Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
martin.ulrich3
Založen: 20. 06. 2012 Příspěvky: 3
|
Zaslal: 20. červen 2012, 20:18:31 Předmět: moje první hra,nápady na zlepšení |
|
|
Zdravím,toto je moje první hra kterou jsem udělal,je to takové nic moc ale možná by se z toho dalo něco udělat. Udělal jsem jí asi před měsícem,a myslím že to není žádná sláva na to že mě programování zajímá 4 roky (je mi 15,první pokusy s q basicem jsem začal dělat v 11,jestli budete chtít napíšu o tom víc).Hra je psaná v jazyce C s knihovnou sdl. Princip je jednoduchý. Had musí to 5 vteřin sníst jablko které se někde na obrazovce ukáže,když to zvládne má bod,když né tak stratí život.Potřeboval bych pomoct s nápady na zlepšení a s opravou celkem velké chyby kdy často v určité situaci nefunguje odečítání života. Zdrojové kody posílám v odkazu.Děkuji za rady a pomoc.
https://dl.dropbox.com/u/50838157/hra.zip |
|
Návrat nahoru |
|
 |
micky

Založen: 28. 02. 2008 Příspěvky: 348 Bydliště: Plzeň, Praha
|
Zaslal: 20. červen 2012, 21:10:39 Předmět: |
|
|
Ahoj,
je to skutečně takové jednoduchoučké, ale pro úplný začátek to nevadí. Zkus se třeba zamyslet nad tím, co by hru mohlo učinit zábavnější (dobrovolná jablka, nastražené miny, možná jiné měřítko, animace...).
Ohledně věcí, co nechybí, ale už je rovnou považuju za chyby:
1) Hra neobsahuje zdi - než se naděješ, "had" uteče z obrazovky pryč.
2) Jablko se občas objevuje na hadovi - určitě přijdeš na způsob, jak to změnit.
V tuto chvíli by to asi nikoho na delší chvíli nezabavilo, ale pokud přidáš další herní prvky, které donutí hráče třeba riskovat (a ne jen "přežívat"), mohlo by to být celé zábavnější.
Inspiruj se u různých casual her na téma hada... nebo i zjednodušeného "sběratele".
Snad jsem tě moc nezahrnul.  _________________ https://www.bluepulsar.cz/
https://twitter.com/11thDream_Game/ |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Quiark

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 816 Bydliště: Chlívek 401
|
Zaslal: 20. červen 2012, 21:46:46 Předmět: |
|
|
Jseš na dobré cestě být stejně postižený jako my tady - stát se programátorem
Zpočátku jsem měl problém rozpoznat, kdy jsem jablko snědl a kdy mi "uteklo", mimo jiné taky proto, že se ho skoro ani nemusím dotknout a je moje. Přidal bych nějaké grafické efekty, jeden když ho sním a jiný když uteče. Pak bych přidal nějakou možnost dočasně hada zrychlit, protože ač jsem mačkal šipku sebevětší silou, stejně jsem to někdy nestihl ) _________________ Mám strach |
|
Návrat nahoru |
|
 |
martin.ulrich3
Založen: 20. 06. 2012 Příspěvky: 3
|
Zaslal: 22. červen 2012, 18:53:16 Předmět: |
|
|
ahoj,dekuju za napady. Zacnu na tom delat uvazoval jsem i o multiplayeru. Pres sit by se prenasely souradnice druhyho hada a hraci by soutezili kdo prezije. Ale tohle uz asi neudelam.Mam rozdelany i IM program,s vlastnim protokolem,vlastnim serverem a klientem. A ucim se 2 jazyky najednou tk vzdycky stridam to na cem delam,ted se asi pustim do zlepsovani hada. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|