.[ ČeskéHry.cz ].
trať

 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Grafika
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
jobes



Založen: 23. 02. 2008
Příspěvky: 34
Bydliště: slovakia :c), komarno

PříspěvekZaslal: 29. červenec 2009, 18:17:09    Předmět: trať Odpovědět s citátem

cawte len sa chcem spytat v akych programoch sa robia trate do autovych hier? v obycajnych 3D modelovacich programoch (max3D blender atd) alebo ma kazda hra vlastny specialny editor albo su niake editory map ktore pouziva viacej hier?

diki
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Yahoo Messenger MSN Messenger
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 29. červenec 2009, 18:27:50    Předmět: Odpovědět s citátem

Tratě v MultiRaceru byly vytvořeny v Blenderu.
_________________
www.FRANTICWARE.com
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
jobes



Založen: 23. 02. 2008
Příspěvky: 34
Bydliště: slovakia :c), komarno

PříspěvekZaslal: 29. červenec 2009, 19:30:31    Předmět: Odpovědět s citátem

tak to je dost prace nakrelsit v blendery... diki za odpoved
skoda ze ta hra nie je open source
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Yahoo Messenger MSN Messenger
OGI



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 323

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 08:56:20    Předmět: Odpovědět s citátem

jobes: tak vzdy je to hodne prace udelat jakykoliv level. Jde take o to jestli ma byt hra 3D nebo jen 2D, ale z tveho dotazu predpokladam ze 3D, pak mas nekolik moznosti, bud pripravit celou trat nebo jeji vetsi casti jako jeden model, nebo naopak udelat is banku beznych soucasti trati a ty pak na sebe napojovat v editoru primo tvorenem pro hru (treba jako to bylo ve starickem stunts), kazdopadne hodne zalezi natom co presne to ma byt, pokud jde o obycejne okruhy a tak, neo nejake vertikalni megadila s tunou ruznych podivnosti..
_________________
******************************************
Don't just create another game, try to tell a story.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 09:18:01    Předmět: Odpovědět s citátem

To je pravda, tratě do závodů je hodně široký pojem, takže zkus popsat, co od toho chceš. Pokud si vezmeš třeba staré NFS, tak podobná trať by šla zadefinovat jenom pomocí křivky a přídavných informací např. o okolí (textura, objekty jako stromy, stavby, ...), sklonu, výšce, textuře a vlastnostech povrchu trati. Samotný mesh trati by se vygeneroval z těchto informací.


_________________
www.FRANTICWARE.com
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
jobes



Založen: 23. 02. 2008
Příspěvky: 34
Bydliště: slovakia :c), komarno

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 13:02:58    Předmět: Odpovědět s citátem

diki, ja som chcel len obycajnu trat kde je cesta, trava okolo a nie ako v NFS cele mesto, ale fakt iba trat.
tak ja som chcel do trate v strede kruhu travu, na vonkajsom okraji cesty stenu okrem jednej zakruty z ktorej sa "bude dat vyletiet" a tam dat piesok. na jednom useku dat most so zabradlim nech sa da trosku zaskakat. ale tusim to tak spravim ze budu vonkajsie okraje trate, spodok trate s texturou na ktorej bude trava, cesta zem, a objekt (3D model) mostu
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Yahoo Messenger MSN Messenger
Quiark



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 816
Bydliště: Chlívek 401

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 14:22:37    Předmět: Odpovědět s citátem

Ještě k technologii - Motoracer 2 měl velice jednoduchý (pro uživatele) editor, kde se jen nakreslila trať jako křivka ve vektorovém editoru a program už dogeneroval nějakou krajinu okolo.
_________________
Mám strach
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
OGI



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 323

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 15:10:31    Předmět: Odpovědět s citátem

Jobes: v tomto pripade by ty vpohode melo stacit vymodelovat celou trat jako jeden objekt a podklad (trava, pisek a zed okolo) jako obekt druhy, a pak to jen dat dohromady, pripadne pouzit nejake dalsi objekty (most by mohl byt zvlast) jako samostatne objekty (domek, stromek..), to budes mit asi nejjednodussi, predpokladam ze nemas po ruce nejaky vychytany engine ktery by ti dokazal delat trati z krivek a podobne.
_________________
******************************************
Don't just create another game, try to tell a story.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
franz



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1325

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 15:20:09    Předmět: Odpovědět s citátem

nedávno zde na fóru byl odkaz na editor silnic a terénu, na tratě ideální
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
jobes



Založen: 23. 02. 2008
Příspěvky: 34
Bydliště: slovakia :c), komarno

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 16:44:35    Předmět: Odpovědět s citátem

nemam ziadny engine, len na grafiku(ogre3d), fyziku(bullet), GUI(mygui), (zvuk a podobne veci doriesim neskor)
dakujem takze v blendery urobim trate diki vsetkym za odpovede
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Yahoo Messenger MSN Messenger
frca



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1561

PříspěvekZaslal: 30. červenec 2009, 19:36:45    Předmět: Odpovědět s citátem

I v Blenderu se dá napodobit nějaké generování z křivek. Uděláš křivku, jak má vést trať, dáš vhodnou šablonu ve tvaru řezu povrchem a máš základ trati. Myslím se dá ovládat i šířka. Pak to převedeš ve zvoleném rozlišení na mesh, který si pak doupravíš, pak domodeluješ okolí a model je hotový. Akorát to pak bude chtít pevné nervy při texturování (tam zkrátka neušetříš, ale to bys při obyčejném modelování musel udělat tak jako tak). I když někdo znalejší by ti možná poradil i v tomto.

Udělal jsem takový malý ukázkový blend:
http://www.edisk.cz/stahni/03788/trat-zaklad.blend.zip_32.93KB.html
_________________
www.FRANTICWARE.com
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
jobes



Založen: 23. 02. 2008
Příspěvky: 34
Bydliště: slovakia :c), komarno

PříspěvekZaslal: 31. červenec 2009, 13:50:26    Předmět: Odpovědět s citátem

diki za vsetko
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Yahoo Messenger MSN Messenger
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Grafika Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Strana 1 z 1

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna