.[ ČeskéHry.cz ].
Zdrojove kody Air Conflicts k stiahnutiu

 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> 3D API / 3D Enginy
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
Peto



Založen: 01. 08. 2007
Příspěvky: 206
Bydliště: Košice

PříspěvekZaslal: 13. květen 2008, 11:31:24    Předmět: Zdrojove kody Air Conflicts k stiahnutiu Odpovědět s citátem

Uvolnili sme zdrojaky k Air Conflicts. Nieje to nic xtra co sa tyka upravy, aj niektore casti kodu niesu vyriesene prilis idealne, ale snad sa tam najde aj nieco dobre Smile kto by bol zvedavy tak tu su . Vsetko je vysvetlene v _README.txt, je potrebne mat dve verzie DX SDK, pretoze v novej verzii bolo vypustene DShow ale v novej bol zase rychlejsi rendering fontov Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
survik1



Založen: 22. 08. 2007
Příspěvky: 107

PříspěvekZaslal: 13. květen 2008, 18:42:55    Předmět: Odpovědět s citátem

Když já se v tom DX nevyznám :'(
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
]semo[



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 1526
Bydliště: Telč

PříspěvekZaslal: 14. květen 2008, 09:01:26    Předmět: Odpovědět s citátem

on ti to Peťa třeba přepíše do OpenGL :-D
_________________
Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
survik1



Založen: 22. 08. 2007
Příspěvky: 107

PříspěvekZaslal: 15. květen 2008, 16:07:25    Předmět: Odpovědět s citátem

]semo[ napsal:
on ti to Peťa třeba přepíše do OpenGL Very Happy


Myslím že je do toho celý zhavý Very Happy Ale ne, tak už jsem většinu funkcí více-méně pochopil Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Peto



Založen: 01. 08. 2007
Příspěvky: 206
Bydliště: Košice

PříspěvekZaslal: 16. květen 2008, 15:04:13    Předmět: Odpovědět s citátem

survik1 napsal:
]semo[ napsal:
on ti to Peťa třeba přepíše do OpenGL Very Happy


Myslím že je do toho celý zhavý Very Happy


Som som..., prepisovat do OpenGL budeme.. ale nie tento kod Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
Lion



Založen: 23. 01. 2008
Příspěvky: 6

PříspěvekZaslal: 18. květen 2008, 21:25:39    Předmět: DX Odpovědět s citátem

DX zase nie je až také ťažké... OGL je "dosť" podobné..
Trochu som kukol to AC a vyzerá to celkom dobre...
Inak by ma zaujímalo prečo ste to uvoľnili->Pearl Harbor má komplet nový engine alebo len tento upravený?
Bo je to dosť nezvyčajné takto uvoľniť source (okrem Johna Carmacka)...
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Peto



Založen: 01. 08. 2007
Příspěvky: 206
Bydliště: Košice

PříspěvekZaslal: 19. květen 2008, 08:39:51    Předmět: Odpovědět s citátem

Lion> Preco? no tento kod je uz dost stary, nema uz premna taku hodnotu ako kedysi, robim na novom engine ktory je uz kvalitou inde.. i ked ma s tym starym dost vela veci spolocnych, tak snad mozno to niekedy niekomu pomoze Smile
Pearl harbor ma upraveny AC engine.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> 3D API / 3D Enginy Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Strana 1 z 1

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna