Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
koso
Založen: 28. 05. 2009 Příspěvky: 110
|
Zaslal: 23. červen 2009, 16:28:00 Předmět: HUD v irrLicht3D |
|
|
Ako by ste resili takyto hud v irrlicht 3d?
myslim to tak ze ta gula by sa znizovala podla toho kolko ma hrac HP.nieco ako v diablo 1 a 2.
Naposledy upravil koso dne 24. červen 2009, 14:44:36, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
michalferko
Založen: 29. 09. 2008 Příspěvky: 83
|
Zaslal: 23. červen 2009, 19:45:11 Předmět: |
|
|
textura gule a naokolo gule priesvitna.
Kreslit obdlznik ktoreho vrchne 2 body sa budu hybat smerom dole podla % zivota rovnako aj texturne koordinaty pre tieto body. Rychle, jednoduche a univerzalne riesenie. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
koso
Založen: 28. 05. 2009 Příspěvky: 110
|
Zaslal: 23. červen 2009, 20:08:46 Předmět: |
|
|
nad takym niecim som rozmislal aj ja.ale chcel som vediet ake su na to moznosti.takze ak vas nieco napada tak piste |
|
Návrat nahoru |
|
 |
if.then
Založen: 13. 04. 2008 Příspěvky: 579
|
Zaslal: 23. červen 2009, 20:55:29 Předmět: |
|
|
Anebo nakreslit koláč. (pie, elipsa s výřezem) - Obecně mám tento způsob radši, protože vypovídá údaj přesněji. _________________ For guns and glory, go to www.ceske-hry.cz.
For work and worry, execute VC++. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|
|
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete hlasovat v tomto fóru
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna