Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
hajnis
Založen: 03. 07. 2008 Příspěvky: 14
|
Zaslal: 24. srpen 2012, 12:14:21 Předmět: 3ds max nekvalitní textura ve viewportu |
|
|
Dobrý den,
Chtěl bych se vás zeptat, jak udělat to, aby když aplikuji materiál s texturou na objekt, tak abych měl tak kvalitní( nebo co nejkvalitnější obraz) obraz jako při renderingu viz.http://imageshack.us/photo/my-images/836/3dsmaxgrafika.jpg/ . Protože textura ve viewportu je docela nekvalitní.
Díky za pomoc |
|
Návrat nahoru |
|
 |
hajnis
Založen: 03. 07. 2008 Příspěvky: 14
|
Zaslal: 24. srpen 2012, 13:59:00 Předmět: |
|
|
Ok našel jsem odpověď:
1. Jít do:Configure->Preferences->Viewports->Configure Driver
2. Nastavit "Download Texture Size" na největší možné číslo (nebo zaškrtnout "match bitmap as close as possible").
3. Poté znovu načíst texturu nebo restartovat max. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Rexistens

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 62 Bydliště: kousek od Zlina a nekdy Brno
|
Zaslal: 24. srpen 2012, 16:12:10 Předmět: |
|
|
mne tohle taky blblo... pomohl pouzivat jako driver Nitrous |
|
Návrat nahoru |
|
 |
hajnis
Založen: 03. 07. 2008 Příspěvky: 14
|
Zaslal: 24. srpen 2012, 21:44:21 Předmět: |
|
|
Mně už to neblbne, ale zase když přes kolečko rotuju nebo se posouvám v prostoru, tak při přetáčení mi zmizí z objektů textury a i objekty samé, když skončím tak je to v pohodě, ale je to dosti otravné. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|
|
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru Nemůžete hlasovat v tomto fóru
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna