Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 19. listopad 2011, 21:54:55 Předmět: Cubesis II |
|
|
Ještě jednou děkujeme za možnost prezentace na GDS, a doplňujeme chybějící prezentaci hry.
Jedná se o pokračování hardcore strategie s logickými prvky. Pracujeme na ní tři - já jako programátor, Likandro jako grafik, hudbu složil nor vystupující pod nickem EaN.
Cubesis II je volným pokračováním své předchůdkyně http://freehry.doupe.cz/recenze/cubesis-hnev-bohu/ s mnoha novými herními prvky, a v líbivém grafickém kabátku. Postatou hry zůstává starost o lidi z kostkatého světa, což zahrnuje starost o jejich potravu, ale i balancování globálních událostí jako jsou potopy světa, obrovská sucha, či doby ledové.
Terén Cubesis II je kompletně editovatelný, hráč může kdekoliv dolovat a získávat tak kámen a zároveň přetvářet povrch kostkosvěta; kopáč workoholik se může dokonce kostkosvětem propadnou skrz. Další vychytávkou je voda s "reálnou" fyzikou, která umožňuje stavby strategického významu jako jsou průplavy přes kontinenty, či vnitrozemská jezera.
Nový herní bůh - anděl Likael hráče provede peklem i rájem klimatických změn, které může hráč podle svých schopností a šikovnosti případně využít i ve svůj prospěch - cestování po ledě či sklizně v extrémních klimatických podmínkách jsou jenom hráčovo volbou.
Moře brázdí lodě, pro které je potřeba připravit podmínky, aby mohly dobře sbírat bonusy které nepůjdou získat suchou nohou. Kontinentální šíje může hráč opět zdolávat všemi povolenými způsoby a podle svého naturelu - s boží pomocí, či pouze svým důvtipem a technickým umem - nevěřící v boha Ikjůcha si prostě vykopou rezervoáry pro boží "pomstu" v podobě přívalových dešťů, nebo rovnou využijí díru v kostkozemi, a hrozící povodeň nechají bez jakýchkoliv škod odtéci dírou v terénu.
Hra je momentálně ve stádiu přípravy na betatest (dodělávám poslední úpravy). Vydání hry plánujeme v dohledné době x).
Stránky hry www.cubesis.cz
Herní trailer http://www.youtube.com/watch?v=vfIVf1qBeto
Skrýny ze hry:
http://ikkju.chytrak.cz/cubesis.jpg
http://ikkju.chytrak.cz/cubesis3.jpg
http://ikkju.chytrak.cz/vyhral_jsi.jpg
Naposledy upravil Ikkju dne 5. červenec 2013, 11:35:54, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
MartinKase

Založen: 14. 10. 2010 Příspěvky: 84
|
Zaslal: 19. listopad 2011, 22:15:02 Předmět: |
|
|
Já myslel že tenhle projekt už je mrtvý Jsem tak rád že projekt žije Jen tak dál (palec nahoru). _________________ Moje hry/aplikace: http://tinyurl.com/defthkniht |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 19. listopad 2011, 23:30:08 Předmět: |
|
|
Projekt stále žije, ikdyž na něm děláme spíš ve vlnách Poslední vlna byla, když nás probudila možnost prezentace na GDS. Kupodivu jsme zjistili, že od úplného dokončení už chybí jenom kousek .
Takže teď nějak v poklidu dokončíme, otestujeme, a hlavně o hře zkusíme dát dopředu znát, aby námaha nepřišla vniveč, a hra nakonec nezapadla... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 19. listopad 2011, 23:52:48 Předmět: |
|
|
Vypadá to pěkně, taky pamatuju, jak to tu viselo před lety Tou mapou se dá skrolovat po nějakém megasvětě nebo je vždy jen statická mapka přes obrazovku? |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 20. listopad 2011, 00:35:52 Předmět: |
|
|
Skrolovat jde, ale svět je spíš malý, mapa má 24x24 polí. Není ani strategická mapa, jenom herní mapa která se mění, a na které hráč řeší různé situace/úkoly. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 4. červenec 2013, 20:18:13 Předmět: |
|
|
Tak hru jsme zdárně dokončili, momentálně je v distribuci na stránkách click2play.
Několik informací ke hře a vývoji:
Název hry jsme nakonec zvolili Cubesis (bez označení 2), původní freewarový díl zas tolik lidí nehrálo, a myslím že se až na pár změn jedná o téměř čistokrevný remake.
Doba vývoje nám trvala od nápadu po dokončení zhruba pět let, na hře se pracovalo ve volném čase, při škole a zaměstnání. Jsme amatéři, takže vývoj jsme brali jako novou zkušenost, a všechno radši několikrát vážili a opravovali, nechali si poradit v rámci různých akcí (Disney mobile, GDS, Anifilm Třeboň), testů a fór (České hry, Velký chytrák, Kreveta).
Nejvíc práce dalo asi převedení pohledu shora do izometrického, vyzkoušeli jsme snad tři varianty, než nám poslední sedla. Dále vytvoření levelů, které postupně zasvěcují hráče ho trochu složitějších pravidel. V původní hře se tohle skoro úplně ignorovalo, prostě jsem do hry švihl tři levely, a nechal v tom hráče vykoupat. To v nové hře samozřejmě nešlo. Po betatestu jsme ještě dospěli k závěru, že je potřeba prodloužit herní doba, takže ještě přibyly další 4 levely. Dále následovala hromada ladění (obtížnosti, přístupnosti do herních principů). Velký posun od začátku vývoje taky prodělala grafika.
Zpětně bychom asi na některé připomínky nereagovali, ne u všech stál investovaný čas za to. Celkově jsme ale rádi, že jsme na připomínky slyšeli, určitě funguje něco jako slepota autorů, a některé věci jdou ?objektivně? posoudit jen zvenku.
Momentálně máme tedy vývoj za sebou, hra je venku, a plácáme se ve fázi, která je alespoň pro mě (grafik nějakou zkušenost už má) úplně nová. Dovedení do distribuce byl zážitek sám o sobě, teď zbývá nějak se snažit, aby se o hře vědělo.
Českou verzi bereme trochu jako zkušenost, plánujeme, že bychom hru ještě převedli do anglické verze (s drobnými opravami), a zkusili štěstí i v zahraničí. Hra určitě není dokonalá, ale věříme, že je zajímavá a originální.
Stránky hry www.cubesis.cz
Herní trailer http://www.youtube.com/watch?v=vfIVf1qBeto
Naposledy upravil Ikkju dne 5. červenec 2013, 11:34:53, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 4. červenec 2013, 20:48:14 Předmět: |
|
|
Vypadá to vážně pěkně, ale proč jen česká verze? Tolik let vývoje a pak hru nechcete prodat? (Píšeš, že anglickou plánujete, místo plánování už byste na ní imho měli spíš dělat )
Jinak je to jen pro Windows, nebo je možnost to dostat i na nějaké další platformy? |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 4. červenec 2013, 21:00:16 Předmět: |
|
|
Po tak dlouhým vývoji si užíváme aspoň krátkej odpočinek .
Jinak zpětně sem docela rád, že jsme čs a eng verzi oddělili. S dlouhou dobou vývoje nám samozřejmě stačila utéct podpora OS:
hra je dělaná v GM8.0, který neumí (se zárukou) Win8. Takže to zkusíme protáhnout GM Studiem, aby hra mohla jít i pod Win8, a snad i pod Linuxem a Mac (tohle přesně nevím, podrobnosti k tomu studuje kolega)... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Paranoik
Založen: 20. 06. 2010 Příspěvky: 93 Bydliště: Brno
|
Zaslal: 5. červenec 2013, 10:11:10 Předmět: |
|
|
Narovinu .. vypadá to hezky a rád bych to testoval, ale už z principu (a zkušeností) NIKDY nekupuju zajíce v pytli. Takže si počkám buď na demo/trial .. nebo až vyjde warezová verze a podle toho podpořím. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ikkju
Založen: 25. 06. 2008 Příspěvky: 7
|
Zaslal: 5. červenec 2013, 11:33:50 Předmět: |
|
|
Dík za připomínku. Hra má celkem specifický postup, hráč musí pochytit celkem dost herních prvků než to začne být opravdu zajímavé, takže je problém jí říznout pro demo tak, abysme neukázali moc ani málo.
Na ukázku máme alespoň herní trailer http://www.youtube.com/watch?v=vfIVf1qBeto |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Likandro
Založen: 18. 06. 2012 Příspěvky: 4
|
Zaslal: 20. únor 2014, 13:57:32 Předmět: |
|
|
Nějakou chvíli to trvalo, ale hra konečně vychází také v zahraničí. Konkrétně zatím na GamersGate a na Desuře.
Na finální vyjádření GOGu zatím stále čekáme, ale prvotní reakce nechává alespoň malou naději:
"We?ve taken a look at Cubesis, it looks like a very original and interesting strategy title, with cool art style and engaging gameplay."
Hru lze tedy pořídit tady:
Desura
GamersGate
Pokud si chcete v rychlosti připomenout, co že je to za hru a jak vypadá, doporučuji nový trailer:
http://youtu.be/zVsrME4bXmo
Ve stručnosti se chápete civilisace kostkáčů a snažíte se přežít ve světě ovládaným dvěma bohy, které můžete "přinutit" ke spolupráci.
Doufáme, že GamersGate a Desura jsou přijatelnější než Click2Play a že se vám hra bude v případě koupě líbit.
Pokud vás hra zaujala, můžete nám dát "Like" na Facebooku. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Likandro
Založen: 18. 06. 2012 Příspěvky: 4
|
Zaslal: 29. duben 2014, 08:07:46 Předmět: Pay What You Want |
|
|
Omlouvám se za doublepost, ale zdálo se mi, že by tu někteří mohli mít zájem pořídit hru ve slevě.
Za Cubesis teď můžete zaplatit v akci Pay What You Want na Indie Game Stand, kolik chcete.
https://indiegamestand.com/deal/
Pokud zaplatíte nad průměr, získáte navíc tři další levely, pokud budete mezi třemi nejštědřejšími přispěvateli, budete se mnou moci navrhnout 3 vlastní levely!
Takže pokud jste hru ještě nehráli, máte nyní jedinečnou šanci zahrát si ji doslova za hubičku.
A jak že pokračoval vývoj od vydání?
Aktuální verze 1.3.0.3 oproti původní verzi hry obsahuje deset dalších levelů (kampaň Likael´s revenge); plánování cesty a akce pro jednotky (konec nadbytečnému klikání); podporuje widescreen (16:9); obsahuje možnost přiblížit herní plochu (zoomovat); má vylepšený systém odemykání levelů (klíč lze získat zpět po překonání přeskočeného levelu); upravenou základní kampaň (jednoduché a zdlouhavé levely byly podstatně zkráceny); obsahuje další zpřehledňující prvky, takže budova už hráči nikdy nebude stát ve výhledu; atd.
V případě zájmu si hru můžete koupit a podpořit nás. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Dlaha

Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 598 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 29. duben 2014, 08:13:26 Předmět: |
|
|
Jak se hře finančně daří? Mohu-li se optat. _________________ Other Inside
Greenlitnuto! |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Likandro
Založen: 18. 06. 2012 Příspěvky: 4
|
Zaslal: 29. duben 2014, 09:32:04 Předmět: |
|
|
Optat se samozřejmě můžeš. Čekali jsme, že to bude o něco lepší, ale v podstatě se daří. Není to naše živnost, takže nepotřebujeme výdělek, který by se počítal v deseti tisících dolarů. Nejvíc nám asi uškodilo, že jsme nedali včas vědět médiím, takže se o hře moc neví (Je to podobné, jako když se kvůli podobnému škobrtnutí propadly prodeje autorů Blocks That Matter z 300 000 kusů na 6 000 kusů u jejich druhé hry Tetrobot and Co), ale i tak máme nadšené fanoušky a hra trochu peněz vydělala.
Na čísla je, soudím, ještě brzy.  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|