Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
juroo
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 28
|
Zaslal: 25. únor 2008, 04:53:22 Předmět: |
|
|
jojojooooj, velmi pekne(teda s ohladom na miestnu hernu scenu.. ), autickove hry to ja rad
S grafikou problem nebol vsetko sa vykreslovalo ok, no problem bol s neplynulym ovladanim FPS bolo vysoke, no spravalo sa to sekane ako uz pisal nou. To treba doriesit (celkovo ten model spravania sa auta by chcel viac..). Dotiahnut do skveleho konca by sa dala aj grafika ako spominal Hunter, no netreba hrotit, uz aj tak to vyzera ok. Zvuky su tiez v pohode a objekty, s ktorymi sa da kolidovat ma potesili. Mulitplayer som zatial neskusal kedze tu kvasim sam.
Pekna praca, este to kusa dotiahnite a bude tu panovat vseobecna spokojnost ako uz davno nie.
PS: fotka z Credits ma totalne rozsekala... |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 25. únor 2008, 22:31:40 Předmět: |
|
|
Vy, kterým to jelo moc rychle, zkuste novou verzi (1.0.2):
link deprecated
Je to lepší?
Edit: nový link http://www.franticware.com/multiracer
Naposledy upravil frca dne 20. březen 2011, 16:33:38, celkově upraveno 2 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 25. únor 2008, 22:57:44 Předmět: |
|
|
funguje, perfekt |
|
Návrat nahoru |
|
 |
juroo
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 28
|
Zaslal: 26. únor 2008, 18:47:29 Předmět: |
|
|
uz to ide pekne plynulo. pripajam sa k slovam swarma - auto by sa malo naklanat, aby to vyzeralo kusa dynamickejsie. do stran pri zodbocovani a dopredu/dozadu pri zmene rychlosti. staci nejaky total fejk na pevno - ihmo to dost prida  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 26. únor 2008, 19:59:49 Předmět: |
|
|
Když není AI, přidal bych ruční řazení..
V tom městě jsem se ztrácel a snad ani jednou nenašel, kudy okruh vede, takže bych uvítal buď minimapu, nebo nějaké šipky s navigací, případně varování, když jedu v protisměru..
Rozbíjení aut by byl luxus a taky kouř od výfuku by těm veteránům dodal efekt  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 4. březen 2008, 18:08:05 Předmět: |
|
|
Vím, že fyzika vozidel není úplně ideální. Jenomže není sranda udělat reálnou. Pokud bych chtěl dělat fake, stejně se to pozná. No ale nevylučuju, že ji časem předělám na nějakou lepší. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Augi

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 782 Bydliště: Čerčany
|
Zaslal: 29. červenec 2009, 19:49:31 Předmět: |
|
|
Dnes jsem stáhl, zahrál a musím pochválit - super! A stylová fotka v Credits  |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 29. červenec 2009, 21:03:34 Předmět: |
|
|
Když už tady Augi oživil thread...
Taky jsem si to po delší době stáhl a funguje to pěkně (líp než minule). Pokud budete ve vývoji pokračovat, zaměřil bych se na tyto oblasti:
- přepsat fyzikální model auta tak, aby jeho chování bylo více přirozené (využití nějaké známého fyzikálního enginu může pomoct)
- dodělat AI
- dodělat síťový multiplayer
- oholit knírek _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 29. červenec 2009, 23:59:42 Předmět: |
|
|
Eosie napsal: |
oholit knírek |
Na to už jsem před víc než rokem přišel sám... _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 20. březen 2011, 00:15:53 Předmět: |
|
|
Po dlouhé době aktualizace, viz první příspěvek. _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
if.then
Založen: 13. 04. 2008 Příspěvky: 579
|
Zaslal: 20. březen 2011, 19:44:19 Předmět: |
|
|
Ta jízda s duchem je pěkná. Škoda, že to už nechceš dodělat, byla by to pěkná hra.
BTW: Jak jsi udělal, že ten duch je "polotransparentní" jako na obrázku níže?
 _________________ For guns and glory, go to www.ceske-hry.cz.
For work and worry, execute VC++.
Naposledy upravil if.then dne 20. březen 2011, 19:47:01, celkově upraveno 1 krát |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 20. březen 2011, 19:46:26 Předmět: |
|
|
if.then napsal: |
Ta jízda s duchem je pěkná. Škoda, že to už nechceš dodělat, byla by to pěkná hra.
BTW: Jak jsi udělal, že ten duch je "polotransparentní" jako na obrázku níže?
 |
discard v shaderu nebo alpha test. _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 21. březen 2011, 10:18:17 Předmět: |
|
|
Zaujali mě obrázky, tak jsem to stáhnul. Ale když dám GO! tak to celý spadne bez jediný hlášky (stderr.txt a stdout.txt jsou prázdné).
Windows XP Professional SP3
AMD Opteron 1.8 GHz, 1GB Ram, ATI X1600/X1650, ovladač 6.14 (Catalyst 10.2), OpenGL 2.1. _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 21. březen 2011, 10:51:09 Předmět: |
|
|
Zkus starší verzi, kterou jsem ti poslal přes PM, pak taky zkus vyměnit OpenAL32.dll za nějaký jiný (smazat ten soubor a například nainstalovat ty oficiální redist ze stránek openal).
Pak by to mohl být nějaký skrytý error v OpenGL, který se projevuje jen na ATI (vyvíjel jsem to na nvidii). Každopádně díky za report.
Edit: Test na stejné kartě (ATI X1650) a stejné verzi ovladačů dopadl úspěšně. Že by to bylo tím OpenAL a jeho nekompatibilitou se 64-bitovým systémem? _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|