.[ ČeskéHry.cz ].
D3D - Odstranenie textur z pamate

 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> 3D API / 3D Enginy
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
Peto



Založen: 01. 08. 2007
Příspěvky: 206
Bydliště: Košice

PříspěvekZaslal: 16. květen 2008, 16:04:26    Předmět: D3D - Odstranenie textur z pamate Odpovědět s citátem

Ako by malo fungovat odstranovanie textur z pamate resp video pamate? Mam problem ze ked sa scena naloaduje prvy krat ide vsetko OK. Ked vsak vymazem komplet vsetko.. modely, textury atd.. a znova naloadujem zacne to sekat.. pripada mi to ako ked sa presvihne pamat Confused a vykon klesne o 50%. Presne to sa stane aj na prvy krat ak mam velmi vela textur.
Otazka je ale preco ked vsetko uvolnim tak akoby sa vsetko neuvolnilo a nieco tam ostane co zapricini ze na druhy krat sa to tam vsetko nevojde, pomoze jedine resetdevice(), ked zresetujem vojde sa to tam aj na druhy krat. To je sice ok, ale zaujima ma ci je to normalny postup Smile co pozeram dokumentaciu tak nikde som nevidel zeby sa to malo pouzivivat... na tento ucel Rolling Eyes
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
MePHyst0



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 85
Bydliště: SVK/CZK

PříspěvekZaslal: 16. květen 2008, 16:34:59    Předmět: Odpovědět s citátem

ako odstranujes textury(a ine resourcy, moze to byt aj tym)?robilo ti to stale(ci to nie je drivermi atd)?
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 17. květen 2008, 11:42:57    Předmět: Odpovědět s citátem

Ale nesprava sa to nahodou tak, ze po case sa prejavi heuristika driverov ? Teda, ze to po kratkej dobe preswapuje a je nakoniec FPS v poriadku ?

Profiloval si to nejakym nvperfhudom/PIX, aby si zistil, co sa presne deje ?
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Peto



Založen: 01. 08. 2007
Příspěvky: 206
Bydliště: Košice

PříspěvekZaslal: 18. květen 2008, 10:33:12    Předmět: Odpovědět s citátem

No textury odstranujem tak ako je vo vsetkych samploch.. cez release().

VladR> no ked to zacne sekat... tak to uz neprestane :-/. Moze byt ze to bude tymi drivermi, ono mam vistu a nemusia byt este uplne odladene, musim poskusat na inych kompoch.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 18. květen 2008, 11:13:34    Předmět: Odpovědět s citátem

Pokial to primarne vyvijas na Viste, tak by som rozhodne vyskusal to testnut aj na XPckach.

Ako prva vec ma este napadlo, ci nahodou to nebude aj tym, ze je VRAMka rozfragmentovana - teda ci nevytvaras prilis vela malych resources. Mari sa mi, ze to bolkedysi davno dovod, pre ktory som presiel pred mnohymi rokmi na Atlasy, lebo pri nich sa snazis vsetko vopchat do par textur.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> 3D API / 3D Enginy Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Strana 1 z 1

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna