Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 18:56:29 Předmět: ogreode-zaciatok |
|
|
cawte, davno som tu nebol, ale uz mam funkcny ogreode na linux takze staci napisat na jabber jobes@jabber.org
akurat ze ho nwm pouzivat
spravil som si prvy program, podla tutorialu
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/
potom som si pridal do funkcie ktora sa spusti ked zmacknem tlacitko K (newem preco som dal prave K, to som mal po ruke)
mBody->setPosition(Vector3(0,50,0));//presune kocku do vysky 50m
co mam este napisat aby mi ta kocka aj spadla? ked spustim program, spadne mi na zem a ked zmacknem K po dopade, presune sa 50m nad zem a uz nespadne, jednoducho lieta... ale ked zmacknem pocas padu pada s novej pozicie
este mam problemy so zemou... ked ma kocka 5kg hmotnost, prepadne sa pdo zem, ak mensiu, neprepadne... ale spadne trosku pod zem a naspet na zem, akoby padla na plachtu... ako sa to da nastavit aby mi padla na beton nech je hocijako tvrda?
dopredu diki (zatial len zacinam s ogreode dalej som sa nedostal, nenasiel som ziadne tutoriali... pls ak niake poznate alebo viete ako sa naucit s ogreode robit pls napiste mi to.. diki) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
nou

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1050
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 19:04:58 Předmět: |
|
|
myslim ze ostane lietat preto ze je oznacena ako neaktivna teda nerata sa simulacia cim sa znizuje mnozstvo vypoctov.
myslim ze tu bude treba nasrudovat nieco o tvrdosti povrchov a rychlosti korekcie chyb. no nebolo by naskodu si nastudovat aj tutorialy na ODE aby si vedel co je pod kapotou OGREODE _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 19:27:34 Předmět: |
|
|
este len zacinam, chcem najprv niaku funkcnu vec spravit ako inspiraciu, potom ode... ale ogreode tutoriali som nenasiel takze veniem co a ako... ako to zapnut atd... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 22:35:20 Předmět: |
|
|
void dBodySetAutoDisableFlag (dBodyID, int do_auto_disable); |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 22:35:52 Předmět: |
|
|
nou napsal: |
myslim ze ostane lietat preto ze je oznacena ako neaktivna teda nerata sa simulacia cim sa znizuje mnozstvo vypoctov.
myslim ze tu bude treba nasrudovat nieco o tvrdosti povrchov a rychlosti korekcie chyb. no nebolo by naskodu si nastudovat aj tutorialy na ODE aby si vedel co je pod kapotou OGREODE |
ty ktory viete programovat s ogreode, ako ste sa to naucili? ani dokumentacia, ani tutoriali... tusim si to ode fakt pozrem... posluchnem skusenejsich to mi uskodit nemoze |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 4. srpen 2008, 22:40:35 Předmět: |
|
|
Vypadá to jako C++ wrapper nad ODE, tak zkus nastudovat dokumentaci k němu + hlavičky toho ogreode. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 8. srpen 2008, 21:41:54 Předmět: |
|
|
frca<< diki, ale dokumentaciu som nenaisel, hlavickove subory pozeram casto, je to spolu s demami pre mna jediny znami sposob ako sa naucit s ogreode programovat. Uz som trosku pokrocil, zem treba spravne nastavit, hustotu, hmotnost a pojde to OK... V debog mode som zistil ze naozaj sa pocitanie deaktivuje na kocku... som kod pridal do dema a pocitat to znova zacne az ked autom narazim do kocky. Lenze ked chem len kocku znova spustit z vysky, musim najpr niako aktivovat aby to zacalo pocitat.
pls neviete ako mam aktivovat aby sa znova zacala pocitat kocka? diki
na void dBodySetAutoDisableFlag (dBodyID, int do_auto_disable); nemam parametre, dBodyID je taky typ ktory sa nevyskytuju v ogreode hlavickovych suboroch, tj ziadna ogreode funkcia ho nevracia cize ho neviem pouzit
(dlhsie som sem nepisal, som pomalicky rozoberal zdrojovy kod dema, som si myslel ze sa dozviem viac ale to je uz komplikovane .ogreode subormy) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
nou

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1050
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 12:42:08 Předmět: |
|
|
dBodySetAutoDisableFlag je funkcia priamo z ODE takze musis najst nejaku odpovedajucu funkciu v ogre. v ODE je urcite funkcia na znovu aktivovanie objektu takze treba najst aj v ogre. _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 12:48:46 Předmět: |
|
|
diki, viem ze ta funkcia je priamo z ode, ale nemam na nu parametre, ogreode mi ich nechce dat a podobnu funkciu som v ogreode nenasiel. samotne ogre na to nema nic, ogre s tym nema nic spolocne |
|
Návrat nahoru |
|
 |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 17:22:43 Předmět: |
|
|
[OT]...Najskor sme sa naucili slovensku gramatiku [/OT] _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 17:27:42 Předmět: |
|
|
[OT]pcmaster<<mozno ty, ja mam zo sloviny same 4 a prepadaval som... [OT] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Yossarian

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 274 Bydliště: Šalingrad
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 17:46:56 Předmět: |
|
|
jobes napsal: |
[OT]pcmaster<<mozno ty, ja mam zo sloviny same 4 a prepadaval som... [OT] |
[OT] tak to je mi te uprimne lito, kdyz se chlubis svoji hlouposti a omlouvas ji chyby. nechapu proc si dnesni mladez mysli, ze mit 4ky/propadat je in, tak se tim pochlubi, a vubec to nebude resit. sorry za ot, kdyztak to tu nekdo cely smaznete ;] [/OT] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
jobes
Založen: 23. 02. 2008 Příspěvky: 34 Bydliště: slovakia :c), komarno
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 17:53:32 Předmět: |
|
|
[OT]to som len na slovinu pisal, priemer som mal tesne nad 2... bez sloviny by som mal priemer 2... takze okrem gramatiky a literatury nemam s nicim problemy [/OT DALEJ ODPOVEDAT UZ LEN K TEME ] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 11. srpen 2008, 17:59:22 Předmět: |
|
|
Je to k teme, pretoze aj ked si to odmietame priznat, nie je to az tak ruzove ako kedysi pred 30 rokmi, a tak chybny slovensky prejav stazuje Cechom citanie. A Slovakom ho zneprijemnuje. Aj pouzivanie nespisovnych slov typu "slovina".
No a k uzsej teme. Aka je otazka?  _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|