Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
feeron

Založen: 18. 08. 2007 Příspěvky: 25 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 28. leden 2010, 23:18:04 Předmět: Forgotten |
|
|
Ahoj,
Projekt Erata se nedávno dočkal celkem zásadního převratu. Stále se nám dlouhodobě nedařilo vyvinout dostatečně silný řemeslný potenciál, který by se mohl poprat s konceptem Eraty. Koncept musel být zásadně zjednodušen a to až do takové míry, že musel být změněn i námět hry. Dále už jen o Forgottenu..
Původní název hry ?Forgotten? je nadobro ztracen kvůli registrované značce cizí firmou. Forgotten (tedy již jen jako pracovní název) je žánrově zasazen do postapokaliptického období.
Koncept hry je od podlahy navržen tak, aby se s ním mohl poprat i malý tým. Zkrátka jednoduše.
Rádi bychom co nejdřív k projektu přizvaly nové kolegy. Zájemci budou muset čelit přísnému výběrovému testu, neboť se začátečníky není žádné pořízení.
Aktuálně pracujeme na tech demu, malá oblast, viz screeny:
http://img691.imageshack.us/img691/761/10416884.jpg
http://img694.imageshack.us/img694/2758/99124676.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/2015/26869548.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/1879/67408530.jpg
Akutně pro zahájení projektu sháníme:
Designer prostředí
Návrh logiky daného prostředí podle reálií z příběhu, vyhledávání materiálu na internetu,?
Designer prostředí by měl mít alespoň malou dovednost kresby pro vytváření skic.
Kreslíř
Designer se zaměřením na detail.Tvorba artworků.
3d artist
Schopnost slušně a inteligentně modelovat, dovednost UV mapování texturování a výroba normálových povrchů.
Závěrem:
Hra je zamýšlena jako komerční produkt.
Pokud projekt získá požadované tempo, pokusíme se získat investory. K účasti na projektu zveme pouze vážné, seriózní zájemce, kteří se chtějí touto prací v budoucnu živit.
Náš tým stále pracuje pod křídly Otteho vývojářského studia, které pro tuto hru garantuje špičkové technologické zázemí viz http://www.otte.cz/engine/index.php _________________ Neslibuj kráčet tmou, dokud neuvidíš padat noc |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Vionsoft.Ondrash

Založen: 23. 08. 2007 Příspěvky: 261 Bydliště: Beskydy a Archamonský svět
|
Zaslal: 29. leden 2010, 00:01:43 Předmět: |
|
|
škoda toho středověku, ale trochu jsem to čekal... ikdyž Otteho enginu fandím... grafika není (naštěstí) vše...
jste především "engináři" a na druhém místě vizionáři... hra je až na třetí koleji ... což je přirozený důsledek nedostatku pracovních sil...
každopádně, nechť se dílo zdaří  _________________ vionsoft.ondrash http://www.archamon.cz |
|
Návrat nahoru |
|
 |
feeron

Založen: 18. 08. 2007 Příspěvky: 25 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 29. leden 2010, 00:15:57 Předmět: |
|
|
Eraty vůbec nelituj. tu jsem právě zachránil. Nehodlám se koukat jak przníme něco tak krásného jen proto že nás je dva a půl, kteří něco dělají. Eratu znovu otevřu jedině až se nám sejdou nějací zajímaví výtvarníci. Rozhondě za to stojí, na Eratě bylo odvedeno mnoho tvrdé práce, které by bylo pravdu škoda.
K Forgottenu nechovám tak silný mateřský pud jako k Eratě, což považuji za výhodu. Od samého začátku se s tím zkrátka nesereme a za tu krátkou chvíli jsme udělaly na designu pořádný kus práce. Dogmaticky respektujeme pravidla, která jsme se naučili během prvních let naší tvorby. Vše dále závisí jenom na tom, zda přijmou pozvání do našeho spolku nějací schopní lidé. Z prvních ohlasů je jasně patrné, že tento žánr je pro většinu lidí mnohem přitažlivější, než středověk.. tak uvidíme. _________________ Neslibuj kráčet tmou, dokud neuvidíš padat noc |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Vionsoft.Ondrash

Založen: 23. 08. 2007 Příspěvky: 261 Bydliště: Beskydy a Archamonský svět
|
Zaslal: 29. leden 2010, 00:25:54 Předmět: |
|
|
tento pohled se mi jeví jako správný - než něco zmršit, radši to dát k ledu. Ale dělat na projektu, ke kterému nemám ten nejsilnější pud bych asi nedokázal... inu s novým projektem jste zprofesionalizovali, ale co z toho bude - uvidíme...
většina profesionálních projektů, s přesnou vizí, jasnými pravidly jsou nakonec splácané shity - mutanti skrytých vizí a reálných prostředků... otázka co je lepší: naivně věřit a jít po vytyčené cestě, nebo dělat tak trochu kompromisy a dokončit alespoň něco...
????
PS: nevím co všichni na té dekadentní postapokalyptické budoucnosti vidí.. co nevidět stejnak přijde sama _________________ vionsoft.ondrash http://www.archamon.cz |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Xenyoo

Založen: 23. 04. 2009 Příspěvky: 60
|
Zaslal: 29. leden 2010, 09:11:16 Předmět: |
|
|
Hra se mi líbý a je i pěkná, 3D modely jsou taky hezký, jestli to výjde určitě si ji koupím. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 4. únor 2010, 17:35:37 Předmět: |
|
|
Ja napriklad neviem povedat, ci sa mi hra paci, alebo nie Pretoze netusim, co to je :-] To by ste mohli este trochu rozviest.
Kazdopadne velmi drzim palce, aby sa dalsi projekt nerozsypal, ako nam mnohym. _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Vionsoft.Ondrash

Založen: 23. 08. 2007 Příspěvky: 261 Bydliště: Beskydy a Archamonský svět
|
Zaslal: 4. únor 2010, 19:58:16 Předmět: |
|
|
-> pcmaster
z krizkem po funuse - uz je to zrusene, svoje kroky smeruj na Erratu _________________ vionsoft.ondrash http://www.archamon.cz |
|
Návrat nahoru |
|
 |
feeron

Založen: 18. 08. 2007 Příspěvky: 25 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 12. únor 2010, 18:22:11 Předmět: |
|
|
-> pcmaster
v poho, tady nikdo nezadal o hodnoceni, shanim jen kolegy. _________________ Neslibuj kráčet tmou, dokud neuvidíš padat noc |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|