Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 8. červenec 2009, 20:47:59 Předmět: PhyX |
|
|
Zdravím,
Hra PhyX bude 3D plošinovka s fyzickýmy prvky. Hra jede na Leadwerks Engine 2, který nabízí dobrou grafiku a fyziku. Ve hře půjde především o to, dostat se za časový limit přes překážky do cíle. Tento projekt slouží víceméně ke studijním účelům...
Zatím pracuji na hře sám, později by se však hodil do týmu 3d grafik a nějaký soundmaker.
První screenshoty ze hry:
Screenshoty jsou spíš ukázkou grafiky
-Depth of View
-Soft Shadows
-Motion Blur (na screenech je vypnut, bude v tech demu)
Toto zatím grafika nabízí, nejspíš přidám i SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) - globální ilumance
Tech demo bude brzy uvolněné, jen co ho upravím do podoby finální hry...
//EDIT
2 nové screenshoty
Demo by mohlo být někdy příští týden, bude obsahovat jen základní modely, ve finální verzi by měly být lepší s použitím particle effects..
Screenshoty jsou zatím jen z debug módu, spolu s demem, přidám i video
Naposledy upravil infx dne 16. říjen 2009, 23:38:40, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 8. červenec 2009, 21:51:16 Předmět: |
|
|
Vypadá to jako nějaký tutorial k fyzice |
|
Návrat nahoru |
|
 |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 8. červenec 2009, 21:56:48 Předmět: |
|
|
franz napsal: |
Vypadá to jako nějaký tutorial k fyzice |
Dost to tak vypadá no, další screenshoty už budou z podoby hry |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Hardwire
Založen: 04. 09. 2007 Příspěvky: 117
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 9. červenec 2009, 00:02:31 Předmět: |
|
|
Tahle bude odlišná než switchball, bude se zde pohybovat je po X ose, tudíž, jen A a D. Tuhle hru bych spíš přirovnal k Little Big Planet (který bohužel na PC nevyšel)... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Vozka

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 229
|
Zaslal: 9. červenec 2009, 10:27:37 Předmět: |
|
|
Jedna věc, která mě trkla - není to depth of view směrem od kamery dál trošku přehnané? Tedy, je možné že v reálu to takhle vypadá, ale na obrazovce to působí strašlivě nepřirozeně. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 9. červenec 2009, 11:19:58 Předmět: |
|
|
Vozka napsal: |
Jedna věc, která mě trkla - není to depth of view směrem od kamery dál trošku přehnané? Tedy, je možné že v reálu to takhle vypadá, ale na obrazovce to působí strašlivě nepřirozeně. |
Ano, možná to trošku je, ale k vzhledem tomu ze plocha hry nebude vidět moc daleko (jen obcas krajina v pozadí) bude DoF možná ještě snížen, ale to se uvidí podle potřeby, teď už pracuji na první mapě... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 9. červenec 2009, 14:22:55 Předmět: |
|
|
Bude možno v té hře nosit takové kontaktní čočky, kde to rozmazání nebude?  _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 9. červenec 2009, 15:17:15 Předmět: |
|
|
Eosie napsal: |
Bude možno v té hře nosit takové kontaktní čočky, kde to rozmazání nebude?  |
Samozřejmě  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
infx
Založen: 04. 07. 2009 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 16. říjen 2009, 23:40:55 Předmět: |
|
|
nové informace spolu se screenama.. Viz. původní post |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|