovem byl nahulenej....Ale kdyby existovala obdoba FS X a byl by vypracovan nejaky letovy system multiplayeru a k tomu vsemu existoval jeste dostatek hard core hracu bylo by to velmi zajimave. _________________ http://3dcizek.com
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
JohnyDog

Založen: 17. 08. 2007 Příspěvky: 66
|
Zaslal: 14. červenec 2008, 17:36:40 Předmět: |
|
|
Kula Shaker napsal: |
nos pravit taky microsoft flight simulator ako MMO by bolo zaujimave. a este keby spravily ze by sa hrac mohol posadit za dispecersky stolecek a navigovat ostatnych hracov (a navigovat ich tak aby narazily do seba MUAHAHAHAHA ) aj ked neviem ci take nieco uz v tom flight simulatore neexistuje. |
http://www.ivao.aero/
http://www.vatsim.net/ _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|