kECUB
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 16
|
Zaslal: 29. únor 2008, 13:47:41 Předmět: identifier not found |
|
|
Dělám ve VC2008 a když zkompiluju projekt u několika f-cí mi hází: identifier not found. Hlavičkové soubory mám takto:
kód: |
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <stdio.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_opengl.h>
|
Takže by to mělo být v pohodě. Prohledal jsem hlavičkové soubory a našel jsem všechny f-ce které mi nechtěj šlapat pěkně po kupě v SDL_opengl.h
kód: |
#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
GLAPI void APIENTRY glGenQueries (GLsizei, GLuint *);
GLAPI void APIENTRY glDeleteQueries (GLsizei, const GLuint *);
GLAPI GLboolean APIENTRY glIsQuery (GLuint);
GLAPI void APIENTRY glBeginQuery (GLenum, GLuint);
GLAPI void APIENTRY glEndQuery (GLenum);
GLAPI void APIENTRY glGetQueryiv (GLenum, GLenum, GLint *);
GLAPI void APIENTRY glGetQueryObjectiv (GLuint, GLenum, GLint *);
GLAPI void APIENTRY glGetQueryObjectuiv (GLuint, GLenum, GLuint *);
GLAPI void APIENTRY glBindBuffer (GLenum, GLuint);
GLAPI void APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei, const GLuint *);
GLAPI void APIENTRY glGenBuffers (GLsizei, GLuint *);
GLAPI GLboolean APIENTRY glIsBuffer (GLuint);
GLAPI void APIENTRY glBufferData (GLenum, GLsizeiptr, const GLvoid *, GLenum);
GLAPI void APIENTRY glBufferSubData (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, const GLvoid *);
GLAPI void APIENTRY glGetBufferSubData (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLvoid *);
GLAPI GLvoid* APIENTRY glMapBuffer (GLenum, GLenum);
GLAPI GLboolean APIENTRY glUnmapBuffer (GLenum);
GLAPI void APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum, GLenum, GLint *);
GLAPI void APIENTRY glGetBufferPointerv (GLenum, GLenum, GLvoid* *);
#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
|
Co s tím?  |
|