Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 1. duben 2014, 17:53:35 Předmět: In the bog |
|
|
Ahoj,
chtěl bych vám představit naší přípravovanou hru In the bog pro konzoli Ouya, která vychází 14.4.2014.
Je to taková párty hra pro více lidí, inspirovaná jednou hrou z atari.
Oficiální trailer zde
Máme tam 3 mody a zhruba 6 levelů
1. competitivní kde všichni hráči skáčou, sbírají mouchy a vyhrává ten kdo jich stihne nachytat nejvíce.
2. cooperativní kdy hráči brání před mouchami vajíčka.
3. ve třetím postupně hráčům ubíhá život, a oni musí chytat mouchy, aby žili co nejdéle.
Je to náš první komerční projekt a zároveň jsme k tomu založili vlastní studio Mad dream Factory. Tak nám držte palce
Koho by zajímalo proč ouya exkluzivní hra, tak jsem se o tom rozepsal na svém blogu: http://lakomylidumil.blogspot.cz/
Ps: sorry za tak velký obrázek nezjistil jsem jak se tu zmenší 
Naposledy upravil spideboy dne 2. duben 2014, 13:02:48, celkově upraveno 2 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ladis

Založen: 18. 09. 2007 Příspěvky: 1537 Bydliště: u Prahy
|
Zaslal: 2. duben 2014, 12:28:23 Předmět: |
|
|
Za jak dlouho jste tu hříčku spíchli a v kolika lidech? Nevypadá špatně. PS: Si ho zmenši rovnou na svým serveru, vedle ouya_icon.png si ulož něco jako ouya_icon_half.png.
EDIT: Článek na blogu jsem si s chutí přečet. Jen dodám, že "hlad po dobrých titulech" bude asi na všech platformách. Proto se po přečtení článku docela divím, že tu prezentujete jen takovou casual hříčku a ne nějakou pořádnou hru. _________________ Award-winning game developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 2. duben 2014, 13:30:25 Předmět: |
|
|
Ladis napsal: |
Za jak dlouho jste tu hříčku spíchli a v kolika lidech? Nevypadá špatně. PS: Si ho zmenši rovnou na svým serveru, vedle ouya_icon.png si ulož něco jako ouya_icon_half.png. |
Původně jsme si říkali, pojďme udělat něco co zvládneme za víkend (klasika), aby jsme si osahali Unity a naučili se pracovat s animačním programem Spine, který používáme a celkově spolupráci. Až teda pak jsme si řekli, že to je docela zábavný, že to chceme rozvinout, tak jsme s tím z trávili v podstatě 2 měsíce a pár dní takového toho popracovního šmrdlání, když nepočítám práci na prototypech.
No a všechno jsme si vlastně udělali sami ve dvou lidech za cca.
Já (Tomáš Ciboch) jsem hlavně designoval a programoval.
A Dominik Štýbr dělal grafiku, animoval a složil hudbu.
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 4. duben 2014, 13:25:01 Předmět: |
|
|
Jo hru si pamatuju z "TV her" , vypadá to docela vtipně, pak se podělte, jak to na Ouye frčí, jestli má ta platforma nějakou budoucnost... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 4. duben 2014, 13:49:53 Předmět: |
|
|
Mem napsal: |
Jo hru si pamatuju z "TV her" , vypadá to docela vtipně, pak se podělte, jak to na Ouye frčí, jestli má ta platforma nějakou budoucnost... |
Já tu hru po pravdě znám jen z filmu z téhle scény https://www.youtube.com/watch?v=4cQOuRfieL0 a přišlo mi to super.
Určitě dám vědět jak se tam daří. Jak to tak pozoruji má smysl v některých případech, ale praxe je praxe, tak to musím vyzkoušet na vlastní kůži. S aktuálním stavem google play a appstore jsem se zatím chtěl pozdržet v nějakých klidnějších vodách, kde si hry alepsoň někdo všimne.
Každopádně jedeme s hrou na gameday, kdo by měl zájem si ji vyzkoušet osobně  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MirekDusin

Založen: 01. 04. 2012 Příspěvky: 62 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 11. duben 2014, 17:44:09 Předmět: |
|
|
Zajímavé. Předpokládám, že tam bude ke stažení zadarmo. _________________ @bluepulsargames
@oooomaaaar |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 11. duben 2014, 17:54:27 Předmět: |
|
|
MirekDusin napsal: |
Zajímavé. Předpokládám, že tam bude ke stažení zadarmo. |
Na konzoli Ouya je každá hry tzv. "free to try" takže máme jeden mód a jednu mapu úplně zdarma. No a v případě že někdo uzná ze ho hra opravdu bude bavit, tak si může odemknout i zbytek obsahu za 4.99$. To mi přijde jako nejvíc fér možnost. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MirekDusin

Založen: 01. 04. 2012 Příspěvky: 62 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 11. duben 2014, 18:31:20 Předmět: |
|
|
Ok, tak to good luck
No nehledě na kvalitu hry mě fascinuje to celkové pobláznění z OUYA (nejen vás, ale spousty dalších vývojářů). Co sem o tomhle šuntu slyšel naposled, tak to byl jeden velkej propadák, kterej ve směs vlastnili jenom herní vývojáři. Od té doby žádné zprávy. Jsou tedy nějaké novinky, které potvrzují, že se z OUYA nestala mrtvá platforma, ba naopak vzkvétá? Protože jinak nevidím důvod, proč radši nedělat hry například na chystaný Amazon Fire TV, který by mohl mít budoucnost daleko světlejší. Chápu, že jste si to chtěli především vyzkoušet a že OUYA v tomto případě splnila roli nejdostupnější "konzolové" platformy. _________________ @bluepulsargames
@oooomaaaar |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 11. duben 2014, 23:09:32 Předmět: |
|
|
MirekDusin napsal: |
Ok, tak to good luck
No nehledě na kvalitu hry mě fascinuje to celkové pobláznění z OUYA (nejen vás, ale spousty dalších vývojářů). Co sem o tomhle šuntu slyšel naposled, tak to byl jeden velkej propadák, kterej ve směs vlastnili jenom herní vývojáři. Od té doby žádné zprávy. Jsou tedy nějaké novinky, které potvrzují, že se z OUYA nestala mrtvá platforma, ba naopak vzkvétá? Protože jinak nevidím důvod, proč radši nedělat hry například na chystaný Amazon Fire TV, který by mohl mít budoucnost daleko světlejší. Chápu, že jste si to chtěli především vyzkoušet a že OUYA v tomto případě splnila roli nejdostupnější "konzolové" platformy. |
No tak smysl to pro tebe má především v závislosti na tom co mas za cíl. Já jsem vsechny důvody proč to děláme na Ouyu sepsal v již zmíněném blogů. Tak trochu je to i test jestli je to jako platforma mrtvé. Mě je Ouya celkem sympatická a když jsem s vývojem začal tak Fire TV pro smrtelníky neexistoval takže bylo rozhodnuto  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ladis

Založen: 18. 09. 2007 Příspěvky: 1537 Bydliště: u Prahy
|
Zaslal: 12. duben 2014, 13:22:02 Předmět: |
|
|
Tak ale všechno to je Android, ne? Takže až zjistíš, že Ouya je mrtvá, tak to s minimálním úsilím zkusíš jinde. _________________ Award-winning game developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 12. duben 2014, 13:36:53 Předmět: |
|
|
Ladis napsal: |
Tak ale všechno to je Android, ne? Takže až zjistíš, že Ouya je mrtvá, tak to s minimálním úsilím zkusíš jinde. |
Přesně tak ta exkluzivitala s kterou to prezentujeme, je snaha jit do ouya storu naplno, aby se nám ouya team víc věnoval. Pokud by to vyšlo a hra tam uspěla, tak by jsme to nikam jinam ani nedávali. No a pokud to nedopadne, tak s tim budem pracovat dál. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MirekDusin

Založen: 01. 04. 2012 Příspěvky: 62 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 17. duben 2014, 00:38:59 Předmět: |
|
|
Ladis napsal: |
Tak ale všechno to je Android, ne? Takže až zjistíš, že Ouya je mrtvá, tak to s minimálním úsilím zkusíš jinde. |
Líbí se mi to použití až místo pokud.
Každopádně ten blog jsem četl a jsem na to vaše počínání hodně zvědav. Doufám, že tak za půl roku napíšeš nějaký postmortem. _________________ @bluepulsargames
@oooomaaaar |
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 17. duben 2014, 09:24:36 Předmět: |
|
|
No, už tedkon můžu říct že verzi pro android děláme za necelý týden si na Ouye hru stáhlo necelých 100 lidí, takže moje predikce byly opravdu hooodně mimo  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
spideboy

Založen: 04. 10. 2012 Příspěvky: 33
|
Zaslal: 17. duben 2014, 11:38:42 Předmět: |
|
|
abuki napsal: |
Stáhlo nebo koupilo za těch 5 dolarů?
Jestli koupilo, tak mi to nepřijde zas tak hrozný.. Takový očekávatelný.. |
Právě že jenom stáhlo... a to jsme byly celý víkend na hlavní stránce marketu hned na druhém řádku. Samozřejmě jsem soudný, takže chápu že né každého na ouye musí zaujmout. Znamená to ale, že na ouye není tolik aktivních lidí, kolik jsem čekal. Celá moje teorie úspěchu na Ouye stála na pozornosti, která se nedostavila.  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|