Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 1. prosinec 2016, 14:48:49 Předmět: |
|
|
abuki: Jako jo, pro time management a prioritizaci je to zkušenost super, jen si pak člověk víc uvědomí, kolik času "proflákal" třeba ještě na gymplu i VŠ (i když tam už jsem taky na půl úvazku dělal). I když jak už jsou naše děti starší (aktuálně 6, 9, 11), tak není problém je nechat pár hodin bez dozoru, případně když paří na PC, tak je klid na práci. (Dokud "nepotřebují" další mod do Minecraftu nebo něco rozfungovat, udržovat doma 5 desktopů, 2 laptopy, tablety a mobily to už je řehole, nehledě na správu účtů k e-mailům, Steamům atd. ) |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 17. únor 2017, 19:31:55 Předmět: |
|
|
Tak mám trochu depku ze hry Impact Winter. Už jste viděli nějaká podobná videa ze hry? Připadá vám zajímavá? Mně totiž moc ne, ale dneska je nějaký trend survival/crafting her, tak by zajímal váš názor. _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Dlaha

Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 598 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 19. únor 2017, 10:18:56 Předmět: |
|
|
Nemůžu říct, že by mě to video na první pohled zaujalo. Spíš jsem ho proklikal a většinu času tam buď jen panáček běhá, nebo se hrabe v inventáři. Ale já taky nejsem moc fanoušek survival a craftingu.
Jestli Sollertia bude mít víc co nabídnout, tak jedině dobře  _________________ Other Inside
Greenlitnuto! |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 27. květen 2017, 15:21:57 Předmět: |
|
|
Už dlouho jsem tu nic o Sollertii nenapsal, tak bych to rád napravil tím, že tu umístím opět odkaz na můj blog o hře.
http://sollertiagame.blogspot.cz
Malá ukázka toho, co můžete na blogu najít ve větším:
 _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 20. prosinec 2017, 02:08:31 Předmět: |
|
|
Zdravím Vás sousedé, chtěl bych se připomenout (světe div se, Sollertia stále žije a dýchá) konceptem z vývoje.
Pokud stále fandíte vývoji, můžete si něco "pěkného" přečíst na novém blogu hry.
A pochopitelně se můžete v roce 2018 připravit na to, že už si něco zahrajete (tedy pokud mě během vývoje neklepne). _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
mar
Založen: 16. 06. 2012 Příspěvky: 610
|
Zaslal: 20. prosinec 2017, 13:43:09 Předmět: |
|
|
Super, už jsem se bál, že ten projekt šel k ledu.
Koukal jsem na blog a RVO ve mně evokuje spíš return value optimization  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 20. prosinec 2017, 14:15:22 Předmět: |
|
|
No jeden čas jsem myslel, že už se na to vážně vykašlu. Ale pak jsem si říkal, že to prostě musím dostat do hratelného stavu.
A také mi bylo líto toho skvělého lightmapperu, který jsi mi poskytl. To by byla vážně škoda.
A rovněž by přišlo vniveč to úsilí kolem background loadingu... speciálně jsem kvůli tomu předělal engine, abych mohl dělat obří mapy bez loadingů.
Rád bych teď do konce roku dodělal všechny navržené mechaniky a nějaký primitivní a snadno pochopitelný rpg systém, tak snad to klapne. _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 20. prosinec 2017, 19:28:17 Předmět: |
|
|
Jeden obrázek z dnešního modelování/texturování:
 _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 5. červenec 2019, 14:52:27 Předmět: |
|
|
Zdravím,
procházel jsem nějaké staré soubory na notebooku a nalezl jsem pár obrázků z vývoje Sollertie z května 2018. Říkal jsem si, že bych je sem mohl přidat.
Pokud se ptáte, jak to se Sollertií vypadá... momentálně se nějak nemohu dokopat k nějakému většímu vývoji čehokoliv, co by hru připomínalo. Sollertia je sice moje srdcovka a dal bych nevím co, kdyby se mi povedlo dát jí nějakou hratelnou podobu...
Rozhodně by bylo hezké, kdybych mohl někde uplatnit ten Marův lightmapper, protože výsledky výpočtů jsou perfektní a vizuální stránku hry by to akorát podpořilo (viz screenshoty)...
...třeba se to ještě někdy podaří... _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 25. červen 2021, 10:45:49 Předmět: |
|
|
Spytihněv mě včera upozornil, že 19. června 2021 to bylo přesně 10 let od vzniku tohoto vlákna.
Na jednu stranu je úžasné, že po deseti letech stále na Sollertii občasně pracuji, na stranu druhou je smutné, že po tak dlouhé době nemám vlastně nic, co by se dalo hrát.
Ať už tak či onak, mějte se pěkně a buďte zdraví.  _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 25. červenec 2021, 09:30:50 Předmět: |
|
|
Zahraji si na nekromanta a trošíčku vzkřísím toto vlákno.
Vzhledem k tomu, že mi kluci a holky z týmu @Free_Lives tak trochu vyfoukli nápad na ekologickou hru, když začali tvořit hru @Terra_Nil (zkuste demo), rozhodl jsem se, že se na nějaký čas přesunu na projekt, ke kterému mám velké citové pouto.
Ano je to Sollertia.
Nevím sice, jak dlouho mi to vydrží, ideální stav by byl, kdybych to dodělal, ale znáte to...
Abych jen netlachal, koukněte se na několik videí z vývoje (abych citoval Spytihněva, už to zase vypadá tak, jako před X lety - lze chodit s panďulákem po světě).
Po kliknutí na obrázek se dostanete na video.
Chci zapracovat na gameplay, takže na grafiku tentokrát spíš raději nekoukejte.
Přidávám odkaz na Twitter, kam dávám nové věci: https://twitter.com/vodasoft_tm _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 27. červenec 2021, 13:09:11 Předmět: |
|
|
VODA napsal: |
Vzhledem k tomu, že mi kluci a holky z týmu @Free_Lives tak trochu vyfoukli nápad na ekologickou hru, když začali tvořit hru @Terra_Nil (zkuste demo), ... |
Jak my fotbalisti říkáme..."nedáš, dostaneš" :-).
Hlavně, že vývoj baví, člověk se musí nějak odreagovat. U Solertie neni momentálně co komentovat, je stále stejně pěkná, s dobrou grafikou a pěkně běhá :-). Tak ať se daří. _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 2. srpen 2021, 20:35:58 Předmět: |
|
|
VODA: Je potřeba udělat demo - vertikální řez. Něco jako proof of concept. To by mohl být posun. Teď mi přijde, že postupuješ spíš horizontálně, některá patra neustále zdokonaluješ (třeba animace postavy je už perfektní), jiná vůbec neexistují. Ale neber to jako kritiku, spíš jen jak to na mě působí. Přeju hodně nápadů a držím palce.
PS: Které hře se chceš přiblížit z hlediska gameplay, co je takový tvůj vzor? _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 4. srpen 2021, 14:20:23 Předmět: |
|
|
frca napsal: |
VODA: Je potřeba udělat demo - vertikální řez. Něco jako proof of concept. To by mohl být posun. Teď mi přijde, že postupuješ spíš horizontálně, některá patra neustále zdokonaluješ (třeba animace postavy je už perfektní), jiná vůbec neexistují. Ale neber to jako kritiku, spíš jen jak to na mě působí. Přeju hodně nápadů a držím palce.
PS: Které hře se chceš přiblížit z hlediska gameplay, co je takový tvůj vzor? |
Jako kritiku to vůbec neberu.
Snažím se teď implementovat gameplay. Tak snad brzy ukáži něco, co půjde hrát.
Co se týče inspirace, tak je to asi Diablo 3, alespoň co se týče ovládání, kamery, způsobu interakce se světem, ale zase nechci dělat mlátičku (od toho tu je to Diablo, Torchlight, Path of Exile a jiné), ale spíš příběhovou hru.
Takže nějaké bitkování tam také bude. V tomto ohledu bych gameplay mechanismy viděl podobné těm z Enslaved: Odyssey to the West a putování po herním světě zase v duchu Zaklínače 3 nebo Horizon: Zero Dawn.
Nicméně to Diablo 3 je asi nejblíže (koneckonců jsem engine navrhoval právě na tento typ her). _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
VODA

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1721 Bydliště: Plzeň
|
Zaslal: 4. srpen 2021, 15:23:20 Předmět: |
|
|
Mimochodem, tady jsou nějaké obrázky z vývoje testovací mapy. Je to zatím jen blockmesh, ale postupně to budu upravovat a vylepšovat.
 _________________ Opravdovost se pojí s trýzní... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|