Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
zgerbiak

Založen: 22. 09. 2007 Příspěvky: 39
|
Zaslal: 11. červen 2009, 18:29:13 Předmět: Pac Man 3D |
|
|
Pacman v 3D prevedení.
Je to projekt ktorý som začal robiť pre zoznámenie sa s irrlicht enginom.
Asi rok som na to nesiahol. Neviem, snáď to aj dokončím...niekedy.
Je to viac menej hotové, len tomu chýba dorobiť nejakú grafiku menu, možno príbeh, zvuky a tak.
Na zbieranie okrem "jedla" sú:
-"nitro" pre rýchlosť
-životy
-invert - to keď pacman žerie príšerky a oni pred ním utekajú.
Levely majú rôzne témy ako egypt, cintorín, les ...
Tiež je v hre editor levelov.
Kritika vítaná.
In game video
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 11. červen 2009, 20:02:45 Předmět: |
|
|
Vypadá to nepřehledně
u pacmana je imho důležité vidět celou plochu naráz a 3D prvek bych si spíš představoval v patrech (nájezdy, mosty..) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 11. červen 2009, 22:51:56 Předmět: |
|
|
V Diablu přece taky nevidíš celou mapu naráz. Tento herní prvek bych tam právě nechal.
Ke hře: Vypadá to dobře. EDIT: Možná bych to udělal rovnou 3rd person. Nemám žádné další připomínky. _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer
Naposledy upravil Marek dne 11. červen 2009, 22:54:03, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
devillante
Založen: 14. 08. 2007 Příspěvky: 164
|
Zaslal: 11. červen 2009, 22:52:16 Předmět: |
|
|
Mapa by asi chtěla být vidět celá. Nehrál jsem, čili mohu posoudit jen grafiku a ta se mi velmi líbí. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Fila
Založen: 31. 07. 2007 Příspěvky: 853
|
Zaslal: 11. červen 2009, 23:56:44 Předmět: |
|
|
Ja teda "Paciky" hraval po siti (tenkrat pro me totalni sci-fi) v krouzku programovani jeste kdyz jsem chodival na zakladku a tam jsme urcite celou plochu naraz nevideli. Pokud si vzpominam, tak nescrollovala, ale prepinala se tim, ze clovek dosel na kraj obrazovky/ |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 12. červen 2009, 06:27:18 Předmět: |
|
|
Fila: ale ty se urcite bavis o Pacwars, ne? _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 12. červen 2009, 07:17:48 Předmět: |
|
|
teď jsem si všiml té minimapy.. pokud je spolehlivá, hrál bych to jen na ní  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
posila
Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 201
|
Zaslal: 12. červen 2009, 07:46:52 Předmět: |
|
|
franz: asi tak, jako ja při hraní GTA polovinu času hledím na minimapu . Takže tady žádný problém  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Fila
Založen: 31. 07. 2007 Příspěvky: 853
|
Zaslal: 12. červen 2009, 09:24:09 Předmět: |
|
|
Mem napsal: |
Fila: ale ty se urcite bavis o Pacwars, ne? |
Ajo, jasne, sorry. Nejak senilnim... Nechapu, jak se me mohlo povezt zamenit tak notoricky znamou hru, jako je PacMan. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 12. červen 2009, 10:36:22 Předmět: |
|
|
No nesenilnis, PacMan je o nicem (i kdyz vzpominam na ty dlouhe hodiny prosezene na gymplu u CD-Mana ) takze jsi ho normalne vytesnil
Joo PacWars (i verze 2 od Woida) jsou teprve to prave orechove. My jsme na zaklade nich delali i multiplayer MlatZone
 _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
zgerbiak

Založen: 22. 09. 2007 Příspěvky: 39
|
Zaslal: 12. červen 2009, 11:23:11 Předmět: |
|
|
Vďaka za pripomienky.
Franz - dobrý nápad s poschodiami, ale to už nezmením.
jj tá minimapa je spolahlivá, dá sa aj zvečšiť a vypnúť 3D scénu a
dívať sa len na ňu
Súhlasím s neprehľadnosťou. To by asi vyriešila dobrá farebná kombinácia cesty a prekážok.
devillante - Mapu môžeš vidieť celú keď si oddiališ pohľad. Ale pri veľkých mapách nie.
Eosie - 3rd person to nespravím, lebo mi to na pacmana nesedí  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Yza
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 20
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 12. červen 2009, 19:40:13 Předmět: |
|
|
Yza> tak, pohled pěkně na celou plochu, žádné zmatky s minimapou |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Yza
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 20
|
Zaslal: 15. červen 2009, 14:26:00 Předmět: |
|
|
franz> jj, taky zastavam herni model bez minimapy - popr. omezenou minimapu - treba ze na planku nejsou videt nepratele, ale jen nevysbirane pilulky.
Jinak originalni PacMan byl vzdycky hodne o AI a hernich casovacich. Kazdy duch mel svuj specificky model chovani - coz dodavalo hre mnohem vetsi zabavnost. Pokud chcete nahlednout pod poklicku, doporucuju tenhe clanek publikovany pred par mesic na Gamasutre
http://www.gamasutra.com/view/feature/3938/the_pacman_dossier.php
Dnes jsem zrovna nostalgicky PacMan Arrangement z Namco Museum znova po nekolika letech dohral - tak doufam ze tenhle vytvor nesklame a bude alespon stejne zabavny Good Luck |
|
Návrat nahoru |
|
 |
shipo

Založen: 05. 11. 2007 Příspěvky: 19
|
Zaslal: 18. červen 2009, 00:52:12 Předmět: |
|
|
Nic, neměnit!!! 2D pacmanů pro franze jsou tuny (kde jde vidět celá mapa).
Orientaci dostatečně vynahrazují šipky co ukazují vzdálenost a směr k nepříteli, a možnost dynamicky oddálit mapu.
Tenhle nadějný(a doufám že ne šuplíkový) projekt sleduji od začátku. http://irrlicht3d.cz/forum/viewtopic.php?f=7&t=16
Akorát bych přidal jednoduché zvuky(na pozadí charakteristickou odrhovačku dle prostředí levelu + komiksový zvuky akcí) a na pozadí menu jenom nějaký obrázek(př. hlavní hrdina v bludišti obklopen nepřáteli). Příběh je celkem zbytečný(prodloužení vývoje), stačilo by akorát odemykání levelů. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|