Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 20. prosinec 2016, 22:03:00 Předmět: Unity3D - nechce spustit na Androide |
|
|
Caute!
Mozno uz mal niekto tento problem. V najnovsom Unity vyrabam malu hru, v pohode fungovala, az som skusil nejaky nativny plugin, vyexportoval, nahral na Android, nainstaloval a... a symptomy su taketo:
App sa pusti, ale vlavo hore sa toci male kolecko a nezobrazi sa ani screen "Made with Unity", ani moje meno. Furt len male kolecko. Pluginu som sa zbavil, z kodu ostranil, z disku tiez, vyexportoval, nahral na telefon, nainstaloval... a furt sa len toci a symptomy ostavaju.
V "adb logcat" neviem, co mam hladat. Moja aplikacia sa pusti, ale nevidim nijaky dovod, preco to nechodi. V Unity som to cele reimportoval, presiel vsetky objekty, ci im nechyba nieco, debugoval na Windowse s assertami, nikde nijaky problem. Neviem sa dostat nazad do stavu, ze to beha na Androide (testoval som na 4, 5 aj 6, vsade ten isty problem).
Help  _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 20. prosinec 2016, 22:17:35 Předmět: |
|
|
Dalsi symptom je, ze aj napriek tomu, ze som nastavil novu ikonu, tak Unity tam da svoju defaultnu, ako keby som v nastavenia projektu nemal nic. Ale len do Androidu, Windows je OK. _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 21. prosinec 2016, 11:23:29 Předmět: |
|
|
A pozrel si vsetky android manifesty v projekte, resp. ten finalny v APK? On ich pri builde divoko merguje. Vsetko vyhadzat a dat tam naspet defaulnty z noveho Unity projektu.
Podobne problemy sme mali pri pridavani reklam apod. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
pcmaster

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1827
|
Zaslal: 21. prosinec 2016, 11:39:16 Předmět: |
|
|
Ano, manifest bol nakoniec napicu.
Co som urobil a pomohlo, je, ze som obnovil som vselijake .asset subory (ProjectSettings/ProjectSettings.asset, Library/EditorUserBuildSettings.asset a par dalsich, co si nepamatam ) zo zalohy, odmazal som cely Temp a Library restartol Unity a uz to funguje!
Musim povedat, ze po prvy vazny problem v Unity mi to trvalo 2 tyzdne polo-intenzivnej prace Je to vela? Malo?  _________________ Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 2. leden 2017, 09:21:49 Předmět: |
|
|
...vela nebo malo, hlavně to je práce, kterou dělat fakt nechceš :-). _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|