Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 22. únor 2008, 13:17:59 Předmět: Serious ORC |
|
|
Zdravim
zacal som tvorit taku strielacku typu Serious Sam. pracujem sam a vo volnom case .. hladam programatora/scriptera. Ostatne robim ja Engine je NeoAxis, ako free sa mi zda jednoduchy a este neni hotovy a stale sa vyvija ale uz teraz sa na nom da tvorit. ak by teda niekto chcel pomoct s programovanim tak piste xxl.garret@gmail.com . ak sa niekto prida a bude ochotny mozno to bude trocha viac nez bezhlava strielacka to co je na screenoch este neni uplne tak ako to ma vyzerat.
video:
http://www.filefactory.com/file/ebb7db/

Naposledy upravil DeepMind dne 1. březen 2008, 02:02:18, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
devillante
Založen: 14. 08. 2007 Příspěvky: 164
|
Zaslal: 23. únor 2008, 12:16:32 Předmět: |
|
|
Screeny vypadaj v pohodě. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Woozie
Založen: 21. 02. 2008 Příspěvky: 43
|
Zaslal: 23. únor 2008, 15:17:19 Předmět: |
|
|
v cem to delas ?
grafiku a engine ? |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 23. únor 2008, 18:20:43 Předmět: |
|
|
woozie: grafiku na maxe + photoshop no a engine ak by si cital tak vies engine je NeoAxis |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Woozie
Založen: 21. 02. 2008 Příspěvky: 43
|
Zaslal: 23. únor 2008, 20:44:50 Předmět: |
|
|
k sry... dik |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Woozie
Založen: 21. 02. 2008 Příspěvky: 43
|
Zaslal: 23. únor 2008, 21:53:59 Předmět: |
|
|
Mohl bys mi prosim dat na sebe icq ? chtel bych se te na neco zeptat  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
juroo
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 28
|
Zaslal: 25. únor 2008, 04:27:07 Předmět: |
|
|
Pekne modely, mrzke tiene a AA by tiez neuskodi ani viac inofrmacii by neuskodilo... vseobecnych aj technologickych. Pises, ze je to strielacka - kto, koho, ako a preco striela? Na screenoch nevidno ziadnu krv Prihod nejake video/demo/nieco co sa hybe. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 25. únor 2008, 12:22:20 Předmět: |
|
|
juroo: az tak daleko niesom aby sa tam nieco hybalo.. teda okrem fyziky tych krabic a latiek.. este tie krabice su rozbitne.. ale uz sa pracuje na niecom co sa bude hybat takze za nedlho bude mozno video.. uvidim ale ked ziaden programator sa nehlasi tak nevem ci budem mat nejaku chut pokracovat.. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 1. březen 2008, 01:58:23 Předmět: |
|
|
tak dnes som pol dna prerabal co som mal hotove a uz to bezi tak ako ma... tak tu mate video s prvym nepriatelom.. taky pokusny kralik.. je tam aj ukazka ako pracuje "fyzika" zbran je z enginu aj hlavna postava(player). na svojej pracujem..
http://www.filefactory.com/file/ebb7db/ |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MePHyst0
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 85 Bydliště: SVK/CZK
|
Zaslal: 1. březen 2008, 10:57:52 Předmět: |
|
|
wau,cool ako prioritu na tvojom mieste by som si dal upravenie tych tienov, lebo je to podla mna jendoznacne najslabsi clanok a strasne to bije do oci a kazi dojem z dobrej hry potom pridaj nejake serioznejsie osvetlenie a bude to super |
|
Návrat nahoru |
|
 |
tom.drin

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 65
|
Zaslal: 1. březen 2008, 12:32:23 Předmět: |
|
|
Přesně tak, ty stíny to kazí. Možná bych se na tvém místě u budov, kamenů a dalších statických objektů vykašlal na dynamické stíny a udělal nějaké pěkné light mapy (i v maxku se to dá).
Co se týče toho pavouka, tak alespoň z videa vypadá celkem hezky, ale animace to docela degradují. Nejvíc mi vadí chůze - buďto žádnou nemá, nebo má moc málo framů takže ve výsledku to dělá dojem, jako by to byl robot.
Když skáče tak má defaultní animaci, a animace se změní až když je chvíli ve vzduchu. To taky není dobré. Měl by mít tu "plachtící" animaci hned po skoku a pak udělat další animaci "záseku" když bude až na obrazovce hráče.
Dál by to chtělo udělat ty animace trochu asymetričtější - takhle při útoku zvedá obě přední packy stejně a vypadá to jako by se vzdával.
No a nakonec se mi zdájí ty bedny až moc lehké - to že je ten pavouk může tak lehce posunout vypadá jako by byly z polystyrénu.
Jinak se mi moc líbí prostředí, jen tak dál.
Btw. videa radši házej na Youtube, nebo Stream atd., je to pohodlnější |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 1. březen 2008, 13:24:30 Předmět: |
|
|
ano tie tiene nie su bohvie co .. ale to je tym ze mam bud blbe ovladace na kartu alebo nevem.. v normali su pekne uhladene. ale zistil som ze nie len ja mam stym problem.. stou lightmapou bude trocha problem pretoze teren je v engine robeny, ale uz mam napad ako to vyriesit. ale lightmapy ak ste si vsimli maju tie domy . a stou animaciou ma tez sere .. mam toho pavuka pekne naanimovaneho vsetky ukony (az na ten utok ako vravis ten som urobil na rychlo) ale to by sa muselo naprogramovat aby tie animacie sa tam mohli dat vsetky a to ja nevem.. zatial je to vsetko robene uz z hotovych casti enginu ja som len zadaval parametre, modely. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 2. březen 2008, 01:02:18 Předmět: |
|
|
DeepMind> Jakou máš grafickou kartu, že ti to nevyhlazuje stíny? A na jaké kartě to vyhlazovalo? (mám tušení) _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 2. březen 2008, 01:27:32 Předmět: |
|
|
Na pavoukovi se mi spíš nelíbí ten zelenej výbuch a to, jak celej mesh v tu chvíli zmizí |
|
Návrat nahoru |
|
 |
DeepMind
Založen: 22. 02. 2008 Příspěvky: 68
|
Zaslal: 2. březen 2008, 11:07:39 Předmět: |
|
|
Eosie: ATI R 9800 128mb.. ale mam pocit ze tou to nebude.. na forach mali mislim ze take iste alebo aj horsie a nemali problem ale niektory mali aj silnejsie a problem mali |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|