Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 26. duben 2008, 14:26:58 Předmět: Život je boj :: Adventura :: Dokončeno |
|
|
Adventura "Život je boj" je přímím pokračováním mini-adventury "Bez peněz do hospody nelez". Jak jste si (jen ty co dohráli BPDHN) mohli všimnout konec BPDHN byl nedořešen - od doby co vás postřelil chlápek si nic nepamatujete a ocitáte se v jakémsi komplexu, jednu ruku máte připoutanou a nohu prostřelenou skrz na skrz. Vaším úkolem je dostat se z těch míst a zachránit si život.
Stahovat můžete na oficiálních stránkách hry http://undying.tym.cz
 _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 26. duben 2008, 15:17:41 Předmět: |
|
|
neprošel jsem přes ten kód, ale po něm už čekám stejně konec
líbí se mi to víc než hospoda
na tmavých monitorech to asi nebude vidět |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 26. duben 2008, 16:09:47 Předmět: |
|
|
franz napsal: |
neprošel jsem přes ten kód, ale po něm už čekám stejně konec
líbí se mi to víc než hospoda
na tmavých monitorech to asi nebude vidět |
Asi tě sklamu, ale konec tě nečeká teda aspoň po kódu ne ... Jo mám taky strach že to bude špatně viditelné  _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Zeus
Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 9
|
Zaslal: 26. duben 2008, 22:34:15 Předmět: |
|
|
No ja som to presiel...dost v pohode (cca 10 min)..len ste mohli do toho kodu dat nejaku logiku...fakt len stlacat nahodne gombiky mi pride take divne...aj ked v reale
to bude asi tak... a inak fajn pocin...tesim sa na pokracovanie...
hej...a sa mi nevypla hra sama...musel som odist pomocou alt+f4 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 27. duben 2008, 08:22:00 Předmět: |
|
|
Zeus napsal: |
No ja som to presiel...dost v pohode (cca 10 min)..len ste mohli do toho kodu dat nejaku logiku...fakt len stlacat nahodne gombiky mi pride take divne...aj ked v reale
to bude asi tak... a inak fajn pocin...tesim sa na pokracovanie...
hej...a sa mi nevypla hra sama...musel som odist pomocou alt+f4 |
Já bych si nedovolil nedát k tomu nějakou logiku ona tam je, chce to jen pozorně koukat (například na trubky ). Jsem rád že se ti líbila, díky  _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Smuph!x
Založen: 09. 09. 2007 Příspěvky: 3 Bydliště: Bratislava - SR
|
Zaslal: 27. duben 2008, 09:36:47 Předmět: |
|
|
No, akosi nerozumiem preco ta hra konci po vyrieseni toho kodu a zapnutia svetla v sachte. To je cela hra? To nieje len nejake velmi kratke demo? Nazyvat to dokoncenym je dost odvazne. Ale inak vcelku fajn, skoda ze to nebolo dlhsie - zahral by som si to rad dalej. |
|
Návrat nahoru |
|
 |
survik1
Založen: 22. 08. 2007 Příspěvky: 107
|
Zaslal: 27. duben 2008, 10:13:28 Předmět: |
|
|
Smuph!x napsal: |
No, akosi nerozumiem preco ta hra konci po vyrieseni toho kodu a zapnutia svetla v sachte. To je cela hra? To nieje len nejake velmi kratke demo? Nazyvat to dokoncenym je dost odvazne. Ale inak vcelku fajn, skoda ze to nebolo dlhsie - zahral by som si to rad dalej. |
Je to série mini adventur |
|
Návrat nahoru |
|
 |
one eyed child

Založen: 11. 08. 2007 Příspěvky: 31
|
Zaslal: 27. duben 2008, 10:40:13 Předmět: . |
|
|
ahoj, už jsem ti to sice zrecenzoval (doufám, že nebudeš moc zdrcenej, moc sem tě nešetřil, ale zas tak děsný to nebylo, nedávám hrám přemrštěný hodnocení aby je lidi stahovali, jak už dnes bejvá zvykem, takže to nesmíš srovnávat s tím, co se dává za pálky všude kolem..) ale než to vyjde tak vypíchnu nějaký body na základě kterejch, by ses mohl poučit do budoucna:
Proč můžu používat stroj až poté, co dekóduji víko kanálu? Proč nemůžu sebrat šroubovák ze stroje dříve, než dekóduji víko kanálu, abych mohl používat stroj? A proč má, sakra, kanál víko s číselným zámkem, který je nastavený podle pozice trubek? To naprosto nedává smysl!
Rozhodni se, zda se hra budete hrát ze třetí, či první osoby. Hrdina se sice v lokaci fyzicky vyskytuje, ale nepohybuje se po ní. (Což lze považovat za zvlášť komické, uvážíš-li, že prvním úkolem je hrdinu ošetřit, aby se po místnosti mohl hýbat.) Přitom veškerá zbylá interakce s většími objekty se vykonává skrze pohled z vlastních očí.
Jinak s povděkem kvituji, že se na české scéně alespoň něco děje a že se zapojují i nováčci(?). To, že začínáš sérií mini adventur je také velmi rozumné (hlavně pro tebe), hráče to sice může frustrovat, ale je to lepší než na sebe hned zkraje navalit velký projekt, co už nikdy nedoděláš (že by Drak Side? ) _________________
 |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 27. duben 2008, 11:01:17 Předmět: Re: . |
|
|
No když si to tak zpětně v hlavě logicky přeberu :
citace: |
Proč můžu používat stroj až poté, co dekóduji víko kanálu? |
Z prvu si hráč sice myslí že mu je stroj k ničemu, ale jak dekóduje výko uvidí že je tam tma. V hlavě mu cvakne že by to mohlo mít nějakou spojitost se strojem a je to (Vím že je to blbost, ale nic lepšího mě na obhajobu nenapadlo)
citace: |
Proč nemůžu sebrat šroubovák ze stroje dříve, než dekóduji víko kanálu, abych mohl používat stroj? |
No vidíš to jsem si ani neuvědomil...
citace: |
A proč má, sakra, kanál víko s číselným zámkem, který je nastavený podle pozice trubek? To naprosto nedává smysl! |
Šikovný konstruktér?
citace: |
Rozhodni se, zda se hra budete hrát ze třetí, či první osoby. Hrdina se sice v lokaci fyzicky vyskytuje, ale nepohybuje se po ní. (Což lze považovat za zvlášť komické, uvážíš-li, že prvním úkolem je hrdinu ošetřit, aby se po místnosti mohl hýbat.) Přitom veškerá zbylá interakce s většími objekty se vykonává skrze pohled z vlastních očí. |
No tak stímhle sem měl malinko problém - Hrdinu jsem tam nějak musel dostat - to se mi taky povedlo, ale neumím animace tudíž jsem nemohl udělat, že poté co mu obvažu nohu vstane a bude se procházet po scéně (snad příště) - zvolil jsem tedy tento (podle tebe komický) způsob .
citace: |
že se zapojují i nováčci(?) |
Pokud se o člověku který 5 let tvoří hry dá říct nováček tak prosim
PS : Dark Side se dodělá jen jsem potřeboval nějaký startovní projekt (nějaký menší)...
PS2 : Na kritiku jsem zvyklej
Edit : jinak dík... docela mě to poučilo ... doufám _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
yaqwsx
Založen: 25. 02. 2008 Příspěvky: 66
|
Zaslal: 27. duben 2008, 14:22:47 Předmět: |
|
|
No tak až na pár nedodělávek, nelogičností s přihlédnutím na to, že jsou to první pokusy s enginem - celkem dobrý.
Ale na tak krátkou hru 9MB!To je nelidský. Je pravda, že dnes je rychlej internet, velký disky, ale od hry, která má 9MB očekávám excelentní grafiku alá Crysis nebo 9× delší hru, než tato.
EDIT: Teď jsem si uvědomil blbost, co jsem napsal - u 2D hry je vlastně jedno, jestli je grafika excelentní nebo ne - mají stejnou velikost |
|
Návrat nahoru |
|
 |
ondy1985

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 361
|
Zaslal: 27. duben 2008, 14:55:31 Předmět: |
|
|
Tak som zahral oba diely, a najvacsim problem je to, ze je to vsetko strasne staticke. Myslim, ze WME poskytuje celkom slusnu podporu animacii a nevidim absolutne ziadny problem v tom vniest tam trochu zivota.
Ale toto, ako aj dalsie nedostatky a nelogickosti tu uz boli spomenute, ja este dodam postreh - po tom, ako vezmem srobovak zo stroja, ten z toho stroja nezmizne a nadalej sa tam zobrazuje (pri pohlade na celu miestnost). _________________ Whack it! - nová hra pre Android na štýl Whac-a-mole |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 27. duben 2008, 15:59:56 Předmět: |
|
|
ondy1985 napsal: |
Tak som zahral oba diely, a najvacsim problem je to, ze je to vsetko strasne staticke. Myslim, ze WME poskytuje celkom slusnu podporu animacii a nevidim absolutne ziadny problem v tom vniest tam trochu zivota.
Ale toto, ako aj dalsie nedostatky a nelogickosti tu uz boli spomenute, ja este dodam postreh - po tom, ako vezmem srobovak zo stroja, ten z toho stroja nezmizne a nadalej sa tam zobrazuje (pri pohlade na celu miestnost). |
V příštích dílech už animace budou... stím šroubovákem mě to mrzí nešiml jsem si toho  _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 28. duben 2008, 09:38:55 Předmět: |
|
|
OT:
Ondy1985> Animace nejsou o tom, jestli je podporuje engine, hlavně musí být nějaký šikovný grafik, který tu postavu naanimuje a zasadí do prostředí. To už neni tak triviální úkol. _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
Návrat nahoru |
|
 |
ondy1985

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 361
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
Virus
Založen: 14. 09. 2007 Příspěvky: 53 Bydliště: Děčín
|
Zaslal: 28. duben 2008, 18:54:41 Předmět: |
|
|
ondy1985 napsal: |
tak u postav to beriem, ale podla mna uz taka blikajuca ziarovka, alebo syciaca para vychadzajuca zo stroja, by to dost ozivili... |
Blikající žárovky jsem měl v plánu, ale nakonec z toho sešlo, nějak se mi to moc nelíbilo.... _________________
http://un-team.net
Bez peněz do hospody nelez!, život je boj I/II, Tajemná ves v EsMandelu :] |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|