Dušan Ďurech
Založen: 10. 08. 2007 Příspěvky: 1 Bydliště: Slovensko
|
Zaslal: 12. srpen 2007, 19:24:49 Předmět: Tuxanci |
|
|
Tuxanci
popis hry :
Cielom projektu je vytvorit hru pre GNU/Linux podobnej bulancom.
Zakladna myslienka je rovnaka, hraci v arene na celu obrazovku ovladaju postavu,
ktora zbiera zbrane a bonusy a jej cielom je zabit ostatnych hracov.
V hre sa nachadzaju :
* zbrane :
- normalna pistol
- dve pistole naraz
- samopal
- brokovnica
- mina
- lasser
- bomb-ball (COOL)
* bonusy :
- rýchla chôdza
- nekonečno nábojov
- treľba do štyroch smerov
- teleportácia tesne pred zasahom strely
- tux a jeho strely môžu prechádzať cez objekty
- ostatní hráči nebudú videť tuxa v sieťovom multiplayeri
Bonus ucinkuje urcitu dobu, potom sa deaktivuje.
Ak ma hrac bonus a zoberie dalsi, povodny sa "prepise" novym.
Zatial mame 3 levely :
- Na dobrou noc
- Nočná zmena
- V zajatí 8-bitov
Preklady:
- slovencina
- cestina
- angictina
- ruscina (ciastocne)
- francuzstina (ciastocne)
Operacne systemi :
- GNU/Linux
- OpenBSD
- Max OS X
- Windows
stranka projektu :
http://www.tuxanci.org
forum projektu :
http://czf.tuxanci.org/
IRC chat :
tuxanci@rc.freenode.net ( UTF-8 (Unicode) )
Download :
http://tuxanci.tuxportal.cz/releases/tuxanci-0.17.tar.bz2
http://www.tuxanci.org/releases/tuxanci-0.17-win32.zip
SVN repozitar :
http://opensvn.csie.org/linbulanci/
Screenshots :
video ukazka :
http://www.youtube.com/watch?v=Vlah34UgLRg
ChangeLog :
Tuxanci verzia 0.17 | 8.5.2007 20:00
- nove jazyky francuzstina a rustina
- moznost nastavit siete cez GUI
- sietovy multiplayer v experimentalnej faze
- siete su pisane v unix socket cez glibc (makro UNIX_SOCKET) a v SDL_Net (makro SDL_NET_SOCKET)
- novy bonus - neviditelnost -- hraci v sietovom multiplayeri hraca,
ktory bude mat tento bonus nebudu videt
- zdokumentovany sietovy protokol
- moznost nastavit si klavesy na ovladanie v ~/.tuxanci/keytable.conf
- pracuje sa na editore levelov (Paces)
- program zistuje, aka je verzia tuxanci.conf. ak je stara, tak ju vymaze
Tuxanci verze 0.16 | 14.4.2007 22:30
- nove zbrane (viz README.sk)
- do textovych poli se daji psat i velka pismena
- pokud se zmeni tabulka nejlepsich, po skonceni hry se zvyrazni novy zapis
- po skonceni kola se jeste chvili ceka, potom se zobrazi menu/tabulka
- drobne opravy jazykovych souboru
- levely konecne pojmenovany, nazvy se zobrazuji pod obrazkem
- POZOR: pokud existuje, po instalaci vymazte soubor ~/.tuxanci/tuxanci.conf
(menila se struktura konfiguracniho souboru)
Tuxanci verzia 0.15 | 10.4.2007 17:00
- mame hudbu
- hudba a zvuky sa daju vypnut v nastaveniach
- akysi pociatok AI - je implicitne vypnuty (POZOR: je to este experimentalna verzia),
mozno vypnut v nastaveniach
- klaves [P] - pauza - bol uz v 0.14, len som to zabudol napisat do ChangeLogu a do README
- v "screen autori" su titulky (to aby sa nas tam viac zmestilo)
- oprava drobnych chyb (ziadne SIG_SEGV)
Tuxanci verzia 0.14 | 8.4.2007 23:55
- verzia 0.13 nikdy nevysla, lebo 13 je nestastne cislo
- oprava chyby "ked tuxanec stupi na minu, ziska bonus duch" (vskutku zaujimava chyba)
- ked zoberiete bonus, zobrazi sa graf, ktory urcuje, kedy sa bonus ukonci
- nove hlavne menu
- mozete si nastavit, ake zbrane a bonusy sa maju zobrazovat + pocet kol
(nastavenia hry sa automaticky ukladaju)
- trubky su sparene - ked strelite do A, strela vyjde z B a naopak.
- strely zo samopalu sa "viac chovaju ako strely zo samopalu"
- strely (aj tuxanci) z teleportov sa teleportuju do nahodnych teleportov
- zbrane a bonusy po urcitom case z areny zmiznu
- kriz je neprechodny (zmena nazoru)
- zvuky pri zobrani bonusu teleportacii tuxanca a nabijani zbrane
- rychlosti striel boli zmenene podla "experta na zbrane"
Tuxanci verzia 0.12 | 6.4.2007 13:05
- v hre su bonusy (citaj README.sk)
- mina sa da polozit iba na volnu plochu (uz nie do prekazky)
- teleportuju sa aj strely
- nova grafika tuxancov
- oprava zakernej chyby (SIG_SEGV), pri 15 zabiti sa uvolnila pamet pre tuxancov,
ale kolize sa este zistovali, cim sa pracovalo s neplatnymi pointermi.
- Ak slapnete na viac min, zomriete iba raz.
- Ked vas zabiju brokovnicou alebo samopalom, odstrania sa
vsetky strely, ktore by vas teoreticky zasiahli, keby ste
meboli mrtvy.
- Zmena z TTF_RenderUTF8_Solid na TTF_RenderUTF8_Blended
v Linuxu to dela casto problemy
Tuxanci verze 0.11 | 31.3.2007 15:30
- opraven unik pameti
- oprava chyby, hra se obcas zasekla, kdyz Tux stoupl na minu
- oprava chyby, Tux se objevoval na stejnem miste
- kdyz se Tux teleportuje, zobrazi se az po chvili
- vystrel z trubky vyjde az po chvili
- pocatek komentovani zdrojoveho kodu (v *.h souborech)
Tuxanci verze 0.10 | 31.3.2007 00:00
- opraveno spoustu bugu a chyb (0.09 byla velice zabugovana)
Tuxanci verze 0.09 | 29.3.2007 17:30
- oprava chyby, kdy se Tux mohl zaseknout o prekazku
- trubky pro strely
- nektera grafika vymenena
- oprava chyby, spatne letani strel u teleportu
- animovane zbrane
- moznost vice zbrani zaroven (viz README.sk)
Tuxanci verze 0.08 | 27.3.2007 21:20
- pridana podpora pro animace
- animace pri vybuchu miny
- 3. level ('V zajeti osmibitu')
- podpora teleportu v mape
- dokumentace k tvorbe a uprave levelu (primo v levelech)
- podpora robotu (napr. mys schovana za kamenem) -- zatim pouze v kodu
- prekryvani se objektu
- pouzity autotools (configure skript)
Tuxanci verze 0.07 | 18.3.2007 15:35
- vicejazycnost hry (konfigurace v ~/.tuxanci/language), data v lang/
- zaveden spolecny adresar pro data Tuxanku, ~/.tuxanci
- implicitni jazyk je anglictina (en)
- soubor s tabulkou se jmenuje ~/.tuxanci/hiscore
- pracujeme na prekladech chybovych hlasek do anglictiny,
aby si pripadne mohli zahrat Tuxanky i zahranicni zajemci
Tuxanci verzia 0.06 | 16.3 2007 20:20
- ak je levelov viac ako 4, v menu na vyber levelov sa zobrazia sipky
na posuvanie
Tuxanci verzia 0.05.2 | 16.3 2007 17:50
- program sa da uz _instalovat_ a ak existuje /usr/share/tuxanci - pouzije ho,
inak pouziva pracovny adresar
- ak tabulka neexistuje, program si vytvori vlastnu na $HOME/.tuxanciTabulka
- akysi naznak dynamickeho nacitavania levelov (tie levely nie su zakotvene v zdrojaku)
zatial iba max 4 levely // planujem spravit tie sipky na pohyb
- da sa strielat aj pomocou CTRL vpravo (mal som email, kde opisoval ako zle sa to hra
na notebooku )
Tuxanci verzia 0.05 | 14.3 2007 22:55
- zmena nazvu na "tuxanci"
- animovana chodza tuxankoch
- menu na vyber levelu
- drobne upravy
[/b]Bulanci verzia 0.04 | 9.3 2007 12:55
- drobne upravy
[b]Bulanci verzi 0.03.9 | 9.3 2007 12:55
- mame repozitar na http://opensvn.csie.org/linbulanci
- pridany patch na siete (TheBurn)
- pridany patch na zvuky (Paces)
- pridany patch pre kompilaciu vo Win32 (Paces)
- pridany patch pre zapis do tabulky (Oroborus [ja])
Bulanci verzia 0.03 | 8.3 2007 13:30
- oprava chyby, mrtvy bulanec sa dal este zabit strelbou do kriza
- oprava chyby, ak bulanec vyjde z areny, nastane velmi skareda chyba
- oprava chyby, ak su bulanci tesne pri sebe, strela preleti cez jedneho z nich
- oprava chyby, zle spravene kolizie
- graficky naznak tabulky (zatial nanic)
- nova zbran, brokovnica (od samopalu sa lisi tym, ze ma vacsi a presnejsi rozptyl)
Bulanci verzia 0.02 | 6.3 2007 17:00
- kriz je prechodny
- oprava chyby s pohybujucim sa krizom
- akysi naznak tabulky (tabulka.c tabulka.h), zatial ale nepouzitelny
- pocitadlo score
- hlavne menu (zatial tiez nanic)
- vsetka grafika je v PNG
Bulanci verzia 0.01.01 | 5.3 2007 18:05
- to iste ako 0.01 len o polovicu mensia grafika (helb diky)
Bulanci verzia 0.01 | 5.3 2007 17:02
- prva verzia
Naposledy upravil Dušan Ďurech dne 15. srpen 2007, 22:34:29, celkově upraveno 3 krát |
|